• 零基础入门Python游戏学习笔记(1)


    书是车洪女士于2020年8月出的,到手已经过去一年多了。现在学来,好多东西不一样了。

    作者的GitHub,大家知道的原因,并不好打开。

    代码就不搬了,只是为了学习方便,书籍勘误搬一下

    一、开发环境:

    1、python-3.10.2

    2、pycharm-community-2021.3.2

    二、安装好后,进行中文处理:

    1、打开pycharm-community

    2、同时按下键盘的Ctrl+ALT+S 打开 Settings -> Plugins ;

    3、选择“marketplace”接着在输入框中输入“Chinese”后即可找到汉化插件,点击“install”进行下载;

    4、下载完成后点击“restart ide”——“restart”;

    5、然后重启就是全中文。

    三、项目环境:

    根据作者的推荐,我跳过了pygame的章节,直接开始cocos2d的学习。

    按照书中114页的安装步骤实施做如下学习建议:

    1、首先点击 pycharm左下侧的 Python Packages  在出现的窗口里找到 搜索框后面的齿轮图标点击进入  管理仓库 界面  点 + 添加 python包国内镜像地址

    python包国内镜像地址 传送门

    添加好国内地址后,再在搜索框里搜索库包时,选择国内地址的库包安装即可。

    2、然后按照书中教程安装

    cocos2d  和 pyglet-ffmpeg2 安装最新版本正常, numpy 安装最新版本失败(安装作者推荐的 numpy==1.18.0 一样失败。)

    因为书中介绍future和six功能类似,且cocos2d安装时并未按照书中所说自动安装,推估可能时版本更新不再需要,故没有安装。(future可以正常安装。当前最新版本号和作者推荐的是一样的,future==0.18.2)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chonghanyu/p/15939671.html
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