• MFC视图切换大全总结


    单纯视图之间的切换

    单文档多视图切换是我在学习MFC中遇到的一个老大难问题,在今天总算是一一破解了。我觉得视图切换分为三个等级,第一是在未切分窗格的情况下切换视图类;第二是在分割窗格的一个窗格内实行视图切换;第三是在分割窗格和未分割之间的切换和视图切换。

    在MFC创建SDI的伊始,MFC默认的视图类是CView,如果CView满足你的需求,可以直接单击finish,如果你不想让CView成为你的默认视图类,你可以在下图这个地方修改。

    如果你忘记了修改默认的视图类这也没关系,我们可以在代码中改变:

    在App类里面有个函数叫InitInstance(),在这里面有一段代码

    CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
    pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
    IDR_MAINFRAME,
    RUNTIME_CLASS(Cprogram8Doc),
    RUNTIME_CLASS(CMainFrame),
    RUNTIME_CLASS(CView1)); //这里更改你的默认视图类,注意不要忘记包含头文件哦
    if (!pDocTemplate)
    return FALSE;
    AddDocTemplate(pDocTemplate);

    说完了默认视图类的更改,我们现在进入主题。

    1、首先创建你需要切换的视图类,AddClass进入或者创建一个控件然后AddClass创建控件关联类,后者适用于Form之类的控件。

    2、控制之处,比如菜单项单击、单击鼠标什么的,我是使用菜单项来切换窗口的

    void CMainFrame::OnView1()
    {
    // TODO: Add your command handler code here

    SwitchToForm(IDD_FORMVIEW1);

    }

    void CMainFrame::OnView2()
    {
    // TODO: Add your command handler code here

    SwitchToForm(IDD_FORMVIEW2);

    }

    3、SwitchToForm这个函数主要用于视图切换

    在这个函数中主要做以下几个动作:

    1、获得当前视图类指针和需要转换的视图类指针,如果是第一次使用需要New一个,并且与文档类关联;

    2、改变活动视图;

    3、显示新视图和隐藏旧视图;

    4、设置控件ID;

    5、调整框架视图。

    void CMainFrame::SwitchToForm(int nForm)
    {
    CView *pOldActiveView=GetActiveView(); //1
    CView *pNewActiveView=(CView*)GetDlgItem(nForm);
    if(NULL==pNewActiveView)
    {
    switch(nForm)
    {
    case IDD_FORMVIEW1:
    pNewActiveView=(CView*)new CView1;
    break;
    case IDD_FORMVIEW2:
    pNewActiveView=(CView*)new CView2;
    break;
    case IDD_FORMVIEW3:
    pNewActiveView=(CView*)new CView3;
    break;
    case IDD_FORMVIEW4:
    pNewActiveView=(CView*)new CView4;
    break;
    default:
    break;
    }
    CCreateContext context;
    context.m_pCurrentDoc=pOldActiveView->GetDocument();
    pNewActiveView->Create(NULL,NULL,WS_CHILD | WS_BORDER,CFrameWnd::rectDefault,this,nForm,&context);
    pNewActiveView->UpdateData();
    }
    SetActiveView(pNewActiveView); //2
    pNewActiveView->ShowWindow(SW_SHOW); //3
    pOldActiveView->ShowWindow(SW_HIDE);
    if(pOldActiveView->GetRuntimeClass()==RUNTIME_CLASS(CView1)) //4
    pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_FORMVIEW1);
    else if(pOldActiveView->GetRuntimeClass()==RUNTIME_CLASS(CView2))
    pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_FORMVIEW2);
    else if(pOldActiveView->GetRuntimeClass()==RUNTIME_CLASS(CView3))
    pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_FORMVIEW3);
    else if(pOldActiveView->GetRuntimeClass()==RUNTIME_CLASS(CView4))
    pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_FORMVIEW4);
    pNewActiveView->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);
    RecalcLayout(); //5
    }
    在看网上其他人的帖子的时候发现在RecalcLayout(); 前面还要加一句delete pOldActiveView;我自己觉得这样有些浪费资源,视图类创建完成了隐藏起来,用的时候重新显示。这样的方法应该比每次使用都要创建好一些。小弟不才,有讨论的朋友可以联系我。

