• C# asp.net 图片微略图及图片裁剪处理


     try
                            {
                                //取得图片大小 
                                System.Drawing.Size size = new System.Drawing.Size(Convert.ToInt32(w), Convert.ToInt32(h));
                                //新建一个bmp图片 
                                System.Drawing.Image bmp = new System.Drawing.Bitmap(size.Width, size.Height);
                                //新建一个画板 
                                g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bmp);
                                //设置高质量插值法 
                                g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBilinear;
                                //设置高质量,低速度呈现平滑程度 
                                g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
                                //清空一下画布 
                                g.Clear(System.Drawing.Color.Transparent);
                                //在指定位置画图 
                                g.DrawImage(img, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), new System.Drawing.Rectangle(cwidth / 2, cheigh_h / 2, img.Width - cwidth, img.Height - cheigh_h), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);//cwidth要裁剪尺寸
                                //保存高清晰度的缩略图
                                bmp.Save(newMapPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
                            }
                            finally
                            {
                                g.Dispose();
                            }
    相关参数:
    SmoothingMode { 对直线、曲线和已填充区域的边缘采用锯齿消除功能, 它不能控制路径渐变画笔 }
    Invalid     // 一个无效模式  
    Default     // 不消除锯齿, 等效于 HighSpeed、None
    HighSpeed   // 不消除锯齿  
    HighQuality // 消除锯齿, 等效于 AntiAlias
    None        // 不消除锯齿  
    AntiAlias   // 消除锯齿
    
    InterpolationMode { 插补模式确定如何计算两个像素点之间的中间值 }
    Invalid             // 等效于 QualityMode 枚举的 Invalid 元素.
    Default             // 默认模式.
    Low                 // 低质量插值法.
    High                // 高质量插值法.
    Bilinear            // 双线性插值法; 不进行预筛选; 将图像收缩为原始大小的 50% 以下时此模式不适用. 
    Bicubic             // 双三次插值法; 不进行预筛选; 将图像收缩为原始大小的 25% 以下时此模式不适用.
    NearestNeighbor     // 最临近插值法.
    HighQualityBilinear // 高质量的双线性插值法; 执行预筛选以确保高质量的收缩. 
    HighQualityBicubic  // 高质量的双三次插值法; 执行预筛选以确保高质量的收缩; 可产生质量最高的转换图像.
    
    CompositingMode { 颜色合成模式 }
    SourceOver  // 与背景色混合; 该混合由透明度确定
    SourceCopy  // 改写背景色 
    
    CompositingQuality { 图像合成时, 源像素与目标像素和合成方式 }
    Invalid        // 无效质量 
    Default        // 默认质量 
    HighSpeed      // 高速度、低质量 
    HighQuality    // 高质量、低速度复合 
    GammaCorrected // 使用灰度校正 
    AssumeLinear   // 假定线性值
    
    PixelOffsetMode { 像素偏移模式 }
    Invalid     // 无效模式.
    Default     // 默认模式.
    HighSpeed   // 高速度、低质量呈现.
    HighQuality // 高质量、低速度呈现.
    None        // 没有任何像素偏移.
    Half        // 像素在水平和垂直距离上均偏移 -0.5 个单位, 以进行高速锯齿消除.
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