原文链接:https://blog.csdn.net/qq_39736982/article/details/82685277
按存储区域分:
1、全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的全局数据区
2、局部变量存放在内存的栈区
按作用域分:
1、全局变量在整个工程文件内都有效;
2、静态全局变量只在定义它的文件内有效;
3、静态局部变量只在定义它的函数内有效,且程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。
4、全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。
5、静态局部变量与全局变量共享全局数据区,但静态局部变量只在定义它的函数中可见。静态局部变量与局部变量在存储位置上不同,使得其存在的时限也不同,导致对这两者操作 的运行结果也不同。
#include <stdio.h> void func();//函数声明,主要是因为被调用的函数定义写在了main函数后面了 int n = 1; //全局变量 int main(void) { static int a; // 静态局部变量,但静态局部变量只在定义它的函数中可见,并且只初始化一次 int b = -10; // 局部变量 printf("main: a=%d, b=%d, n=%d ",a,b,n); b += 4; func(); printf("main: a=%d, b=%d, n=%d ",a,b,n); n += 10; func(); printf("main: a=%d, b=%d, n=%d ",a,b,n); } void func() { static int a = 2; // 静态局部变量 int b = 5; // 局部变量 a += 2; n += 12; b += 5; printf("func: a=%d, b=%d, n=%d ",a,b,n); }
运行结果:
结果分析:
首先明确main函数和func函数里面都有静态局部变量a和局部变量b,由于它们的固有性质,它们都只在定义它的函数里有效,所以它们互不干扰,所以只要在本函数里分析即可,而全局变量n,在main和func函数里都有效,所以分析它的值应该考虑n在这两个函数里的变化