枚举(Enum)定义
enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型。通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它。 但是,还可以将枚举嵌套在类或结构中。现在的有些电商网站根据购物的积分用到的,金牌会员,银牌会员,铜牌会员。枚举值获值一般获取的时候包括获取变量和变量值,默认情况下,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次递增 1。直接使用Enum中的静态方法即可操作.GetValues中获取的是枚举变量的值,类型是枚举名,之后自动输出的是枚举名.每种枚举类型都有基础类型,该类型可以是除 char以外的任何整型(重点)。 枚举元素的默认基础类型为 int.准许使用的枚举类型有 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 enum Color 7 { 8 Red, 9 Green = 10, 10 Blue 11 } 12 class Program 13 { 14 static void Main(string[] args) 15 { 16 Console.WriteLine(StringFromColor(Color.Red)); 17 Console.WriteLine(StringFromColor(Color.Green)); 18 Console.WriteLine(StringFromColor(Color.Blue)); 19 Console.Read(); 20 } 21 static string StringFromColor(Color c) 22 { 23 switch (c) 24 { 25 case Color .Red : 26 return String.Format("Red = {0}", (int)c); 27 case Color.Green: 28 return String.Format("Green = {0}", (int)c); 29 case Color.Blue: 30 return String.Format("Blue = {0}", (int)c); 31 default 32 return "Invalid color"; 33 34 } 35 } 36 }
接口:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace @interface 7 { 8 public interface IWindow 9 { 10 Object GetMenu(); 11 } 12 public interface IRestaurant 13 { 14 Object GetMenu(); 15 } 16 17 // 该类型继承自system.Object,并实现了IWindow和IRestaurant接口 18 public class GiuseppePizzaria : IWindow, IRestaurant 19 { 20 // 该方法包括了IWindow接口的GetMenu方法实现 21 Object IWindow.GetMenu() 22 { 23 return "IWindow.GetMenu"; 24 } 25 26 // 该方法包括了IRestaurant接口的GetMenu方法实现 27 Object IRestaurant.GetMenu() 28 { 29 return "IRestaurant.GetMenu"; 30 } 31 32 //这个GetMenu方法与接口没有任何关系 33 public Object GetMenu() 34 { 35 return "GiuseppePizzaria.GetMenu"; 36 } 37 38 static void Main(string[] args) 39 { 40 // 构造一个实例类 41 GiuseppePizzaria gp = new GiuseppePizzaria(); 42 Object menu; 43 44 //调用公有的GetMenu方法。使用GiuseppePizzaria引用, 45 // 显示接口成员将为私有方法,因此不可能被调用 46 menu = gp.GetMenu(); 47 Console.WriteLine(menu); 48 49 //调用IWindow的GetMenu方法。使用IWindow引用, 50 // 因此只有IWindow.GetMenum方法被调用 51 menu = ((IWindow)gp).GetMenu(); 52 Console.WriteLine(menu); 53 54 //调用IRestaurant的GetMenu方法。使用IRestaurant引用, 55 // 因此只有IRestaurant.GetMenum方法被调用 56 menu = ((IRestaurant)gp).GetMenu(); 57 Console.WriteLine(menu); 58 Console.Read(); 59 } 60 } 61 }
结构是值类型,类是引用类型:
结构使用的成员一般是数值,比如点、矩阵和颜色等轻量对象。值类型在堆栈上分配地址,引用类型在堆上分配地址。堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,因此结构的效率高于类。原因在于,堆用完以后由.NET的垃圾收集器自动回收,程序中大量使用堆,将会导致程序性能下降。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace Struct 7 { 8 struct MyStruct 9 { 10 // 定义字段x,y 11 public int x; 12 public int y; 13 14 // 定义构造函数 15 public MyStruct(int i, int j) 16 { 17 x = i; 18 y = j; 19 } 20 // 定义方法 21 public void Sum() 22 { 23 int sum = x + y; 24 Console.WriteLine("The sum is {0}", sum); 25 } 26 } 27 class Program 28 { 29 static void Main(string[] args) 30 { 31 MyStruct s1 = new MyStruct(1, 2); 32 MyStruct s2 = s1 ; 33 s1 .x = 2; 34 s1.Sum (); // the sum is 4 35 s2 .Sum (); //the sum is 3 36 37 MyStruct s3 = new MyStruct(); 38 s3 .Sum (); // 0 39 } 40 } 41 }
迭代:
1 using System; 2 using System.Collections; //集合类的命名空间 3 using System.Collections.Generic; 4 using System.Linq; 5 using System.Text; 6 7 namespace CustomCollection 8 { 9 // 定义集合中的元素MyClass类 10 class MyClass 11 { 12 public string Name; 13 public int Age; 14 public MyClass(string name, int age) //代参构造函数 15 { 16 this.Name = name ; 17 this.Age = age; 18 19 } 20 } 21 public class Iterator : IEnumerator, IEnumerable // 实现接口IEnumerator和IEnumerable类Iterator 22 { 23 // 初始化MyClass类型的集合 24 private MyClass[] ClassArray; 25 int Cnt; 26 public Iterator() 27 { 28 // 使用带参构造器赋值 29 ClassArray = new MyClass[4]; 30 ClassArray[0] = new MyClass("Kith", 23); 31 ClassArray[1] = new MyClass("Smith",30); 32 ClassArray[2] = new MyClass("Geo", 19); 33 ClassArray[3] = new MyClass("Greg", 14); 34 Cnt = -1; 35 } 36 //实现IEnumerator的Reset()方法 37 public void Reset() 38 { 39 //指向第一个元素之前,Cnt为-1,遍历是从0开始 40 Cnt = -1; 41 } 42 //实现IEnumerator的MoveNext()方法 43 public bool MoveNext() 44 { 45 return (++Cnt < ClassArray.Length); 46 } 47 //实现IEnumerator的Current属性 48 public object Current 49 { 50 get 51 { 52 return ClassArray[Cnt]; 53 } 54 } 55 // 实现IEnumerable的GetEnumerator()方法 56 public IEnumerator GetEnumerator() 57 { 58 return (IEnumerator)this; 59 } 60 //} 61 // class Program 62 // { 63 static void Main(string[] args) 64 { 65 Iterator It = new Iterator(); 66 // 像数组一样遍历集合 67 foreach (MyClass MY in It) 68 { 69 Console.WriteLine("Name:" + MY.Name.ToString()); 70 Console.WriteLine("Age:" + MY.Age.ToString()); 71 72 } 73 Console.Read(); 74 } 75 } 76 }