10_设计模式&继承&多态
- 设计模式
- 由前人总结的用来解决特定问题的解决方案
- 单例模式
- 在一个项目的不同模块中获取对象,获取到的是同一个对象
- 代码
- 继承
- 概念:如果多个类中具有相同的字段和方法,可以把相同的部分提取出来,做成一个新的类;这个新的类被称作是父类/基类/超类,而那些多个具有相同属性和方法的类被称作为子类/派生类;他们之间的关系是子类继承父类;
- 语法:子类类名 : 父类类型 { 子类类体 }
- 特点:
- 子类拥有父类中所有的字段、属性和方法
- 构造方法不可以被继承
- 一个类可以有多个子类,但是一个类只能由一个父类
- 一个类在继承另外一个类的同时还可以被其他类继承
- 在C#中左右的类都直接或者间接的继承自Object类
- 继承中的构造方法
- 注意事项
- 一个子类对象在实例化之前,需要先实例化从父类继承的部分
- 实例化父类部分,默认会使用父类中无参的构造方法
- 注意事项
- 访问权限修饰符
- 可以用来修饰类、字段、属性和方法,用来描述被修饰的内容可访问的范围
- public
- 可以用来修饰类、字段、属性和方法;
- 在整个解决方案生效;
- internal
- 可以用来修饰类、字段、属性和方法;
- 在整个项目中生效;
- 类的默认的访问权限是internal;
- protected
- 可以用来修饰字段、属性和方法;
- 可以在当前类中访问,可以在子类中,子类的子类…中访问;
- 甚至可以在跨项目的子类中访问;
- private
- 私有权限,可以用来修饰字段、属性和方法;
- 只能在按当前类中访问;
- 字段、属性和方法的默认访问权限就是private;
- protected internal
- 可以用来修饰字段、属性和方法;
- 在当前项目中生效,在跨项目的子类中生效;
- 注意事项
- 1、父类的访问权限要大于等于子类的访问权限;
- 2、在public权限的类中,如果某个字段或者方法使用到了非public权限的类型,那么程序会要求一定要将用到的这个类型改为public;
- 多态初步
- 向上转型:
- 由子类类型转为父类类型
- 是一个隐式转换,不需要额外的操作
- 向上转型肯定会成功
- 向上转型后的对象将不再能够使用子类中特有的字段属性和方法
- 向下转型:
- 由父类类型转为子类类型
- 是一个显示转换,需要强制类型转换,推荐使用as
- 向下转型不一定成功
- 如果向下转型失败,则得到null
- 在做向下转型前,一定要先用is判断下类型
- 向下转型后的对象就可以使用子类中特有的字段属性和方法
- 父类的引用可以指向子类的对象
- 案例代码
- 向上转型: