下面有很多问题没有验证:
在设置USART_CR1中的TE位时,会发送一个空闲帧作为第一次数据发送,
目前我所了解的串口中断发送,有两种方式:
一个是:TC
一个是:TXE
这是判断两个标志位,
第一种方式:配置检测TC标志,来编写
初始化如下:
void USART_Config()
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式
USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭
USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;
USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);//Tramsimssion Complete后,才产生中断. 开TC中断必须放在这里,否则还是会丢失第一字节
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1
}
配置好程序之后,如果想要发送数据,,就调用:
void USART_SendDataString( u8 *pData ) //这里面传入的要发送 字符串的首地址
{
pDataByte = pData;
USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据.网友提供.
USART_SendData(USART1, *(pDataByte++) ); //必须要++,不然会把第一个字符t发送两次
}
在你调用上面的函数的时候,,程序会跳入中断(按照手册上的讲解,是每传一个字符,也就是每传8位,进入一次中断,,,,一次中断传8个位):
void USART1_IRQHandler(void)
{
if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) == SET )
{
if( *pDataByte == ' ' )//TC需要 读SR+写DR 方可清0,当发送到最后,到' '的时候用个if判断关掉
USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//不然TC一直是set, TCIE也是打开的,导致会不停进入中断. clear掉即可,不用关掉TCIE
else
USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
}
}
注:在中断处理程序中,发送完该字符串后,不用关闭TC的中断使能TCIE,只需要清掉标志位TC;这样就能避免TC == SET 导致反复进入中断了。
至于这篇文章中讨论的,,传输数据会不会丢失,,没有去深探究
第二种实现方法,判断TXE
再说判断TXE。即Tx DR Empty,发送寄存器空。当使能TXEIE后,只要Tx DR空了,就会产生中断。所以,发送完字符串后必须关掉,否则会导致重复进入中断。这也是和TC不同之处。
发送函数如下:
/*******
功能:中断方式发送字符串.采用判断TC的方式.即 判断 发送后中断 位.
输入:字符串的首地址
输出:无
*******/
void USART_SendDataString( u8 *pData )
{
pDataByte = pData;
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);//只要发送寄存器为空,就会一直有中断,因此,要是不发送数据时,把发送中断关闭,只在开始发送时,才打开。
}
中断处理函数如下:
/********
* Function Name : USART1_IRQHandler
* Description : This function handles USART1 global interrupt request.
* Input : None
* Output : None
* Return : None
********/
void USART1_IRQHandler(void)
{
if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) == SET )
{
if( *pDataByte == ' ' )//待发送的字节发到末尾NULL了
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);//因为是 发送寄存器空 的中断,所以发完字符串后必须关掉,否则只要空了,就会进中断
else
USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
}
}
在串口初始化函数中就不用打开TXE的中断了(是在发送函数中打开的)如下:
/************
名称: USART_Config
功能: 设置串口参数
输入: 无
输出: 无
返回: 无
************/
void USART_Config()
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式
USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭
USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;
USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1
}
摘自https://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40085971