    带有分割窗格的视图切换

    切换视图第二层就是带有分割窗格的视图切换

    分割窗格的视图切换,我觉得难点是不容易在有限区域进行视图切换。

    1、首先分割窗格,这里我不多解释,详情看下面链接;

    2、再给每个视图一个唯一的ID号;

    m_splitter.CreateStatic(this,1,2);
    m_splitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CTree1),CSize(100,100),pContext);
    m_splitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CForm1),CSize(100,100),pContext);
    CWnd *pWnd=m_splitter.GetPane(0,1);
    m_pViews[0]=(CView*)m_splitter.GetPane(0,1);
    pWnd->SetDlgCtrlID(IDD_FORM1);
    pWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
    m_splitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CForm2),CSize(100,100),pContext);
    pWnd=m_splitter.GetPane(0,1);
    m_pViews[1]=(CView*)m_splitter.GetPane(0,1);
    pWnd->SetDlgCtrlID(m_splitter.IdFromRowCol(0,1));
    pWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
    RedrawWindow();
    return true;

    注:我这里CreateView一个新视图,就覆盖掉前一个视图,最终显示的是最后一个视图,前面的视图只是隐藏起来,等到使用的时候显示出来就好了。返回值要覆盖返回到基类的语句return CFrameWndEx::OnCreateClient(lpcs, pContext);将这句话注解,然后return true;

    3、在哪里激活切换功能自己设计,我使用的是菜单;

    4、响应主要包括下面几个步骤:

    1、首先获得窗格中的当前视图;

    2、使用IsKindOf判断这个类是否是将要切换到的类;

    3、获得框架长宽和窗格长宽;

    CView *pView=(CView*)m_splitter.GetPane(0,1); //1
    m_bTest=pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CForm2)); //2
    CRect rcFrame,rcClient; //3
    m_splitter.GetClientRect(&rcClient);
    GetClientRect(&rcFrame);

    上面的全部是准备工作,下面才是真正的切换;

    4、删除原有视图

    5、创建当前视图

    6、调整框架

    if(m_bTest)
    {
    m_splitter.DeleteView(0,1);
    m_splitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CForm1),CSize(rcClient.Width(),rcFrame.Height()),NULL);
    m_splitter.RecalcLayout();
    }
    else
    {
    m_splitter.DeleteView(0,1);
    m_splitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CForm2),CSize(rcClient.Width(),rcFrame.Height()),NULL);
    m_splitter.RecalcLayout();
    }

    仔细一看,貌似这个还要比单纯视图切换还要简单一些,这也没办法,CSplitterWnd提供了这么一个便捷的方法。

    带分割视图与未分割视图之间的切换

    这个是三部曲中我认为最难的,并不是说程序有多么难,只是想到这个切分方式真的不容易,今天就把这三部曲的最后一曲分享给大家,也为互联网做一点贡献。

    首先说一下程序的思想,为分割窗口层专门独立创建一个基于CFrameWnd的类,然后在这里面写分割视图的代码,再与其他未分割的视图类进行切换。

    下面我们来看一下实现的过程:

    1、创建一个基于CFrameWnd的派生类CSplitterFrame;

    2、添加要填充分割窗口的视图类和与分割视图切换的视图类;

    3、为这个派生类重载OnCreateClient函数,构造分割视图

    m_Splitter.CreateStatic(this,1,2);
    m_Splitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CLeftTree),CSize(300,0),pContext);
    m_Splitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CRightList),CSize(300,0),pContext);
    return true;

