• javascript模块化编程


    一、原始写法

    模块就是实现特定功能的一组方法。
     1 /*
     2 函数m1()和m2()组成一个模块,直接调用就可以
     3 缺点:“污染”全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突
     4 而且模块成员之间看不出直接关系
     5 */
     6 function m1(){
     7   //todo  
     8 }
     9 function m2(){
    10    //todo  
    11 }

    二、对象写法

    为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。
    /*
    封装在module1对象里,使用的时候调用这个对象的属性module1.m1()
    缺点:暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写module1._count=5;
    */
    var module1 = new Object({
       _count = 0,
       m1:function(){
          //todo
       } ,
       m2:function(){
          //todo
       } 
    })

    三、立即执行函数写法(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE)

    /*
    不暴露私有成员,外部代码无法读取内部_count变量,module1就是javascript模块的基本写法
    */
    var module1 = (function(){
       var _count = 0;
       var m1 = function(){
          //todo 
       };   
       var m2 = function(){
          //todo
       };
        return {
          m1:m1,
          m2:m2
       }
    })();    

    四、放大模式
    如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。
    var module1 = (function (mod){ 
         mod.m3 = function () {
        //...
      };
      return mod;
    })(module1);

    为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。
     
    五、宽放大模式
    在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用“放大模式”的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。
    var module1 = ( function (mod){
    
     //...
    
     return mod;
    })(window.module1 || {});

    与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。

    六、输入全局变量
     
    独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。 为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。
    var module1 = (function ($, YAHOO) {
      //...
    })(jQuery, YAHOO);

    上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。这方面更多的讨论,参见Ben Cherry的著名文章《JavaScript Module Pattern: In-Depth》

    七、模块规范
    目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起。
    八、commonjs
    node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块
    //math.js
    exports.add = function() {
        var sum = 0, i = 0, args = arguments, l = args.length;
        while (i < l) {
            sum += args[i++];
        }
        return sum;
    };
    
    //increment.js
    var add = require('math').add;
    exports.increment = function(val) {
        return add(val, 1);
    };
    
    //program.js
    var inc = require('increment').increment;
    var a = 1;
    inc(a); // 2
    module.id == "program";

     
    九、浏览器环境
    一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境 var math = require('math'); math.add(2, 3);
    math.add(2, 3)在require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。
    这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。
     
    十、AMD规范
    AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
    AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:require([module], callback);
    第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:
    require(['math'], function (math) {
        math.add(2, 3);
      });
    require.js和curl.jsJavascript库实现了AMD规范。
     
    十一、requirejs用法
    最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。
       <script src="1.js"></script>
       <script src="2.js"></script>
     <script src="3.js"></script>
     <script src="4.js"></script>
     <script src="5.js"></script>
     <script src="6.js"></script>
    这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

    (1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
    (2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
     
    去官网下载最新版本把它放在js子目录下面,就可以加载了。
    <script src="js/require.js"></script>
    加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:
    <script src="js/require.js" defer async="true" ></script>
    async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面
    <script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
    data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的的require()函数。
    // main.js
    require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){
        // some code here
    });

    当前面指定的模块都加载成功后,回调函数将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。
    require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。
    使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。
    require.config({
        paths: {
          "jquery": "lib/jquery.min",
          "underscore": "lib/underscore.min",
    
          "backbone": "lib/backbone.min"
        }
      });
    
    //或者
    
    require.config({
        baseUrl: "js/lib",
        paths: {
          "jquery": "jquery.min",
          "underscore": "underscore.min",
    
          "backbone": "backbone.min"
        }
      });

    require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。如果加载多个模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具,当模块部署完毕以后,可以将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数。

    十二、AMD模块写法
    模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。
    // math.js  
    define(function (){
     var add = function (x,y){
        return x+y;
      };
      return {
        add: add
      };
    });

    加载方法如下:

    // main.js
    require(['math'], function (math){
      alert(math.add(1,1));
    });

    如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。

    define(['myLib'], function(myLib){
       function foo(){
            myLib.doSomething();
       }
       return {
       foo : foo
     };
    });

    当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。
     
    加载非规范的模块,这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。
    require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。
    shim: {
      'jquery.scroll': {
            deps: ['jquery'],
            exports: 'jQuery.fn.scroll'
      }
    }

    domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。

    require(['domready!'], function (doc){
        // called once the DOM is ready
    });

    =========

    define([module-name?],  [array-of-dependencies?],  [module-factory-or-object]); 
    module-name:  模块标识,可以省略。第一个参数为空这样就定义了一个匿名模块。如果模块放在a.js中那这个a就是模块名
    array-of-dependencies: 所依赖的模块,可以省略。
    module-factory-or-object:  模块的实现,或者一个 JavaScript 对象
     
    单独定义一个静态对象
    define({
        provinces: [
            {
                name: '上海',
                areas: ['浦东新区', '徐汇区']},
            {   name: '江苏',
                cities: ['南京', '南通']}
            //.....
        ]
    });

    假设这个文件名为 china.js ,引用方式如下:
    define(['china', function(china){     
        //在这里使用中国省市数据,这个模块是高度可复用的 
    });
     
    define(function(){      
        var p = require('china'); //使用china这个模块 
    });
    省略了模块名,以及自己需要依赖的模块。这不意味着你无需依赖于其他模块,而是可以让你在需要的时候去require这些模块。define方法在执行的时候,会调用函数的toString方法,并扫描其中的require调用,提前帮助你载入这些模块,载入完成之后再执行。这使得快速开发成为可能。需要注意的一点是,Opera不能很好的支持函数的toString方法,因此,在浏览器中它的适用性并不是很强。但如果你是通过build工具打包所有的 JavaScript文件,这将不是问题,构建工具会帮助你扫描require并强制载入依赖的模块。
     
    ==========
    CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置
    // CMD
    define(function(require, exports, module) {
    var a = require('./a')
    a.doSomething()
    //todo
    var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
    b.doSomething()
    // ...
    })
    
    // AMD 默认推荐的是
    define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
    a.doSomething()
    // todo
    b.doSomething()
    ...
    })

    无依赖模块可以直接使用对象字面量来定义
        define( {        
            add : function( x, y ){ 
                return x + y ; 
            } 
        });
     
    AMD和CMD对比
     
    AMD | 速度快 | 会浪费资源 | 预先加载所有的依赖,直到使用的时候才执行
    CMD | 只有真正需要才加载依赖 | 性能较差 | 直到使用的时候才定义依赖 
    AMD擅长在浏览器端、CMD擅长在服务器端。这是因为浏览器加载一个功能不像服务器那么快,有大量的网络消耗。所以一个异步loader是更接地气的。
    或者,干脆使用YUI3的模块机制,在上线前进行压制。把互相依赖的模块压在一个文件中。 
     
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