• 浅析vue2.0的diff算法


    一、前言

    如果不了解virtual dom,要理解diff的过程是比较困难的。

    虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElement 和 document.CreateTextNode创建的就是真实节点。

    vue2.0才开始使用了virtual dom,有向react靠拢的意思。

    同步地址(首发):https://www.mwcxs.top/page/560.html

    二、虚拟dom

    首先,我们先看一下真实的dom,打印出一个空元素的第一层属性,可以看到标准让元素实现的东西太多了。

    如果每次都重新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。

    var mydiv = document.createElement('div');
    for(var item in mydiv){
       console.log(item );
    }

    到底什么是virtual dom呢?通俗易懂的来说就是用一个简单的对象去代替复杂的dom对象

    举个简单的例子,我们在body里插入一个class为a的div。

    var mydiv = document.createElement('div');
    mydiv.className = 'a';
    document.body.appendChild(mydiv);

    对于这个div我们可以用一个简单的对象mydivVirtual代表它,它存储了对应dom的一些重要参数,在改变dom之前,会先比较相应虚拟dom的数据,如果需要改变,才会将改变应用到真实dom上。

    //伪代码
    var mydivVirtual = { 
      tagName: 'DIV',
      className: 'a'
    };
    var newmydivVirtual = {
       tagName: 'DIV',
       className: 'b'
    }
    if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className  !== newmydivVirtual.className){
       change(mydiv)
    }
    
    // 会执行相应的修改 mydiv.className = 'b';
    //最后  <div class='b'></div>

    为什么不直接修改dom而需要加一层virtual dom呢?

    很多时候手工优化dom确实会比virtual dom效率高,对于比较简单的dom结构用手工优化没有问题,但当页面结构很庞大,结构很复杂时,手工优化会花去大量时间,而且可维护性也不高,不能保证每个人都有手工优化的能力。至此,virtual dom的解决方案应运而生。

    virtual dom是“解决过多的操作dom影响性能”的一种解决方案。

    virtual dom很多时候都不是最优的操作,但它具有普适性,在效率、可维护性之间达平衡。

    virutal dom的意义:

    1、提供一种简单对象去代替复杂的dom对象,从而优化dom操作

    2、提供一个中间层,js去写ui,ios安卓之类的负责渲染,就像reactNative一样。

    三、diff算法

    vue的diff位于patch.js文件中,该算法来源于snabbdom,复杂度为O(n)。了解diff过程可以让我们更高效的使用框架。

    一篇相当经典的文章React’s diff algorithm中的图,react的diff其实和vue的diff大同小异。所以这张图能很好的解释过程。

    特点:1、比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。

    举个形象的例子

    <!-- 之前 -->
    <div>           <!-- 层级1 -->
      <p>            <!-- 层级2 -->
        <b> aoy </b>   <!-- 层级3 -->   
        <span>diff</Span>
      </P> 
    </div>
    
    <!-- 之后 -->
    <div>            <!-- 层级1 -->
      <p>             <!-- 层级2 -->
          <b> aoy </b>        <!-- 层级3 -->
      </p>
      <span>diff</Span>
    </div>

    我们可能期望将<span>直接移动到<p>的后边,这是最优的操作

    但是实际的diff操作是:1、移除<p>里的<span>;2、在创建一个新的<span>插到<p>的后边
    因为新加的<span>在层级2,旧的在层级3,属于不同层级的比较。

    四、源码分析

    vue的diff位于patch.js文件中,diff的过程就是调用patch函数,就像打补丁一样修改真实dom。

    4.1patch方法

    function patch (oldVnode, vnode) {
        if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
            patchVnode(oldVnode, vnode)
        } else {
            const oEl = oldVnode.el
            let parentEle = api.parentNode(oEl)
            createEle(vnode)
            if (parentEle !== null) {
                api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
                api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
                oldVnode = null
            }
        }
        return vnode
    }

    patch函数有两个参数,vnode和oldVnode,也就是新旧两个虚拟节点。

    在这之前,我们先了解完整的vnode都有什么属性,举个一个简单的例子:

    // body下的 <div id="v" class="classA"><div> 对应的 oldVnode 就是
    
    {
      el:  div  //对真实的节点的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA')
      tagName: 'DIV',   //节点的标签
      sel: 'div#v.classA'  //节点的选择器
      data: null,       // 一个存储节点属性的对象,对应节点的el[prop]属性,例如onclick , style
      children: [], //存储子节点的数组,每个子节点也是vnode结构
      text: null,    //如果是文本节点,对应文本节点的textContent,否则为null
    }

    el属性引用的是此 virtual dom对应的真实dom,patch的vnode参数的el最初是null,因为patch之前它还没有对应的真实dom。

    patch的第一部分

    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        patchVnode(oldVnode, vnode)
    }

    sameVnode函数就是看这两个节点是否值得比较,代码相当简单:

    function sameVnode(oldVnode, vnode){
        return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel
    }

    两个vnode的key和sel相同才去比较它们,比如p和span,div.classA和div.classB都被认为是不同结构而不去比较它们。

    如果值得比较会执行patchVnode(oldVnode, vnode),稍后会详细讲patchVnode函数。

    当节点不值得比较,进入else中

    else {
            const oEl = oldVnode.el
            let parentEle = api.parentNode(oEl)
            createEle(vnode)
            if (parentEle !== null) {
                api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
                api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
                oldVnode = null
            }
        }

