• 构建自己的C/C++插件开发框架(三)——总体结构


    这几天为了设计插件开发框架,尝试用了一下发散思维来思考问题。中间看过依赖注入,AOP(面向方面编程),以及契约式设计等。虽然有些工具无法直接使用,但是这些思想还是可以借鉴的,比如依赖注入,契约式设计。至于AOP,和工具相关性较大,虽然思想不错,但是无法直接在C++中使用。

    我设计的插件间的依赖不是通过接口实现的,而是通过插件间的数据(信元流)。而信元流的检测可以使用契约来检查。

    插件开发框架的总体结构

    结构图

    微内核

    1、 负责插件的加载,检测,初始化。

    2、 负责服务的注册。

    3、 负责服务的调用。

    4、 服务的管理。

    扩展层:

    1、 日志的打印。

    2、 消息(信元流)的解释,将二进制格式解释为文本。便于定位。

    3、 消息和日志的追踪。

    分布式处理层:

    1、 用于和其他的框架通信。

    2、 和其他的框架搭配,形成一个分布式的系统。

    自动化测试框架层:

    1、 集成 cppunit 。

    2、 自动化集成测试框架。

    3、 自动化功能测试框架。

    和第三方框架集成层:

    1 、和 第三方框架 集成层。

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