Array.prototype.unique1 = function() { var n = []; //一个新的临时数组 for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组 { //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过, //否则把当前项push到临时数组里面 if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]); } return n; }
Array.prototype.unique2 = function() { var n = {},r=[]; //n为hash表,r为临时数组 for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组 { if (!n[this[i]]) //如果hash表中没有当前项 { n[this[i]] = true; //存入hash表 r.push(this[i]); //把当前数组的当前项push到临时数组里面 } } return r; }
Array.prototype.unique3 = function() { var n = [this[0]]; //结果数组 for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历 { //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i, //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]); } return n; }
Array.prototype.unique4 = function() { this.sort(); //先排序
var res = [this[0]]; //结果数组 for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历 {
//先将原数组进行排序;检查原数组中的第i个元素 与 结果数组中的最后一个元素是否相同,因为已经排序,所以重复元素会在相邻位置;有一定的局限性,去重结果也是排序的。
if (this[i] !== res[res.length-1]) res.push(this[i]); } return res; }
第1种和第3种方法都用到了数组的indexOf方法。此方法的目的是寻找存入参数在数组中第一次出现的位置。很显然,js引擎在实现这个方法的时候会遍历数组直到找到目标为止。所以此函数会浪费掉很多时间。 而第2中方法用的是hash表。把已经出现过的通过下标的形式存入一个object内。下标的引用要比用indexOf搜索数组快的多。但是内存占用方面应该第二种方法比较多,因为多了一个hash表。这就是所谓的空间换时间。
第二种方法可以通过typeof再做细点;不然 new Number("1") 和 1 区分不了
/* 冒泡排序 */
function bubbleSort(arr){
var len = arr.length;var d;
for(var i = 0;i < len;i++){
for(var j = 0; j < len;j++){
if(arr[i] < arr[j]){
d = arr[j];arr[j] = arr[i];arr[i] = d;
}
}
}
return arr;
}
字符串去重
1、先转化为数组:"aabbcccdd".split("")
2、正则:"aabbcccdd".replace(/(.)(?=.*1)/g,"")
参考:http://blog.csdn.net/chengxuyuan20100425/article/details/8497277