1.2.3.年级四则混合运算算术问题
一.预估与实际
|PSP2.1| Personal Software Process Stages| 预估耗时(分钟)| 实际耗时(分钟)|
|Planning |计划| | |
|• Estimate |• 估计这个任务需要多少时间 |20 |30|
|Development |开发 | ||
|• Analysis |• 需求分析 (包括学习新技术) |60 |220|
|• Design Spec |• 生成设计文档 |20 |50|
|• Design Review |• 设计复审 |5 |15|
|• Coding Standard |• 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) |5 |25|
|• Design |• 具体设计 |20 |60|
|• Coding |• 具体编码 |120 |600|
|• Code Review |• 代码复审 |30 |40|
|• Test |• 测试(自我测试,修改代码,提交修改) |20 |180|
|Reporting |报告 | | |
|• Test Repor |• 测试报告 |30 |80|
|• Size Measurement |• 计算工作量 |5 |10|
|• Postmortem & Process Improvement Plan |• 事后总结, 并提出过程改进计划 |10 |10|
| | 合计 |345 |1320|
二.需求分析
我通过作业要求的方式了解到,小学三年级数学有如下的几个特点:
- 特点1
运算符在2~4个
- 特点2
减法运算的结果不能有负数
- 特点3
除法运算除数不能为0,不能有余数
经过分析,我认为,这个程序应当:
添加多个运算符的算式。
计算做题正确个数,提供错题重做订正功能
三.设计
(一).设计思路
- 生成四则运算式子
- 判断式子是否合理
- 在做完一题后,自动生成下一道题目,并对上一道题目的正确错误进行判断
- 记录计算正确个数,并记录错误的题目
(二). 实现方案
- 准备工作:先在Github上创建仓库,克隆到本地
- 技术关键点:
如何自动生成下一道题目并对答案进行判定。
如何在四则运算中添加括号。
四.编码
(一).调试日志
- 设计题目的时候没有考虑相减出现负数的情况,后续通过判定修改这个错误
- 没有考虑输入非数字时的情况程序该如何运行,后续修改代码,若输入非数字,则结束程序
(二).关键代码
public:
Student(){}
void expression();
void again();
};
static int num=0,a,b,d,c,e,sum,result;
void Student::expression()
{
cout<<"
学生算数10道
";
for(int i=0;i<10;i++)
{
c=rand()%4+1;
switch(c)
{
case 1:
{
srand(time( NULL ) );
a=rand()%100+1;
b=rand()%100+1;
e=rand()%100+1;
d=a+b*e;
cout<<a<<" + "<<b<<"*"<<e<<" = ";
}
break;
case 2:
{
srand(time( NULL ) );
a=rand()%100+1;
b=rand()%100+1;
e=rand()%100+1;
if(a<b)
{
d=a;
a=b;
b=d;
}
d=a*b-e;
cout<<a<<" * "<<b<<"-"<<e<<" = ";
}
break;
case 3:
{
a=rand()%8+1;
b=rand()%8+1;
e=rand()%8+1;
if(a>b)
{
d=a;
a=b;
b=d;
}
d=a*b+e;
cout<<a<<" * "<<b<<"+"<<e<<" = ";
}
break;
case 4:
{
srand(time( NULL ) );
a=rand()%9+1;
b=rand()%9+1;
e=rand()%9+1;
a=(a/b)*b;
d=a/b;
cout<<a<<" / "<<b<<"+"<<e<<" = ";
}
break;
}
五.测试
六.总结
通过这次结对作业,我明白了结对的意义及其可以达到的目的,两人可以互相交流,促进友谊,加深彼此的了解。也可以从他那学一些知识,这是一条学习的捷径。总之,这次结对收获蛮多
结对合照