• java-2016-10-04


    1.下列正确的是(A)

    A.形式参数可被视为local variable

    B.形式参数可被所有的字段修饰符修饰

    C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数。

    D.形式参数不可以是对象

    注:

    A:形式参数可被视为local variable。形参和局部变量一样都不能离开方法。都只有在方法内才会发生作用,也只有在方法中使用,不会在方法外可见。
    B: 对于形式参数只能用final修饰符,其它任何修饰符都会引起编译器错误。但是用这个修饰符也有一定的限制,就是在方法中不能对参数做任何修改。 不过一般情况下,一个方法的形参不用final修饰。只有在特殊情况下,那就是:方法内部类。  一个方法内的内部类如果使用了这个方法的参数或者局部变量的话,这个参数或局部变量应该是final。 
    C:形参的值在调用时根据调用者更改,实参则用自身的值更改形参的值(指针、引用皆在此列),也就是说真正被传递的是实参。
    D:方法的参数列表指定要传递给方法什么样的信息,采用的都是对象的形式。因此,在参数列表中必须指定每个所传递对象的类型及名字。想JAVA中任何传递对象的场合一样,这里传递的实际上也是引用,并且引用的类型必须正确

    2.Which keyword can protect a class in a package from accessibility by the classes outside the package?(D)

    A.private
    B.protected
    C.final
    D.don't use any keyword at all (make it default) ?
    注:

    如果一个类声明为protected,它的子类是可以访问它的,如果它和子类不在一个包中,子类仍然可以访问该类,所以这里选择default,即什么都不写

    3.

    下列哪种异常是检查型异常,需要在编写程序时声明?

    正确答案: C   你的答案: B (错误)

    NullPointerException
    ClassCastException
    FileNotFoundException
    IndexOutOfBoundsException

     

           通常,Java的异常(包括Exception和Error)分为 可查的异常(checked exceptions)和不可查的异常(unchecked exceptions) 。 
           可查异常(编译器要求必须处置的异常): 正确的程序在运行中,很容易出现的、情理可容的异常状况 。 可查异常虽然是异常状况,但在一定程度上它的发生是可以预计            的,而且一旦发生这种异常 状况,就必须采取某种方式进行处理。

          除了RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类及其子类都属于可查异常。这种异常的特点是Java编译器会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,要么       用try-catch语句捕获它,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。

          不可查异常(编译器不要求强制处置的异常):包括运行时异常(RuntimeException与其子类)和错误(Error)。

    4.

    下列说法错误的有( )

    正确答案: A C D   你的答案: C D (错误)

    在类方法中可用this来调用本类的类方法
    在类方法中调用本类的类方法时可直接调用
    在类方法中只能调用本类中的类方法
    在类方法中绝对不能调用实例方法
    首先:
    成员方法又称为实例方法
    静态方法又称为类方法
    其次:
    a,静态方法中没有this指针
    c,可以通过类名作用域的方式调用Class::fun();
    d,太绝对化了,在类中申请一个类对象或者参数传递一个对象或者指针都可以调用;
    5.
    在Java语言中,下列关于字符集编码(Character set encoding)和国际化(i18n)的问题,哪些是正确的?

    正确答案: C D   你的答案: A B (错误)

    每个中文字符占用2个字节,每个英文字符占用1个字节
    假设数据库中的字符是以GBK编码的,那么显示数据库数据的网页也必须是GBK编码的。
    Java的char类型,以下UTF-16 Big Endian的方式保存一个字符。
    实现国际化应用常用的手段是利用ResourceBundle类
    注:
    实在看不下去了 出来澄清一些事实
    很多人都把Unicode编码挂在嘴边,其实咱们现实生活中遇到的编码基本都是Unicode的
    因为Unicode兼容了大多数老版本的编码规范例如 ASCII
    Unicode编码定义了这个世界上几乎所有字符(就是你眼睛看到的长那个样子的符号)的数字表示
    也就是说Unicode为每个字符发了一张身份证,这张身份证上有一串唯一的数字ID确定了这个字符
    在这个纷乱世界上存在的唯一性。Unicode给这串数字ID起了个名字叫[码点](Code Point)
    而很多人说的编码其实是想表达[Unicode转换格式](即UTF,Unicode Transformation Formats)
    有没有觉得眼前一亮豁然开朗?没错 这就是我们看到的UTF-8/UTF-16/UTF-32的前缀来源
    这个[Unicode转换格式]的存在是为了解决[码点]在计算机中的二进制表现形式而设计的
    毕竟我们的机内表示涉及存储位宽,兼容古老编码格式,码点是数值过大的罕见字符等问题
    [码点]经过映射后得到的二进制串的转换格式单位称之为[码元](Code Unit)。也就是说如果有一种UTF的码点二进制表示有n字节,其码元为8位(1个byte),那么其拥有码元n个。每种UTF的码元都不同,其宽度被作为区分写在了UTF的后缀——这就是UTF-8/UTF-16/UTF-32的由来。UTF-8的码元是8位的,UTF-16的码元是16位的。大部分的编程语言采用16位的码元作为机内表示。这就是我们在各种语言中调用获取一个字符串中character的数量时会出现这么多混乱的原因。事实上我们调用这些方法时取得的不是字符个数,而是码元个数!一旦我们的字符串中包含了位于基本平面之外的码点,那么就会需要更多的码元来表示,这个时候就会出现测试时常见的困惑——为何return的字符数比实际字符数要多?所以实际写代码时要特别注意这个问题。
    采取不同的映射方式可以得到不同格式的二进制串,但是他们背后所表示的[码点]永远是一致的就好像你换身份证但是身份证号不变一样。由于平时人们误把[转换格式]也称为[编码],所以造成今天Unicode/UTF傻傻分不清楚且遣词造句运用混乱的悲桑局面。
    Unicode 编码 发展到今天 扩展到了 21 位(从 U+0000 到 U+10FFFF )。这一点很重要: Unicode 不是 16 位的编码, 它是 21 位的。这 21 位提供了 1,114,112 个码点,其中,只有大概 10% 正在使用,所以还有相当大的扩充空间。
    编码空间被分成 17 个平面(plane),每个平面有 65,536 个字符(正好填充2个字节,16位)。0 号平面叫做「基本多文种平面」(BMP, Basic Multilingual Plane ,涵盖了几乎所有你能遇到的字符,除了 emoji(emoji位于1号平面 - -)。其它平面叫做补充平面,大多是空的。
    总结一下各种编码格式的特质:
     

