1.hibernate中的实体规则
1)实体类创建的注意事项
1>持久化类提供无参数构造
2>成员变量私有,提供共有get/set方法访问。需提供属性。
3>持久化类中的属性,应尽量使用包装类型。
4>持久化类需要提供oid.与数据库中的主键列对应。
5>不要用final修饰class
---hibernate使用cglib代理生成代理对象。代理对象是继承被代理对象。如果被final修饰。将无法生成代理。
2)主键类型
1>自然主键(少见)
---表的业务列中,有某业务列符合,必须有,并且不重复的特征时,该列可以作为主键使用。
2>代理主键(常见)
---表的业务列中,没有某业务列符合,必须有,并且不重复的特征时,创建一个没有业务意义的列作为主键。
3)主键生成策略
1>代理主键
---identity : 主键自增.由数据库来维护主键值.录入时不需要指定主键.
a. sequence: Oracle中的主键生成策略.
b.increment(了解): 主键自增.由hibernate来维护.每次插入前会先查询表中id最大值.+1作为新主键值.
c.hilo(了解): 高低位算法.主键自增.由hibernate来维护.开发时不使用.
d.native:hilo+sequence+identity 自动三选一策略.
e.uuid: 产生随机字符串作为主键. 主键类型必须为string 类型.
2>自然主键
assigned:自然主键生成策略. hibernate不会管理主键值.由开发人员自己录入.
2.hibernate中的对象状态
1)对象分为三种状态
1>瞬时状态
---没有id,没有在session缓存中
2>持久化状态
---有id,在session缓存中
3>游离|托管状态
---有id,没有在session缓存中
2)三种状态的转换图
3.hibernate进阶-一级缓存
1)缓存:提高效率.hibernate中的一级缓存也是为了提高操作数据库的效率.
2)提高效率手段1:提高查询效率
3)提高效率手段2:减少不必要的修改语句发送
4.hibernate中的事务
1)事务
1>事务特性
---a 原子性
---c 一致性
---i 隔离性
---d 持久性
2>事务并发问题
---1.脏读
---2.不可重复度
---3.幻|虚读
3>事务的隔离级别
---读未提交- 123
---读已提交 - 23
---可重复读(mysql默认级别)-3
---串行化 - 没有问题
2)知识点:如何在hibernate中指定数据库的隔离级别
3)知识点2:在项目中如何管理事务
1>业务开始之前打开事务,业务执行之后提交事务. 执行过程中出现异常.回滚事务.
2>在dao层操作数据库需要用到session对象.在service控制事务也是使用session对象完成. 我们要确保dao层和service层使用的使用同一个session对象
3>在hibernate中,确保使用同一个session的问题,hibernate已经帮我们解决了. 我们开发人员只需要调用sf.getCurrentSession()方法即可获得与当前线程绑定的session对象
4>注意1: 调用getCurrentSession方法必须配合主配置中的一段配置
5>注意2:通过getCurrentSession方法获得的session对象.当事务提交时,session会自动关闭.不要手动调用close关闭.
6>crm项目中
Service层:
Dao层:
5.hibernate中的批量查询(概述)
1)HQL查询-hibernate Query Language(多表查询,但不复杂时使用)
1>Hibernate独家查询语言,属于面向对象的查询语言
2>基本查询
3>条件查询
(a)?号占位符
(b)命名占位符
(c)分页查询
2)Criteria查询(单表条件查询)
1>Hibernate自创的无语句面向对象查询
2>基本查询
3>条件查询
4>分页 查询
5>设置查询总记录数
3)原生SQL查询(复杂的业务查询)
1>基本查询
(a)返回数组List
(b)返回对象List
2>条件查询
3>分页查询