• javascript中继承方式及优缺点(二)


    一、原型链继承


    方式1: 原型链继承

    (1)流程:

    ​ 1、定义父类型构造函数。

    ​ 2、给父类型的原型添加方法。

    ​ 3、定义子类型的构造函数。

    ​ 4、创建父类型的对象赋值给子类型的原型。

    ​ 5、将子类型原型的构造属性设置为子类型。

    ​ 6、给子类型原型添加方法。

    ​ 7、创建子类型的对象: 可以调用父类型的方法。

    (2)关键:

    • 子类型的原型为父类型的一个实例对象
    // 1.定义父类型构造函数
    function Supper() {
      this.supProp = 'Supper property'
    }
    // 2.给父类型的原型添加方法
    Supper.prototype.showSupperProp = function () {
      console.log(this.supProp)
    }
    // 3.定义子类型的构造函数
    function Sub() {
      this.subProp = 'Sub property'
    }
    // 4.子类型的原型为父类型的一个实例对象
    Sub.prototype = new Supper()
    // 5.将子类型原型的构造属性constructor指向子类型
    Sub.prototype.constructor = Sub
    // 6.给子类型原型添加方法
    Sub.prototype.showSubProp = function () {
      console.log(this.subProp)
    }
    // 7.创建子类型的对象,可以调用父类型的方法
    var sub = new Sub()
    sub.showSupperProp()  // Supper property
    sub.showSubProp()  // Sub property
    console.log(sub)  // Sub
    

    (3)缺点:

    1、包含引用类型值的原型,由于实例共享属性,一个实例对原型属性的修改会在另一个实例中反映出来。

    2、不能向超类型的构造函数中传递参数。

    二、借用构造函数继承


    方式2: 借用构造函数继承。

    (1)流程:

    ​ 1、定义父类型构造函数。

    ​ 2、定义子类型构造函数。

    ​ 3、在子类型构造函数中调用父类型构造。

    // 1.定义父类型构造函数
    function Person(name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    // 2.定义子类型构造函数
    function Student(name, age, price) {
      // 3.在子类型构造函数中调用父类型构造
      Person.call(this, name, age)  // 相当于: this.Person(name, age)
      /*this.name = name
      this.age = age*/
      this.price = price
    }
    
    var s = new Student('Tom', 20, 14000)
    console.log(s.name, s.age, s.price) // Tom 20 14000
    

    (2)关键:

    • 在子类型构造函数中通过call()调用父类型构造函数。

    (3)缺点:

    1、无法避免构造函数模式存在的问题——方法都在构造函数中定义,无法函数复用。

    2、在父类型原型中定义的方法在子类型中是不可见的,只能继承父类型构造函数中定义的属性和方法。

    三、组合继承


    方式3: 原型链+借用构造函数的组合继承。

    1、利用原型链实现对父类型对象的方法继承。

    2、利用call()借用父类型构造函数初始化相同属性。

    function Person(name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    
    Person.prototype.setName = function (name) {
      this.name = name
    }
    
    function Student(name, age, price) {
      Person.call(this, name, age)  // 为了得到属性
      this.price = price
    }
    
    Student.prototype = new Person() // 为了能看到父类型的方法
    Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
    Student.prototype.setPrice = function (price) {
      this.price = price
    }
    
    var s = new Student('Tom', 24, 15000)
    s.setName('Bob')
    s.setPrice(16000)
    console.log(s.name, s.age, s.price)
    

    四、原型式继承


    function createObj(o) {
        function F(){}
        F.prototype = o;
        return new F();
    }

    就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。

    缺点:包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样

    var person = {
        name: 'kevin',
        friends: ['daisy', 'kelly']
    }
    
    var person1 = createObj(person);
    var person2 = createObj(person);
    
    person1.name = 'person1';
    console.log(person2.name); // kevin
    person1.firends.push('taylor');
    console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
    

    注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为person1person2有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1',给person1添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。

    五、寄生式继承


    创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。

    function createObj (o) {
        var clone = Object.create(o);
        clone.sayName = function () {
            console.log('hi');
        }
        return clone;
    }

    缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。

    六、寄生组合式继承


    在这里重复一下组合继承的代码:

    function Parent (name) {
        this.name = name;
        this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
    }
    
    Parent.prototype.getName = function () {
        console.log(this.name)
    }
    
    function Child (name, age) {
        Parent.call(this, name);
        this.age = age;
    }
    
    Child.prototype = new Parent();
    
    var child1 = new Child('kevin', '18');
    
    console.log(child1)
    

    组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。

    一次是设置子类型实例的原型的时候:

    Child.prototype = new Parent();

    一次在创建子类型实例的时候:

    var child1 = new Child('kevin', '18');

    回想下 new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:

    Parent.call(this, name);

    在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。

    所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors,属性值为['red', 'blue', 'green']

    那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?

    如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?

    看看如何实现:

    function Parent (name) {
        this.name = name;
        this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
    }
    
    Parent.prototype.getName = function () {
        console.log(this.name)
    }
    
    function Child (name, age) {
        Parent.call(this, name);
        this.age = age;
    }
    
    // 关键的三步
    var F = function () {};
    
    F.prototype = Parent.prototype;
    
    Child.prototype = new F();
    
    
    var child1 = new Child('kevin', '18');
    
    console.log(child1);
    

    最后我们封装一下这个继承方法:

    function object(o) {
        function F() {}
        F.prototype = o;
        return new F();
    }
    
    function prototype(child, parent) {
        var prototype = object(parent.prototype);
        prototype.constructor = child;
        child.prototype = prototype;
    }
    
    // 当我们使用的时候:
    prototype(Child, Parent);
    

    引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:

    这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

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