HelloWorld
我们先看看一个最简单的HelloWorld代码
1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 func main() { 6 fmt.Println("Hello, World!") 7 }
这段代码可以在控制台输出 "Hello, World!"
下面让我们来刨析一下此段代码
第一行的 package main 定义了该程序的包名为 main ,main的功能同其它语言一样,都代表着程序的主要部分/入口,每一个应用都应该有一个main
第三行的 import "fmt" 代指引入fmt模块,fmt模块作用是输入输出,同学们可以暂且把他们看作Python的Print,要注意的是Go语言中禁止引入模块而不使用,这是为了保证代码的可读性和简洁性.
第五行开始 为构建一个名为main的函数,同Python类的main类似,当定义main后执行该模块会先执行main函数,当定义了init函数时会优先执行init初始化函数,Println函数也可以打印变量的值,此时不带引号.
# 当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected )。 ---- 菜鸟教程
# Go语言中的多行注释是 /* */ 单行注释是 //
Go语言中变量的定义使用
Go语言的建立变量如下
var sum int
分三个部分来读
新建变量 变量名 类型
注意变量名要规避Go语言的关键字(关键字以后会整理)
我们无法在函数外使用变量,会报错
syntax error: non-declaration statement outside function body
语法错误:函数主体之外的非声明语句
当我们在函数内使用变量则正确
1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 var sum int 6 7 func main() { 8 sum = 1997 9 fmt.Println(sum) 10 }
导入包内的变量
每个Go项目都由多个包组成,当我们想要在A包中调用B包内的变量,首先要保证已经导入A,其次要保证要导入的变量第一个字母大写
我们引入math包,math.Pi是圆周率
package main import ( "fmt" "math" ) //var sum int func main() { //sum = 1997 //fmt.Println(sum, rand.Intn(10)) fmt.Println(math.Pi) }
可以正常打印,但是当我们改成小p,则会输出错误
cannot refer to unexported name math.pi
无法引用未导出的名称math.pi
函数的传参与返回
package main import ( "fmt" ) func add(x int, y string) (int, string) { return x, y } func main() { fmt.Println(add(1, "ad")) }
我们来看这段代码,我们新建了一个函数为add,当我们需要传参时要指定参数的类型
(x int, y string) 代表可接受两个参数,x是int类型,y是str类型,如果我们接受的x,y都是一个类型可以简写为 (x, y int)
(int, string) 代表返回两个参数,第一个参数为int类型,第二个参数为str类型,返回时不可简写
我们也可以直接写return,这样会将所有函数内变量传出
package main import "fmt" func add(x, y int) (sum int) { sum = x + y return } func main() { fmt.Println(add(1, 2)) }
但是这样还是需要传出变量的名字,而且这样代码的可读性不是太好,所以我们不推荐这样使用
变量的定义
var语句可以同时将多个变量定义为一个类型
package main import "fmt" func add(x, y int) (sum int) { sum = x + y return } var a, b, c bool func main() { a = true fmt.Println(a, b, c) }
此时一个var语句定义了 a,b,c 三个变量,同时定义为bool值
又因为变量为空所以都是False
我们在main中又将a赋值为True
此时打印结果为
true false false
我们还可以在定义变量时赋予变量值
package main import "fmt" func add(x, y int) (sum int) { sum = x + y return } var a, b, c bool = true, true, false func main() { fmt.Println(a, b, c) }
此时结果为
true true false
这种方式作用等同于
package main import "fmt" func add(x, y int) (sum int) { sum = x + y return } var a=true var b=false var c=true func main() { fmt.Println(a, b, c) }
结果为
true false true
在函数内部我们可以不使用var定义变量,方法为
package main import "fmt" func main() { a := 1 b := "ad" fmt.Println(a, b) }
结果为
1 ad