函数重载:
1、相同的范围内(即同一类中)
2、函数名相同;
3、参数不同;
4、virtual关键字可有可无;
函数覆盖:虚函数的功能、动态多态
(父类中必须有virtual)========派生类函数 覆盖掉 基类函数;
指派生类中存在重新定义的函数,其函数名、参数、返回值类型必须同父类中相对应被覆盖的函数严格一致。覆盖函数和被覆盖函数只有函数体(花括号中的部分)不同。
当派生类对象调用子类该同名函数会自动调用子类中的函数,而不是父类中的版本,这个机制就叫做覆盖;
1、不同的范围内(分别在 基类 和 派生类中)
2、函数名相同;
3、参数相同;
4、virtual关键字必须有;
隐藏:
隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数;
A、派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。不论有无virtual,基类的函数将被隐藏;=======<区别: 重载>
B、派生类的函数与基类的函数同名,参数相同,必须没有virtual,基类的函数被隐藏;=========<区别:覆盖>
1 #include <iostream.h> 2 class Base 3 { 4 public: 5 virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } 6 void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; } 7 void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; } 8 }; 9 class Derived : public Base 10 { 11 public: 12 virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; } 13 void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } 14 void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; } 15 };
Derived::f(float x)覆盖Base::f(float x) //不同范围,参数相同,函数名相同,有关键字virtual ----------覆盖
Derived::g(int x)隐藏Base::g(float x) //不同范围,参数不同,函数名相同,无关键字virtual----------隐藏
Derived::h(float x)隐藏Base::h(float x) //不同范围,参数相同,函数名相同,但是无virtual-----------隐藏
1 void main(void) 2 { 3 Derived d; 4 Base *pb = &d; 5 Derived *pd = &d; 6 7 // Good : behavior depends solely on type of the object 8 pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 9 pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 10 11 // Bad : behavior depends on type of the pointer 12 pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14 13 pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!) 14 15 // Bad : behavior depends on type of the pointer 16 pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!) 17 pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14 18 }
在第一种调用中,函数的行为取决于指针所指向的对象。
在第二、三种调用中,函数的行为取决于指针的类型。
所以说,隐藏破坏了面向对象编程中多态这一特性,会使得OOP人员产生混乱。
不过隐藏也并不是一无是处,它可以帮助编程人员在编译时期找出一些错误的调用。但我觉得还是应该尽量避免使用隐藏这一些特性,该加virtual时就加吧。