• 多线程编程学习笔记——线程同步(三)


    接上文 多线程编程学习笔记——线程同步(一)

    接上文 多线程编程学习笔记——线程同步(二)

    七、使用Barrier类

    Barrier类用于组织多个线程及时在某个时刻会面,其提供一个回调函数,每次线程调用了SignalAndWait方法后该回调函数就会被执行。

    1.代码如下:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading; //引入线程
    using System.Diagnostics;
     
    
    namespace ThreadSynchronousDemo
    {
        class Program
        {
            static Barrier barr = new Barrier(2,b=>Console.WriteLine(" 第 {0} 阶段结束",b.CurrentPhaseNumber+1));       
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("开始,Barrier 同步");   
    
                var t = new Thread((() => working("线程 1 ", "第 1 个工作线程任务", 3)));
                var t2 = new Thread((() => working("线程 2","第 2 个工作线程任务", 6)));   
    
                t.Start();
                t2.Start();     
    
                Console.Read();
            }
    
            static void working(string name,string message,int seconds)
            {
    
                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    Console.WriteLine("--------工作阶段-------------");
                    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
                    Console.WriteLine("{0} 开始工作,内容:{1}",name,message);
    
                    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
                    Console.WriteLine("{0} 的工作时间总计{1} 。结束工作,{2}", name,seconds, message);
                    barr.SignalAndWait();
                }     
            }
        }
    }

    2.运行结果。如下图。

     

              创建了一个Barrier实例,指定了想要同步的两个线程,两个线程任何一个线程调用了SignalAndWait方法之后,都会调用回调函数打印出当前的处于什么阶段。这个类在多线程迭代计算中非常有用,可以在每个迭代结束之前执行一些操作,当最后一个线程调用SignalAndWait方法时,在迭代结束之前进行交互。

     

    八、使用ReaderWriteLockSlim类

    ReaderWriteLockSlim代表了一个管理资源访问的锁,允许多个线程同时读取,但中独占写。

     1.代码如下。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading; //引入线程
    using System.Diagnostics;
     
    
    namespace ThreadSynchronousDemo
    {
        class Program
        {
            static ReaderWriterLockSlim rws = new ReaderWriterLockSlim();
            static List<int> list = new List<int>();     
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("开始,ReaderWriterLockSlim 同步");      
    
                var t = new Thread(Read) { IsBackground=true};
                var t2 = new Thread(Read) { IsBackground = true };
                var t3 = new Thread(Read) { IsBackground = true };
     
    
                var t4 = new Thread((() => Write("线程 1 "))) { IsBackground = true };
                var t5 = new Thread((() => Write("线程 2"))) { IsBackground = true };
                //读取数据线程
                t.Start();
                t2.Start();
                t3.Start();
                //写入数据线程
                t4.Start();
                t5.Start();
                Console.Read();
            } 
    
            static void Read()
            {
                Console.WriteLine("--------从List中读取数据-------------");
                while (true)
                {
                    try
                    {
                        rws.EnterReadLock();
                        foreach (var item in list)
                        {
                            Console.WriteLine("读取数据内容:{0}", item);
                            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
                        }
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        throw ex;
                    }
                    finally
                    {
                        rws.ExitReadLock();
                    }         
                } 
            }
    
            static void Write(string threadName)
            {
                Console.WriteLine("--------往List中写数据-------------");
                while (true)
                {
                    try
                    {
                        int newInt = new Random().Next(1, 100);
                        rws.EnterUpgradeableReadLock();
                        if(!list.Contains(newInt))
                        {
                            //如果List中没有该数据,则写入
                            try
                            {
                                rws.EnterWriteLock();
                                list.Add(newInt);
                                Console.WriteLine("{0} 写入数据内容:{1}", threadName,newInt);
                            }
                            finally
                            {
                                rws.ExitWriteLock();
                            }                     
    
                            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));                    }
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        throw ex;
                    }
                    finally
                    {
                        rws.ExitUpgradeableReadLock();
                    }
                }
    
            }
        }
    
    }

    2.程序运行结果,发下图。

     

           程序启动后,直接运行五个线程,其中三个线程从集合中读取数据,二个线程往集合中写数据。

          读锁允许多线程同时读取数据,写锁则在释放之前阻塞了其余的所有线程的操作。当线程获取了读锁,从集合中读取数据时,还要判断当前集合上是否有写锁要写数据,如果有写锁则会阻塞线程进行读取数据,从而会浪费时间。所以本例中使用了EnterUpgradeabledReadLock和ExitUpgradeabledReadLock方法,先获取读锁,然后读数据,如果要修改集合中的数据,则把锁升级成ReaderWriterLock然后进行写数据,最后 使用ExitWriteLock退出锁。

     

    九、使用SpinWait类

     SpinWait是一个混合同步构造,即先使用用户模式等待一段时间,然后切换到内核模式,以节省CPU时间。

      1.代码如下

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading; //引入线程
    using System.Diagnostics; 
    
    namespace ThreadSynchronousDemo
    {
        class Program
        {
            static volatile bool isCompleted=false;       
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("开始,SpinWait 同步");      
    
                var t = new Thread(UserModeWait);
                var t2 = new Thread(HybirdSpinWait) ;
                Console.WriteLine("开始,运行用户模式");
    
                t.Start();
                Thread.Sleep(50);
                isCompleted = true;
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
                isCompleted = false;
                Console.WriteLine("开始,运行内核模式");
                t2.Start();
    
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
                isCompleted = true;
                Console.Read();
            }
     
    
            static void UserModeWait()
            {
                Console.WriteLine("--------用户模式 等待-------------");
                while (!isCompleted)
                {
                            Console.Write("");
                            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));   
                }
    
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("用户模式 等待结束");
            }
    
            static void HybirdSpinWait()
            {
                var spin = new SpinWait();
                Console.WriteLine("--------内核模式-------------");
                while (!isCompleted)
                {
    
                    spin.SpinOnce();
                   // NextSpinWillYield:其决定了调用SpinOnce方法的线程是否应该让出CPU
                    Console.WriteLine("是否应该让出CPU :{0}",spin.NextSpinWillYield);
                }         
    
                Console.WriteLine("内核模式 结束");
            }
        }
    }

    2.程序运行结果,如下2图。

     

     

          程序中我们有一个执行无限循环的线程,在50ms之后主线程会设置isCompleted为true。我们可以在windows资源管理器,查看CPU的负载情况。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chillsrc/p/7778416.html
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