    过程如下:

    取得oldvnode.el的父节点,parentEle是真实dom
    createEle(vnode)会为vnode创建它的真实dom,令vnode.el =真实dom
    parentEle将新的dom插入,移除旧的dom当不值得比较时,新节点直接把老节点整个替换了

    最后

    return vnode

    patch最后会返回vnode,vnode和进入patch之前的不同在哪?
    没错,就是vnode.el,唯一的改变就是之前vnode.el = null, 而现在它引用的是对应的真实dom。

    var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)

    至此完成一个patch过程。

    4.2patchNode方法

    两个节点值得比较时,会调用patchVnode函数

    patchVnode (oldVnode, vnode) {
        const el = vnode.el = oldVnode.el
        let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
        if (oldVnode === vnode) return
        if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
            api.setTextContent(el, vnode.text)
        }else {
            updateEle(el, vnode, oldVnode)
            if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
                updateChildren(el, oldCh, ch)
            }else if (ch){
                createEle(vnode) //create el's children dom
            }else if (oldCh){
                api.removeChildren(el)
            }
        }
    }

    const el = vnode.el = oldVnode.el ,让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化。

    节点的比较有5种情况:

    1、if (oldVnode === vnode),他们的引用一致,可以认为没有变化。

    2、if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本节点的比较,需要修改,则会调用Node.textContent = vnode.text。

    3、if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 两个节点都有子节点,而且它们不一样,这样我们会调用updateChildren函数比较子节点,这是diff的核心,后边会讲到。

    4、else if (ch),只有新的节点有子节点,调用createEle(vnode),vnode.el已经引用了老的dom节点,createEle函数会在老dom节点上添加子节点。

    5、else if (oldCh),新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点。

    4.3updateChildren方法

    updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
        let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
        let oldEndIdx = oldCh.length - 1
        let oldStartVnode = oldCh[0]
        let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
        let newEndIdx = newCh.length - 1
        let newStartVnode = newCh[0]
        let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
        let oldKeyToIdx
        let idxInOld
        let elmToMove
        let before
        while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
                if (oldStartVnode == null) {   //对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null
                    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] 
                }else if (oldEndVnode == null) {
                    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                }else if (newStartVnode == null) {
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }else if (newEndVnode == null) {
                    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
                }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
                    patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
                    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
                    patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
                    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
                }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
                    patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
                    api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
                    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
                }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
                    patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
                    api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
                    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }else {
                   // 使用key时的比较
                    if (oldKeyToIdx === undefined) {
                        oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
                    }
                    idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
                    if (!idxInOld) {
                        api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                    }
                    else {
                        elmToMove = oldCh[idxInOld]
                        if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
                            api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                        }else {
                            patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
                            oldCh[idxInOld] = null
                            api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
                        }
                        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                    }
                }
            }
            if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
                before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
                addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
            }else if (newStartIdx > newEndIdx) {
                removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
            }
    }

    直接看源码可能比较难以滤清其中的关系,我们通过图来看一下

    首先,在新老两个VNode节点的左右头尾两侧都有一个变量标记,在遍历过程中这几个变量都会向中间靠拢。

    当oldStartIdx <= oldEndIdx或者newStartIdx <= newEndIdx时结束循环。

    索引与VNode节点的对应关系:

    oldStartIdx => oldStartVnode

    oldEndIdx => oldEndVnode

    newStartIdx => newStartVnode

    newEndIdx => newEndVnode

    在遍历中,如果存在key,并且满足sameVnode,会将该DOM节点进行复用,否则则会创建一个新的DOM节点。

    首先,oldStartVnode、oldEndVnode与newStartVnode、newEndVnode两两比较一共有2*2=4种比较方法。

    当新老VNode节点的start或者end满足sameVnode时,也就是sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)或者sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode),直接将该VNode节点进行patchVnode即可。

    如果oldStartVnode与newEndVnode满足sameVnode,即sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)。

    这时候说明oldStartVnode已经跑到了oldEndVnode后面去了,进行patchVnode的同时还需要将真实DOM节点移动到oldEndVnode的后面。

    如果oldEndVnode与newStartVnode满足sameVnode,即sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)。

    这说明oldEndVnode跑到了oldStartVnode的前面,进行patchVnode的同时真实的DOM节点移动到了oldStartVnode的前面。

    如果以上情况均不符合,则通过createKeyToOldIdx会得到一个oldKeyToIdx,里面存放了一个key为旧的VNode,value为对应index序列的哈希表。从这个哈希表中可以找到是否有与newStartVnode一致key的旧的VNode节点,如果同时满足sameVnode,patchVnode的同时会将这个真实DOM(elmToMove)移动到oldStartVnode对应的真实DOM的前面。

    当然也有可能newStartVnode在旧的VNode节点找不到一致的key,或者是即便key相同却不是sameVnode,这个时候会调用createElm创建一个新的DOM节点。

    到这里循环已经结束了,那么剩下我们还需要处理多余或者不够的真实DOM节点。

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