• 函数设计的原则


    • 函数从意义上应该是一个独立的功能模块
    • 函数名要在一定程度上反映函数的功能
    • 函数参数名要能够体现参数的意义
    • 尽量避免在函数中使用全局变量
    • 当函数参数不应该在函数体内部被修改时,应该加上const声明
    • 如果参数是指针,且仅当做输入参数时,则应该加上const声明
             void str_copy(char*str_dest,const char*str_src);
    • 不能省略返回值的类型,如果函数没有返回值,那么应该声明void类型
    • 对参数进行有效性检查,对于指针参数的检查尤为重要
    • 不要返回指向“栈内存”的指针,栈内存在函数体结束时被自动释放
    • 函数体的规模要小,尽量要控制在80行代码之内
    • 相同的输入对应相同的输入,避免函数带有记忆功能
    • 避免函数有过多的参数,参数个数尽量控制在4个以内 
    • 有时候函数不需要返回值,但为了增加灵活性,如支持链式表达,可以附加返回值
        char s[64];
        int len = strlen(strcpy(s,"android"));
    • 函数名与返回值类型在语义上不可以冲突
    主要记录的是学习听课的笔记
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