面向对象:
对代码的一种抽象,对外统一提供调用接口的编程思想
对象的属性:事物自身拥有的东西
对象的方法:事物的功能
对象:事物的一个实例
对象的原型:.prototype -> 内存地址 -> 存储了一个对象
function fn(){ return 1; } alert(fn.prototype);//[object Object]
通过new Function创建的对象是函数对象,其他的都是普通对象
var obj=new Function(n1,n2,n3,...functionBody()); //构造函数对象 前面是一系列参数,后面是自定义函数体 //不过构造器构造的对象,效率比较低 //参数顺序不能改变,必须一一对应 var add=new Function("a","b","return a+b"); var sum=add(3,5); alert(sum);//8
闭包
闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数)
全局变量在函数内部可以访问
var n=100; function fn(){ alert(n);//100 } fn();
函数内部的变量,在外部不能访问
function fn(){ var n=100; } fn(); alert(n);//报错 n is not defined
有时需要在外部访问函数内部的变量
解决方法:在函数内部再定义一个函数,输出需要的变量,然后将该内部函数作为返回值
function fn(){ var n=100; function fn2(){ alert(++n); } return fn2; } fn()();//101
闭包:函数b在函数a内嵌套,函数a需要返回函数b
用途:1、读取函数内部变量 2、让函数内部变量保留在内存中,不随着函数的执行结束而被销毁
function fn(){ var n=100; nAdd=function(){ n++; } function fn2(){ alert(n); } return fn2; } var res=fn();//将fn()赋值给变量后,内部变量不会在每次执行时被初始化 res();//100 nAdd(); res();//101
闭包的优缺点:
优点-有利用封装,可以访问局部变量
缺点-内存占用,容易产生内存泄漏
闭包可以使用,但要谨慎使用
在html中创建任意几个li,利用闭包特性实现点击li弹出它的索引值
var lis=document.querySelectorAll("li"); for(var i=0;i<lis.length;i++){ (function(i){ lis[i].onclick=function(){ alert(i); } })(i); }
匿名函数自调用,传入了for循环里面的i值,保存每一次循环的i值
for循环会先执行完毕,然后形成多个作用域
每个i值会作为实参传入函数中,当点击li的时候,弹出的i值就是作用域中的i值
字面式声明对象-最基本的方式
//字面式 var person={ name:"cyy", age:25, eat:function(food){ alert("我在吃"+food); } } console.log(person.name);//cyy person.eat("西瓜");//我在吃西瓜 console.log(person instanceof Object);//true
new Object() 构造函数
Object是所有对象的基类,所有javascript对象都是由object延伸的
//new Object()构造函数 var person=new Object(); person.name="cyy"; person.age=25; person.infos=function(str){ return this.name+" "+this.age+" "+str;//this指向当前对象 } alert(person.infos("很可爱"));//cyy 25 很可爱
构造方法声明对象
使用new来实例化
函数内部只能用this来访问属性和方法
//构造方法声明对象 function Person(name,age){ this.name=name;//this.name是属性 name是参数 this.age=age; this.show=function(){ alert(this.name+" "+this.age);//this指向当前对象,不同的实例对象是独立的 } } var cyy=new Person("cyy",25); cyy.show();//cyy 25 var cyy2=new Person("cyy2",18); cyy2.show();//cyy2 18
工厂方式声明对象:按照某种模式,可以不断的创造对象
在一个函数内部使用 new Object() 创建一个对象,并且返回这个对象
//工厂模式 function person(name,age){ var obj=new Object(); obj.name=name; obj.age=age; obj.infos=function(){ return this.name+" "+this.age+" 很可爱";//对象的方法中要调用属性,必须使用this } return obj; } var cyy=person("cyy",25); alert(cyy.infos());//cyy 25 很可爱 var cyy2=person("cyy2",25); alert(cyy2.infos());//cyy2 25 很可爱 // cyy和cyy2两者没有联系
构造方式和工厂模式的区别:
构造方式不会创建出一个对象,也不会返回这个对象,将属性赋值给this
原型模式声明对象
任何js方法或者函数,都自带prototype属性,并且以对象方式存在
函数本身声明为空内容,通过prototype声明属性和方法,最后new这个函数
//原型模式 function person(){ } //alert(person.prototype);//[object Object] person.prototype.name="cyy"; person.prototype.age=25; person.prototype.infos=function(){ return this.name+" "+this.age; } var p=new person(); alert(p.infos());//cyy 25
原型模式也可以以json数据的方式来定义属性和方法
//原型模式 function person(){ } //json数据格式 person.prototype={ name:"cyy", age:25, infos:function(){ alert(this.name+" "+this.age); } } var p=new person(); p.infos();//cyy 25
混合模式:构造模式+原型模式
//混合模式:构造+原型 function person(name,age){ this.name=name; this.age=age; } person.prototype={ addr:"China", infos:function(){ alert(this.name+" "+this.age+" "+this.addr); } } var p=new person("cyy",25);//构造函数部分需要传参,原型部分直接定义 p.infos();//cyy 25 China