C/S结构
Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟悉的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。
客户端和服务端的程序不同,用户的程序主要在客户端,服务端主要提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务。
开发比较容易,操作简单,但应用程序的升级和客户端程序的维护较为困难。
B/S结构
Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种改变或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现。
客户端基本上没有专门的应用程序,应用程序基本上都在服务器端。由于客户端没有程序,应用程序的升级和维护都可以在服务端完成,升级维护方便。由于客户端使用浏览器,使得用户界面"丰富多彩",但数据的打印输出等功能受到了限制。为了克服这个缺点,一般把利用浏览器方式实现困难的功能,单独开发成可以发布的控件,在客户端利用程序调用完成。
三层体系结构
相对于二层体系结构(Client/Server架构)是由逻辑上相互分离的表示层,业务层和数据层构成。表示层向客户提供数据,业务层实施业务和数据规则,数据层定义数据访问标准。三层体系结构中的核心是组件对象模型。
在网络连接模式中,除对等网络外,还有另一种形式的网络,即服务器/客户机(Client/Server)网。在客户机/服务器网络中,服务器是网络的核心,而客户机是网络的基础,客户机依靠服务器获得所需要的网络资源,而服务器为客户机提供网络必须的资源。
它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用程序的发展方向。