官方定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
我对js里面call和apply的理解是回调父类的方法,并将父类实例化到当前对象的prototype上。
其实对此一直都比较模糊,只能通过一些例子来加深一些理解。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj
/*
第一次 调用sayColor 里面的this 的上下文是window 所以this.color = red;
第二次 sayColor.call(obj, "color is ");obj是传过去的上下文,"color is "是参数(可传多个)
所以当执行sayColor的时候 this就是obj,this.color = blue;
*/
/*
以上的例子 我们可以知道
1.apply方法 改变 ClassA的 this 传过去的this==ClassB ; arguments == [c,n]
2.ClassB继承了 ClassA的sayColor方法
在这里就有一个疑问了 这样的继承是否就跟prototype 一样呢?
*/
1 function ClassA(c) { 2 this.color = c; 3 } 4 ClassA.prototype.sayColor = function () { 5 alert(this.color); 6 }; 7 function ClassB(c, n) { 8 ClassA.call(this, c); 9 this.name = n; 10 } 11 12 var objB = new ClassB("red", "cxy"); 13 objB.sayColor(); //运行报错 不存在这个方法
/*
由此可见ClassB并没有完全继承ClassA。
有一种解释是 call/apply 是继承实例对象,而prototype是继承原型对象。
更通俗一些是 call/apply 是值类型的继承,而prototype是引用类型的继承。
*/