• 第十二章 并发编程


    第十二章 并发编程

    三种基本的构造并发程序

    进程:每个逻辑控制流是一个进程,由内核进行调度,进程有独立的虚拟地址空间
    I/O多路复用:逻辑流被模型化为状态机,所有流共享同一个地址空间
    线程:运行在单一进程上下文中的逻辑流,由内核进行调度,共享同一个虚拟地址空间

    常用函数:

    • fork
    • exec
    • waitpid

    基于I/O多路复用的并发事件驱动服务器

    事件驱动程序:将逻辑流模型化为状态机。

    状态机:

    • 状态
    • 输入事件
    • 转移

    对于状态机的理解,参考EDA课程中学习的状态转换图的画法和状态机。

    整体的流程是:

    • select函数检测到输入事件
    • add_client函数创建新状态机
    • check_clients函数执行状态转移(在课本的例题中是回送输入行),并且完成时删除该状态机。

    函数:

    • init_pool:初始化客户端池
    • add_client:添加一个新的客户端到活动客户端池中
    • check_clients:回送来自每个准备好的已连接描述符的一个文本行

    Posix线程

    • 线程的代码和本地数据被封装在一个线程例程
    • 每个线程例程都以一个通用指针为输入,并返回一个通用指针。

    常用函数:

    万能函数:void *xx(*xx)

    三、创建线程

    1.创建线程:pthread_create函数

    #include <pthread.h>
    typedef void *(func)(void *);
    
    int pthread_create(pthread_t *tid, pthread_attr_t *attr, func *f, void *arg);
    
    成功返回0,出错返回非0

    创建一个新的线程,带着一个输入变量arg,在新线程的上下文运行线程例程f

    attr默认为NULL

    参数tid中包含新创建线程的ID

    2.查看线程ID——pthread_self函数

    #include <pthread.h>
    
    pthread_t pthread_self(void);
    
    返回调用者的线程ID(TID)

    终止线程

    pthread_exit函数

    #include <pthread.h>
    
    void pthread_exit(void *thread_return);
    
    若成功返回0,出错为非0

    pthread_cancle函数

    #include <pthread.h>
    
    void pthread_cancle(pthread_t tid);
    
    若成功返回0,出错为非0

    死锁:

    一组线程被阻塞了,等待一个永远也不会为真的条件。

    解决死锁的方法

    不让死锁发生:

    • 静态策略:设计合适的资源分配算法,不让死锁发生---死锁预防
    • 动态策略:进程在申请资源时,系统审查是否会产生死锁,若会产生死锁则不分配---死锁避免

    让死锁发生:

    进程申请资源时不进行限制,系统定期或者不定期检测是否有死锁发生,当检测到时解决死锁----死锁检测与解除

    参考资料:

    闫佳歆

    课本

    总结

    本章内容多半属于理解性内容,很多东西都是概念化的描述,但却可以推动我们对计算机的理解,加深我们对系统进程的调用的理解,但计算模式也是概念化的,很多过程也只能通过自己的理解区实现没有达到真正掌握的目的,在这一方面还需要加强努力

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chuishi/p/5023900.html
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