//3bits binary to gray code //-----binary-------to--------gray------ //------000------------------- 000------ //------001--------------------001------ //------010--------------------011------ //------011--------------------010------ //------100--------------------110------ //------101------------------- 111------ //------110--------------------101------ //------111--------------------100------ module bin2gry( input [2:0] bin, input clk, input rstn, output reg [2:0] gry ); always@(posedge clk or negedge rstn)begin if(!rstn) gry[2:0] <= 3'b0; else begin //gry[i] <= bin[i]^bin[i+1]; gry[2] <= bin[2]; gry[1] <= bin[1]^bin[2]; gry[0] <= gry[0]^bin[1]; end end endmodule //3bits gray to binary //000 ---> 000 //001 ---> 001 //011 ---> 010 //010 ---> 011 //110 ---> 100 //111 ---> 101 //101 ---> 110 //100 ---> 111 module gry2bin( input clk, input rstn, input [2:0] gry, output reg [2:0] bin ); always@(posedge clk or negedge rst)begin if(!rstn) bin[2:0] <= 3'b0; else begin bin[2] <= gry[2]; bin[1] <= bin[2]^ gry[1]; bin[0] <= bin[1]^ gry[0]; end end endmodule
在一组数的编码中,若任意两个相邻的代码只有一位二进制数不同,则称这种编码为格雷码(Gray Code),另外由于最大数与最小数之间也仅一位数不同,即“首尾相连”,因此又称循环码或反射码。在数字系统中,常要求代码按一定顺序变化。例如,按自然数递增计数,若采用8421码,则数0111变到1000时四位均要变化,而在实际电路中,4位的变化不可能绝对同时发生,则计数中可能出现短暂的其它代码(1100、1111等)。在特定情况下可能导致电路状态错误或输入错误。使用格雷码可以避免这种错误。格雷码有多种编码形式。
1.特点
1.1 相邻码只有一位二进制不同。镜像对称 ,可靠性高。相邻码不会有多bit变化,否则数字电路中可能产生不必要的脉冲或者状态(若状态机编码)。
1.2 最大数与最小数之间也仅有一位数不同。循环码 ,卡诺图有关联。
1.3绝对编码方式
1.4变权码
1.5绝对编码方式的准权码
1.6格雷码的十进制数奇偶性与其码字中1的个数的奇偶性相同。
2.格雷码表
3.转行方法(b2g/g2b)
觉得GRAY CODE 最主要的:
1.相邻状态跳转有且只有一位翻转。
2.binary2gray 和gray2binary 的code实现。