• 封装


    面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态,其中最重要的一个特性就是封装。封装指的就是把数据与功能都整合到一起,针对封装到对象或者类中的属性,我们还可以严格控制对它们的访问,分两步实现:隐藏与开放接口。

    一.隐藏属性

    Python的Class机制采用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的),但其实这仅仅只是一种变形操作,类中所有双下滑线开头的属性都会在类定义阶段、检测语法时自动变成“_类名__属性名”的形式:

    class Foo:
        __N=0 # 变形为_Foo__N
    
        def __init__(self): # 定义函数时,会检测函数语法,所以__开头的属性也会变形
            self.__x=10 # 变形为self._Foo__x
    
        def __f1(self): # 变形为_Foo__f1
            print('__f1 run')
    
        def f2(self):  # 定义函数时,会检测函数语法,所以__开头的属性也会变形
            self.__f1() #变形为self._Foo__f1()
    
    print(Foo.__N) # 报错AttributeError:类Foo没有属性__N
    
    obj = Foo()
    print(obbj.__x) # 报错AttributeError:对象obj没有属性__x
    

    这种变形需要注意的问题是:

    1.在类外部无法直接访问双下滑线开头的属性,但知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如Foo._A__N,所以说这种操作并没有严格意义上地限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形。

    >>> Foo.__dict__
    mappingproxy({..., '_Foo__N': 0, ...})
    
    >>> obj.__dict__
    {'_Foo__x': 10}
    
    >>> Foo._Foo__N
    0
    >>> obj._Foo__x
    10
    >>> obj._Foo__N
    0
    

    2.在类内部是可以直接访问双下滑线开头的属性的,比如self.__f1(),因为在类定义阶段类内部双下滑线开头的属性统一发生了变形。

    >>> obj.f2()
    __f1 run
    

    3.变形操作只在类定义阶段发生一次,在类定义之后的赋值操作,不会变形。

    >>> Foo.__M=100
    >>> Foo.__dict__
    mappingproxy({..., '__M': 100,...})
    >>> Foo.__M
    100
    
    >>> obj.__y=20
    >>> obj.__dict__
    {'__y': 20, '_Foo__x': 10}
    >>> obj.__y
    20
    

    2.开放接口

    定义属性就是为了使用,所以隐藏并不是目的

    1.隐藏数据属性

    将数据隐藏起来就限制了类外部对数据的直接操作,然后类内应该提供相应的接口来允许类外部间接地操作数据,接口之上可以附加额外的逻辑来对数据的操作进行严格地控制

    >>> class Teacher:
    ...     def __init__(self,name,age): #将名字和年纪都隐藏起来
    ...         self.__name=name
    ...         self.__age=age
    ...     def tell_info(self): #对外提供访问老师信息的接口
    ...         print('姓名:%s,年龄:%s' %(self.__name,self.__age))
    ...     def set_info(self,name,age): #对外提供设置老师信息的接口,并附加类型检查的逻辑
    ...         if not isinstance(name,str):
    ...             raise TypeError('姓名必须是字符串类型')
    ...         if not isinstance(age,int):
    ...             raise TypeError('年龄必须是整型')
    ...         self.__name=name
    ...         self.__age=age
    ... 
    >>>
    >>> t=Teacher('lili',18)
    >>> t.set_info(‘LiLi','19') # 年龄不为整型,抛出异常
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
      File "<stdin>", line 11, in set_info
    TypeError: 年龄必须是整型
    >>> t.set_info('LiLi',19) # 名字为字符串类型,年龄为整形,可以正常设置
    >>> t.tell_info() # 查看老师的信息
    姓名:LiLi,年龄:19
    

    2.隐藏函数属性

    目的的是为了隔离复杂度,例如ATM程序的取款功能,该功能有很多其他功能组成,比如插卡、身份认证、输入金额、打印小票、取钱等,而对使用者来说,只需要开发取款这个功能接口即可,其余功能我们都可以隐藏起来

    >>> class ATM:
    ...     def __card(self): #插卡
    ...         print('插卡')
    ...     def __auth(self): #身份认证
    ...         print('用户认证')
    ...     def __input(self): #输入金额
    ...         print('输入取款金额')
    ...     def __print_bill(self): #打印小票
    ...         print('打印账单')
    ...     def __take_money(self): #取钱
    ...         print('取款')
    ...     def withdraw(self): #取款功能
    ...         self.__card()
    ...         self.__auth()
    ...         self.__input()
    ...         self.__print_bill()
    ...         self.__take_money()
    ...
    >>> obj=ATM()
    >>> obj.withdraw()
    

    总结隐藏属性与开放接口,本质就是为了明确地区分内外,类内部可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而类外部只需拿到一个接口,只要接口名、参数不变,则无论设计者如何改变内部实现代码,使用者均无需改变代码。这就提供一个良好的合作基础,只要接口这个基础约定不变,则代码的修改不足为虑。

    四.property

    Python专门提供了一个装饰器property,可以将类中的函数“伪装成”对象的数据属性,对象在访问该特殊属性时会触发功能的执行,然后将返回值作为本次访问的结果

    >>> class People:
    ...     def __init__(self,name,weight,height):
    ...         self.name=name
    ...         self.weight=weight
    ...         self.height=height
    ...     @property
    ...     def bmi(self):
    ...         return self.weight / (self.height**2)
    ...
    >>> obj=People('lili',75,1.85)
    >>> obj.bmi #触发方法bmi的执行,将obj自动传给self,执行后返回值作为本次引用的结果
    21.913805697589478
    

    使用property有效地保证了属性访问的一致性。另外property还提供设置和删除属性的功能,如下

    >>> class Foo:
    ...     def __init__(self,val):
    ...         self.__NAME=val #将属性隐藏起来
    ...     @property
    ...     def name(self):
    ...         return self.__NAME
    ...     @name.setter
    ...     def name(self,value):
    ...         if not isinstance(value,str):  #在设定值之前进行类型检查
    ...             raise TypeError('%s must be str' %value)
    ...         self.__NAME=value #通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__NAME
    ...     @name.deleter
    ...     def name(self):
    ...         raise PermissionError('Can not delete')
    ...
    >>> f=Foo('lili')
    >>> f.name
    lili
    >>> f.name='LiLi' #触发name.setter装饰器对应的函数name(f,’Egon')
    >>> f.name=123 #触发name.setter对应的的函数name(f,123),抛出异常TypeError
    >>> del f.name #触发name.deleter对应的函数name(f),抛出异常PermissionError
    
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