• 为什么Javascript有设计缺陷


    1. 设计阶段过于仓促

    Javascript的设计,其实只用了十天。而且,设计师是为了向公司交差,本人并不愿意这样设计(参见《Javascript诞生记》)。

    另一方面,这种语言的设计初衷,是为了解决一些简单的网页互动(比如,检查"用户名"是否填写),并没有考虑复杂应用的需要。设计者做梦也想不到,Javascript将来可以写出像Gmail这种极其庞大复杂的网页。

    2. 没有先例

    Javascript同时结合了函数式编程和面向对象编程的特点,这很可能是历史上的第一例。而且直到今天为止,Javascript仍然是世界上唯一使用Prototype继承模型的主要语言。这使得它没有设计先例可以参考。

    3. 过早的标准化

    Javascript的发展非常快,根本没有时间调整设计。

    1995年5月,设计方案定稿;10月,解释器开发成功;12月,向市场推出,立刻被广泛接受,全世界的用户大量使用。Javascript缺乏一个从小到大、慢慢积累用户的过程,而是连续的爆炸式扩散增长。大量的既成网页和业余网页设计者的参与,使得调整语言规格困难重重。

    更糟的是,Javascript的规格还没来及调整,就固化了。

    1996年8月,微软公司强势介入,宣布推出自己的脚本语言Jscript;11月,为了压制微软,网景公司决定申请Javascript的国际标准;1997年6月,第一个国际标准ECMA-262正式颁布。

    也就是说,Javascript推出一年半之后,国际标准就问世了。设计缺陷还没有充分暴露就成了标准。相比之下,C语言问世将近20年之后,国际标准才颁布。

     
    Javascript的10个设计缺陷

    1. 不适合开发大型程序

    Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。

    2. 非常小的标准库

    Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。

    3. null和undefined的含义模糊

    null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。

    4. 全局变量难以控制

    5. 自动插入行尾分号

    Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。

    6. 加号运算符

    +号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。

    7. NaN

    NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。

    它有一些很奇怪的特性:

    NaN === NaN; //false
    NaN !== NaN; //true
    alert( 1 + NaN ); // NaN

    与其设计NaN,不如解释器直接报错,反而有利于简化程序。

    8. 数组和对象的区分

    由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。

    9. == 和 ===

    ==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。

    10. 基本类型的包装对象

    Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。

    与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。

    alert( typeof 1234); // number
    alert( typeof new Number(1234)); // object

    javascript 是一门有缺陷的语言,它需要依赖于强大的技术,规范或两者混合才能有效的运用起来,也就是说如果遵守良好的编程规范,加上第三方函数库的帮助,Javascript的这些缺陷大部分可以回避。

     
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