    这里我不解释了,想必大家都很熟悉了,这里我要说一点我自己犯过的错误。我本来想在这里GetClientRect获得窗口大小,但失败了,左思右想不明白,后来才发现,这又不是CMainFrame,所以根本不能获得,要是用API函数。

    4、在CMainFrame类里面添加框架和视图类指针变量

    CSplitterFrame *m_pSplitterFrame; //分割视图框架指针
    CView *m_pView; //单独视图类,基于CView类
    CView *m_pForm; //单独视图类,基于CFormView类
    int m_nCurrentID; //记录当前视图

    5、在CMainFrame类里面重载OnCreateClient函数,创建视图及分割框架

    CRect rcClient;
    GetClientRect(&rcClient);
    m_pView=new CViewShow;
    m_pView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW &~WS_BORDER,rcClient,this,NULL,pContext);
    m_pView->ShowWindow(SW_SHOW);
    m_pView->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);
    pContext->m_pNewViewClass=(CRuntimeClass*)m_pView; //设置默认视图类
    m_pForm=new CFormShow;
    m_pForm->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW &~WS_BORDER,rcClient,this,IDD_FORMSHOW,pContext);
    m_pForm->ShowWindow(SW_HIDE);
    m_pSplitterFrame=new CSplitterFrame;
    m_pSplitterFrame->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW &~WS_BORDER,rcClient,this,NULL,0,pContext);
    m_pSplitterFrame->ShowWindow(SW_HIDE);
    return true;

    6、创建视图切换函数

    bool CMainFrame::Switch(int nID)
    {
    if(nID==m_nCurrentID)
    return false;
    switch(nID)
    {
    case IDD_FORMSHOW:
    m_pForm->ShowWindow(SW_SHOW);
    m_pForm->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);
    m_pView->ShowWindow(SW_HIDE);
    m_pView->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST+2);
    m_pSplitterFrame->ShowWindow(SW_HIDE);
    m_pSplitterFrame->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST+1);
    m_nCurrentID=IDD_FORMSHOW;
    break;
    case AFX_IDW_PANE_FIRST+1:
    m_pSplitterFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
    m_pSplitterFrame->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);
    m_pForm->ShowWindow(SW_HIDE);
    m_pForm->SetDlgCtrlID(IDD_FORMSHOW);
    m_pView->ShowWindow(SW_HIDE);
    m_pView->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST+2);
    m_nCurrentID=AFX_IDW_PANE_FIRST+1;
    break;
    case AFX_IDW_PANE_FIRST+2:
    m_pView->ShowWindow(SW_SHOW);
    m_pView->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);
    m_pForm->ShowWindow(SW_HIDE);
    m_pForm->SetDlgCtrlID(IDD_FORMSHOW);
    m_pSplitterFrame->ShowWindow(SW_HIDE);
    m_pSplitterFrame->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST+1);
    m_nCurrentID=AFX_IDW_PANE_FIRST+2;
    break;
    default:
    break;
    }
    RecalcLayout();
    return true;
    }

    7、创建调用方法

    void CMainFrame::OnForm()
    {
    // TODO: Add your command handler code here
    Switch(IDD_FORMSHOW);
    }
    void CMainFrame::OnView()
    {
    // TODO: Add your command handler code here
    Switch(AFX_IDW_PANE_FIRST+2);
    }
    void CMainFrame::OnSplitter()
    {
    // TODO: Add your command handler code here
    Switch(AFX_IDW_PANE_FIRST+1);
    }

  • 相关阅读:
    PHP乘法表
    通过闭包可以返回局部变量
    FZU2125_简单的等式
    FZU2122_又见LKity
    FZU2121_神庙逃亡
    UVA12585_Poker End Games
    UVA12583_Memory Overow
    HDU4647_Another Graph Game
    HDU4646_Laser Beam
    HDU4787_GRE Words Revenge
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenzuoyou/p/3342003.html
Copyright © 2020-2023  润新知