int i = 100; long l = 2001; float f=300.2; double d=12345.119; char username[]="程佩君"; char temp[200]; char *buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
- 短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
- 长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
- 浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子: int decimal, sign; char *buffer; double source = 3.1415926535; buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0 decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
- CString变量
str = "2008北京奥运"; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
- BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); SysFreeString(bstrValue); AfxMessageBox(buf); delete(buf);
- CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test"); char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); AfxMessageBox(buf); delete(buf);
- _bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用 _bstr_t bstrVar("test"); const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 AfxMessageBox(buf);
- 通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);
二、字符串转换为其它数据类型 strcpy(temp,"123");
- 短整型(int)
i = atoi(temp);
- 长整型(long)
l = atol(temp);
- 浮点(double)
d = atof(temp);
- CString变量
CString name = temp;
- BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); ...///完成对bstrValue的使用 SysFreeString(bstrValue);
- CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值 CComBSTR bstrVar1("test"); CComBSTR bstrVar2(temp);
- _bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值 _bstr_t bstrVar1("test"); _bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到CString 使用CString的成员函数Format来转换,例如:
- 整数(int)
str.Format("%d",i);
- 浮点数(float)
str.Format("%f",i);
- 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
- 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
- CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib SysFreeString(bstrValue); 反之可以使用 char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); delete p; 具体可以参考一,二段落里的具体说明。
CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。 特别是_bstr_t,建议大家使用它。
五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
- VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: VARIANT va; int a=2001; va.vt=VT_I4;///指明整型数据 va.lVal=a; ///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
Byte bVal; |
// VT_UI1. |
Short iVal; |
// VT_I2. |
long lVal; |
// VT_I4. |
float fltVal; |
// VT_R4. |
double dblVal; |
// VT_R8. |
VARIANT_BOOL boolVal; |
// VT_BOOL. |
SCODE scode; |
// VT_ERROR. |
CY cyVal; |
// VT_CY. |
DATE date; |
// VT_DATE. |
BSTR bstrVal; |
// VT_BSTR. |
DECIMAL FAR* pdecVal |
// VT_BYREF|VT_DECIMAL. |
IUnknown FAR* punkVal; |
// VT_UNKNOWN. |
IDispatch FAR* pdispVal; |
// VT_DISPATCH. |
SAFEARRAY FAR* parray; |
// VT_ARRAY|*. |
Byte FAR* pbVal; |
// VT_BYREF|VT_UI1. |
short FAR* piVal; |
// VT_BYREF|VT_I2. |
long FAR* plVal; |
// VT_BYREF|VT_I4. |
float FAR* pfltVal; |
// VT_BYREF|VT_R4. |
double FAR* pdblVal; |
// VT_BYREF|VT_R8. |
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; |
// VT_BYREF|VT_BOOL. |
SCODE FAR* pscode; |
// VT_BYREF|VT_ERROR. |
CY FAR* pcyVal; |
// VT_BYREF|VT_CY. |
DATE FAR* pdate; |
// VT_BYREF|VT_DATE. |
BSTR FAR* pbstrVal; |
// VT_BYREF|VT_BSTR. |
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; |
// VT_BYREF|VT_UNKNOWN. |
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; |
// VT_BYREF|VT_DISPATCH. |
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; |
// VT_ARRAY|*. |
VARIANT FAR* pvarVal; |
// VT_BYREF|VT_VARIANT. |
void FAR* byref; |
// Generic ByRef. |
char cVal; |
// VT_I1. |
unsigned short uiVal; |
// VT_UI2. |
unsigned long ulVal; |
// VT_UI4. |
int intVal; |
// VT_INT. |
unsigned int uintVal; |
// VT_UINT. |
char FAR * pcVal; |
// VT_BYREF|VT_I1. |
unsigned short FAR * puiVal; |
// VT_BYREF|VT_UI2. |
unsigned long FAR * pulVal; |
// VT_BYREF|VT_UI4. |
int FAR * pintVal; |
// VT_BYREF|VT_INT. |
unsigned int FAR * puintVal; |
//VT_BYREF|VT_UINT. |
- _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h> 例如: long l=222; ing i=100; _variant_t lVal(l); lVal = (long)i;
- COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999; CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; long i = v4.lVal;
六、其它一些COM数据类型
- 根据ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid); CLSID clsid; CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
- 根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID LPOLESTR pProgID = 0; ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID); ...///可以使用pProgID CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放
七、ANSI与Unicode Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
- 将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid); (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如: char *szProgID = "MAPI.Folder"; WCHAR szWideProgID[128]; CLSID clsid; long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID)); szWideProgID[lLen] = '\0'; (3)通过A2W宏来实现,例如: USES_CONVERSION; CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
- 将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如: // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... char szANSIString [MAX_PATH]; WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); (2)使用W2A宏来实现,例如: USES_CONVERSION; pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它
- 对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam; WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位 WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
- 对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue; BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位 BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
- 两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh ); WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
- 两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
- 从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue ); 例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
- 从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色 BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色 BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色
九、注意事项 假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
后记:本文匆匆写成,错误之处在所难免,欢迎指正.
关于把BSTR类型数据转换成CString 类型数据时的问题? 当我在把BSTR类型数据转换成CString 或 “char* 类型”数据时,发现在BSTR类型字符串较短的情况下没问题,当较长时就会出现 内存读写错了。(在NT,2000下都测试是这样的。) 根据你所说: 1)字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型 可以直接赋值 str = username; 2)当b 为BSTR类型时可以使用 char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); 于是以下是对的: CString cstr; BSTR bstr; .... cstr=com_util::ConvertBSTRToString(bstr); ... 可是当bstr非常大时(其实,较大时就会)就会出现内存读写错,不知何故。 此外我发现cstr=com_util::ConvertBSTRToString(bstr); 可以简化为 cstr=bstr; 但当bstr较大时同样出现这个问题。 请兄弟帮忙!急。谢谢! 如何转化((list*)fileip.bian)->liang
关于把CString转化成LPCTSTR的问题 作者:jakiesun 发表日期:2001-9-5 20:08:48 我记的我以前写过这样一段代码 void function() { CString str,str1,str2; function((char*)(LPCTSTR)str1); str=str1; ...//调试道此发现str2的值随着str的改变而改变,请问能解释一下为什么,如有回答,请通知 wangshaohong@sohu.com,tx先
} |