• C++设计模式 原型模式(Prototype)


    对象创建模式

    通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。

    典型模式

    Prototype

    动机

    • 在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象’的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一致的接口。
    • 如何应对这种变化?如何向“客户程序(使用这些对象的程序)”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求改变而改变?

    定义

    使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。

    结构

    在这里插入图片描述

    总结

    • Prototype模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型( 易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些“易变类”拥有“稳定的接口”。
    • Prototype模式对于“如何创建易变类的实体对象”采用“原型克隆’的方法来做,它使得我们可以非常灵活地动态创建“拥有某些稳定接口”的新对象一-所需 工作仅仅是注册一个新类的对象(即原型) ,然后在任何需要的地方Clone。
    • Prototype模式中的Clone方法可以利用某些框架中的序列化来实现深拷贝。

    cpp

    #include<iostream>
    
    //原型类
    class ISplitter {
    public:
        virtual void split() = 0;
        virtual ~ISplitter() {}
        virtual ISplitter* clone() = 0; //通过克隆自己来创建对象
    };
    
    //具体类
    class BinarySplitter : public ISplitter {
    public:
        virtual void split()
        {
            std::cout << "BinarySplitter" << std::endl;
        }
        virtual ISplitter* clone() override {
            return new BinarySplitter(*this);
        }
    };
    
    class TxtSplitter : public ISplitter {
    public:
        virtual void split()
        {
            std::cout << "TxtSplitter" << std::endl;
        }
        virtual ISplitter* clone() override {
            return new TxtSplitter(*this);
        }
    };
    
    class PictureSplitter : public ISplitter {
    public:
        virtual void split()
        {
            std::cout << "PictureSplitter" << std::endl;
        }
        virtual ISplitter* clone() override {
            return new PictureSplitter(*this);
        }
    };
    
    class VideoSplitter : public ISplitter {
    public:
        virtual void split()
        {
            std::cout << "VideoSplitter" << std::endl;
        }
        virtual ISplitter* clone() override {
            return new VideoSplitter(*this);
        }
    };
    
    class Form
    {
        //...
    };
    
    class MainForm :public Form
    {
    public:
        MainForm(ISplitter* prototype)
        {
            this->prototype = prototype;
        }
        void Button_Click()
        {
            ISplitter* splitter = prototype->clone(); //克隆原型
            splitter->split();
        }
        //...
    private:
        //...
        ISplitter* prototype; //原型对象
    };
    
    int main()
    {
        ISplitter* Binary = new BinarySplitter();
        MainForm* formBinary = new MainForm(Binary);
        formBinary->Button_Click();
    
        return 0;
    }
    
    
  • 相关阅读:
    wpf如何将图片设置为窗体的背景
    C#用Oracle.DataAccess中连接Oracle要注意版本问题!
    C#格式化数值结果表
    将字符串的16进制转换成byte[]
    Java各个类型与byte[]的转换
    记录下 Jquery的使用
    页面div与顶部有缝隙问题
    Js 转换Json返回的时间格式(转)
    Div垂直居中水平居中
    C# 日期格式大全
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chengmf/p/16005524.html
Copyright © 2020-2023  润新知