• C++设计模式 工厂方法(Factory Method)


    对象创建模式

    通过“对象创建”模式绕开new ,来避免对象创建( new )过程中所导致的紧耦合(依赖具体类) , 从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。

    典型模式

    • Factory Method
    • Abstract Factory
    • Prototype
    • Builder

    工厂方法(Factory Method)

    • 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。
    • 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?

    定义

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。

    要点总结

    • Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的 耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导 致软件的脆弱。
    • Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对 象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
    • Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。

    cpp

    #include<iostream>
    
    //抽象类
    class ISplitter {
    public:
    	virtual void split() = 0;
    	virtual ~ISplitter() {}
    };
    
    //工厂基类
    class SplitterFactory {
    public:
    	virtual ISplitter* CreateSplitter() = 0;
    	virtual ~SplitterFactory() {}
    };
    
    //具体类
    class BinarySplitter : public ISplitter {
    public:
        virtual void split() 
        {
            std::cout << "BinarySplitter" << std::endl;
        }
    };
    
    class TxtSplitter : public ISplitter {
    public:
        virtual void split() 
        {
            std::cout << "TxtSplitter" << std::endl;
        }
    };
    
    class PictureSplitter : public ISplitter {
    public:
        virtual void split() 
        {
            std::cout << "PictureSplitter" << std::endl;
        }
    };
    
    class VideoSplitter : public ISplitter {
    public:
        virtual void split() 
        {
            std::cout << "VideoSplitter" << std::endl;
        }
    };
    
    //具体工厂
    class BinarySplitterFactory : public SplitterFactory {
    public:
        virtual ISplitter* CreateSplitter() override {
            return new BinarySplitter;
        }
    };
    
    class TxtSplitterFactory : public SplitterFactory {
    public:
        virtual ISplitter* CreateSplitter() override {
            return new TxtSplitter;
        }
    };
    
    class PictureSplitterFactory : public SplitterFactory {
    public:
        virtual ISplitter* CreateSplitter() override {
            return new PictureSplitter;
        }
    };
    
    class VideoSplitterFactory : public SplitterFactory {
    public:
        virtual ISplitter* CreateSplitter() override {
            return new VideoSplitter;
        }
    };
    
    
    class Form
    {
    	//...
    };
    
    class MainForm :public Form
    {
    public:
        MainForm(SplitterFactory* factory)
        {
            this->factory = factory;
        }
    	void Button_Click()
    	{
            ISplitter* splitter = factory->CreateSplitter();
            splitter->split();
    	}
    	//...
    private:
    	//...
        SplitterFactory* factory;
    };
    
    int main()
    {
        SplitterFactory* Binary = new BinarySplitterFactory();
        MainForm* formBinary = new MainForm(Binary);
        formBinary->Button_Click();
    
        SplitterFactory* Txt = new TxtSplitterFactory();
        MainForm* formTxt = new MainForm(Txt);
        formTxt->Button_Click();
    
        SplitterFactory* Picture = new PictureSplitterFactory();
        MainForm* formPicture = new MainForm(Picture);
        formPicture->Button_Click();
    
        SplitterFactory* Video = new VideoSplitterFactory();
        MainForm* formVideo = new MainForm(Video);
        formVideo->Button_Click();
    
        return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chengmf/p/16002502.html
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