C语言中:
Struct是用户自定义数据类型(UDT)。
C++语言中:
Struct是抽象数据类型(ADT),支持成员函数的定义。
在C++中,struct的成员的默认访问说明符为public,class为private。
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c中的struct是没有权限设置的。
C++中struct增加了访问权限,且可以和类一样有成员函数。
C++中的struct等同于class,只是class默认成员权限是private,而struct默认成员权限是public。
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在标准C++中,struct和class有两个区别:
第一:struct中的成员默认是public的,class中的默认是private的。
第二:在用模版的时候只能写template <class Type>或template <typename Type>不能写template <struct Type>。
此外,如果没有多态和虚拟继承,在C++中,struct和class的存取效率完全相同!简单的说就是,存取class的data member和非virtual function效率和struct完全相同!不管该data member是定义在基类还是派生类的。
如果不是为了和C兼容,C++中就不会有struct关键字。因此建议是:如果不需要与C兼容或传递参数给C程序,不要在C++中用struct。
注意class的data member在内存中的布局可不一定是data member的申明次序。C++只保证处于同一个access section的data member按照申明次序排列。
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C++的struct可以当作class来用,他和C++中class的唯一的区别是,class中的成员默认是private,而struct的成员默认为public。
C中的struct只能是一些变量的集合体,可以封装数据却不可以隐藏数据,而且成员不可以是函数。