    UTF-32

    最清楚明了的一个 UTF 就是 UTF-32 :它在每个码点上使用整 32 位。32 大于 21,因此每一个 UTF-32 值都可以直接表示对应的码点。尽管简单,UTF-32却几乎从来不在实际中使用,因为每个字符占用 4 字节太浪费空间了。
     

    UTF-16 以及「代理对」( Surrogate Pairs )的概念

    UTF-16要常见得多,它是根据有 16 位固定长度的码元( code units 定义的。UTF-16 本身是一种长度可变的编码。基本多文种平面(BMP)中的每一个码点都直接与一个码元相映射。鉴于 BMP 几乎囊括了所有常见字符,UTF-16 一般只需要 UTF-32 一半的空间。其它平面里很少使用的码点都是用两个 16 位的码元来编码的,这两个合起来表示一个码点的码元就叫做代理对( surrogate pair 

     

    UTF-8

    UTF-8 使用一到四个字节来编码一个码点。从 0 到 127 的这些码点直接映射成 1 个字节(对于只包含这个范围字符的文本来说,这一点使得 UTF-8 和 ASCII 完全相同)。接下来的 1,920 个码点映射成 2 个字节,在 BMP 里所有剩下的码点需要 3 个字节。Unicode 的其他平面里的码点则需要 4 个字节。UTF-8 是基于 8 位的码元的,因此它并不需要关心字节顺序(不过仍有一些程序会在 UTF-8 文件里加上多余的 BOM)。

     
    有效率的空间使用(仅就西方语言来讲),以及不需要操心字节顺序问题使得 UTF-8 成为存储和交流 Unicode 文本方面的最佳编码。它也已经是文件格式、网络协议以及 Web API 领域里事实上的标准了。
    我们的JVM中保存码点是UTF16的转换格式,从char的位宽为16位也可以看得出来。由于绝大部分编码的码点位于基本平面,所以使用16位可以几乎表示所有常用字符。这就是许多语言编译器或运行时都使用UTF16的原因。英文在使用UTF16时也是2字节表示的。当我们想要使用其他平面的字符时,码元超过2个字节,就需要使用代理对在语言中的特定表示方式,譬如‘U112233’之类的。
    使用UTF8时,常用的Alphabet和Numeric都在前127字节,被有效率地用一个字节表示。而我们的中文由于排在1920个码点之后,所以使用3个字节表示,这方面就比UTF16转换格式耗费更多空间。
    6.
    下面有关java类加载器,说法正确的是?

    正确答案: A B C D   你的答案: C (错误)

    引导类加载器(bootstrap class loader):它用来加载 Java 的核心库,是用原生代码来实现的
    扩展类加载器(extensions class loader):它用来加载 Java 的扩展库。
    系统类加载器(system class loader):它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH)来加载 Java 类
    tomcat为每个App创建一个Loader,里面保存着此WebApp的ClassLoader。需要加载WebApp下的类时,就取出ClassLoader来使用
    注:
    bootstrap classloader -引导(也称为原始)类加载器,它负责加载Java的核心类。 extension classloader -扩展类加载器,它负责加载JRE的扩展目录(JAVA_HOME/jre/lib/ext或者由java.ext.dirs系统属性指定的)中JAR的类包。 system classloader -系统(也称为应用)类加载器,它负责在JVM被启动时,加载来自在命令java中的-classpath或者java.class.path系统属性
    或者 CLASSPATH*作系统属性所指定的JAR类包和类路径
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