VUE的那些状态翻译过来就是
创建前,
创建完成,
装载前,
装载完成,
更新数据时,
销毁前,
销毁完成。
如下:
beforeCreate
在这个钩子函数里,只是刚开始初始化实例,你拿不到实例里的任何东西,比如data和methods和事件监听等。
data: { msg: 'linlin' }, methods: { getLists(){ return 'aaa' } }, beforeCreate() { console.log('beforeCreate',this.msg,this.getLists()) }
运行上面代码,控制台报错
因为就像前面说的这个钩子函数里拿不到data和methods
created
在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el
属性目前不可见。
这是最早能拿到实例里面的数据和方法的一个钩子函数。应用场景:异步数据的获取和对实例数据的初始化操作都在这里面进行。
data: { msg: 'linlin', imgs: null }, methods: { getLists(){ this.$http.get(url).then(res=>{ this.imgs = res.data.lists console.log(this.imgs) }) } }, created() { this.getLists() }
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的render
函数首次被调用。
不论是created还是beforeMount在它们里面都拿不到真实的dom元素,如果我们需要拿到dom元素就需要在mounted里操作
<div id="app"> <ul> <li v-for="(item,index) in arr" :key="index">{{item}}</li> </ul> </div> <script> let app = new Vue({ data: { arr: [1,2,3] }, created() { console.log('created',document.querySelectorAll('li').length) }, beforeMount() { console.log('beforeMount',document.querySelectorAll('li').length) }, mounted() { console.log('mounted',document.querySelectorAll('li').length) }, }) </script>
mounted
上面的案例mounted可以拿到dom元素,但也只是能拿到初始化数据里的dom元素,如果是存在异步对dom元素数据进行更改我们就只能在updated里获取,应用场景:初始数据(在data中有的)的dom渲染完毕,可以获取dom
<div id="app"> <ul> <li v-for="(item,index) in arr" :key="index">{{item}}</li> </ul> </div> created() { setTimeout(()=>{ this.arr = [4,5,6,7] console.log('created',document.querySelectorAll('li').length) }) }, mounted() { console.log('mounted',document.querySelectorAll('li').length) }
执行上面代码,发现不管是mounted还是created里拿到的都是3,而不是4
这里之所以先打印出mounted是因为created里面的是异步操作所以最后才执行完,而我们如果想要拿到正确的dom元素的个数就需要在updated里面获取
updated(){ console.log('updated',document.querySelectorAll('li').length) }
另外$children子组件的获取也需要在mounted里
beforeUpdate
当数据更新后出发的钩子函数,这个钩子函数里拿到的是更改之前的数据,虚拟DOM重新渲染和打补丁之前被调用。
你可以在这个钩子中进一步地修改data,这不会触发附加的重渲染过程。
updated
上面虽然能在update里拿到更改后的数据,但是并不建议在这里面进行对异步数据得到的dom操作,因为有可能你当前的数据不止更改一次,而update只要相关的数据更改一次就会执行一次,注意:updated是指mouted钩子后(包括mounted)的数据更改,在created里的数据更改不叫更改叫做初始化,所以我们下面在created里修改数据是通过一个异步来确保updated可以执行的。我们一般都是在事件方法里更改数据,然后通过updated对其操作。应用场景:如果dom操作依赖的数据是在异步操作中获取,并且只有一次数据的更改 ,也可以说是数据更新完毕:如果对数据更新做一些统一处理在updated钩子中处理即可。
注意:当这个钩子被调用时,组件DOM的data已经更新,所以你现在可以执行依赖于DOM的操作。但是不要在当前钩子里修改当前组件中的data,否则会继续触发beforeUpdate、updated这两个生命周期,进入死循环!
created() { setTimeout(()=>{ this.arr = [4,5,6,7] console.log('created',document.querySelectorAll('li').length) }) setTimeout(()=>{ this.arr = [10,11,12,13,14] console.log('created',document.querySelectorAll('li').length) },1000) }, beforeUpdate() { console.log('beforeUpdate',document.querySelectorAll('li').length) }, updated() { console.log('updated',document.querySelectorAll('li').length) },
上面updated执行了两遍,之所以一开始created是3是因为上面我们说的他是在一个异步里,也是在mouted后获取的所以是3。
在事件方法里更改数据
<div id="app"> <ul> <li v-for="(item,index) in arr" :key="index" @click="getAdd">{{item}}</li> </ul> <div>{{msg}}</div> </div> data: { arr: [1,2,3], }, methods: { getAdd(){ this.arr = [4,5,6,7] } }, updated() { console.log(this.arr) }
如果想分别区别不同的数据更新,同时要对dom进行操作那么需要使用nextTick函数处理
created() { setTimeout(()=>{ this.arr = [4,5,6,7] this.$nextTick(()=>{ console.log('nextTick',document.querySelectorAll('li').length) }) }) setTimeout(()=>{ this.arr = [10,11,12,13,14] this.$nextTick(()=>{ console.log('nextTick',document.querySelectorAll('li').length) }) },1000) },
这样我们想对哪一次的数据进行操作就直接在this.$nextTick里面写就行
在updated中修改数据陷入死循环
<div id="app"> {{a}} <button @click="a=2">点我</button> </div> <script> new Vue({ el: '#app', data: { a: [1] }, beforeUpdate() { console.log('beforeUpdate') }, updated() { console.log(this.a) console.log('updated') this.a = [2] }, }) </script>
updated,watch和nextTick区别
updated对所有数据的变化进行统一处理
watch对具体某个数据变化做统一处理
nextTick是对某个数据的某一次变化进行处理
如果实例里面没写el挂载点你就需要在实例后面通过.$mount('#app')来手动触发
beforeDestroy
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用
destroyed
Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
beforeDestroy和destroyed只能通过手动触发$destroy来调用
let app = new Vue({ beforeDestroy() { console.log('beforeDestroy') }, destroyed() { console.log('destroyed') } }) app.$destroy()