• 【转】Java 集合系列12之 TreeMap详细介绍(源码解析)和使用示例


    概要

    这一章,我们对TreeMap进行学习。
    我们先对TreeMap有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用TreeMap。内容包括:
    第1部分 TreeMap介绍
    第2部分 TreeMap数据结构
    第3部分 TreeMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)
    第4部分 TreeMap遍历方式
    第5部分 TreeMap示例

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310928.html

    第1部分 TreeMap介绍

    TreeMap 简介

    TreeMap 是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。
    TreeMap 继承于AbstractMap,所以它是一个Map,即一个key-value集合。
    TreeMap 实现了NavigableMap接口,意味着它支持一系列的导航方法。比如返回有序的key集合。
    TreeMap 实现了Cloneable接口,意味着它能被克隆
    TreeMap 实现了java.io.Serializable接口,意味着它支持序列化

    TreeMap基于红黑树(Red-Black tree)实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
    TreeMap的基本操作 containsKey、get、put 和 remove 的时间复杂度是 log(n) 。
    另外,TreeMap是非同步的。 它的iterator 方法返回的迭代器是fail-fastl的。

    TreeMap的构造函数

    // 默认构造函数。使用该构造函数,TreeMap中的元素按照自然排序进行排列。
    TreeMap()
    
    // 创建的TreeMap包含Map
    TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> copyFrom)
    
    // 指定Tree的比较器
    TreeMap(Comparator<? super K> comparator)
    
    // 创建的TreeSet包含copyFrom
    TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> copyFrom)

    TreeMap的API

    Entry<K, V>                ceilingEntry(K key)
    K                          ceilingKey(K key)
    void                       clear()
    Object                     clone()
    Comparator<? super K>      comparator()
    boolean                    containsKey(Object key)
    NavigableSet<K>            descendingKeySet()
    NavigableMap<K, V>         descendingMap()
    Set<Entry<K, V>>           entrySet()
    Entry<K, V>                firstEntry()
    K                          firstKey()
    Entry<K, V>                floorEntry(K key)
    K                          floorKey(K key)
    V                          get(Object key)
    NavigableMap<K, V>         headMap(K to, boolean inclusive)
    SortedMap<K, V>            headMap(K toExclusive)
    Entry<K, V>                higherEntry(K key)
    K                          higherKey(K key)
    boolean                    isEmpty()
    Set<K>                     keySet()
    Entry<K, V>                lastEntry()
    K                          lastKey()
    Entry<K, V>                lowerEntry(K key)
    K                          lowerKey(K key)
    NavigableSet<K>            navigableKeySet()
    Entry<K, V>                pollFirstEntry()
    Entry<K, V>                pollLastEntry()
    V                          put(K key, V value)
    V                          remove(Object key)
    int                        size()
    SortedMap<K, V>            subMap(K fromInclusive, K toExclusive)
    NavigableMap<K, V>         subMap(K from, boolean fromInclusive, K to, boolean toInclusive)
    NavigableMap<K, V>         tailMap(K from, boolean inclusive)
    SortedMap<K, V>            tailMap(K fromInclusive)

    第2部分 TreeMap数据结构

    TreeMap的继承关系

    java.lang.Object
       ↳     java.util.AbstractMap<K, V>
             ↳     java.util.TreeMap<K, V>
    
    public class TreeMap<K,V>
        extends AbstractMap<K,V>
        implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {}

    TreeMap与Map关系如下图:

    从图中可以看出:
    (01) TreeMap实现继承于AbstractMap,并且实现了NavigableMap接口。
    (02) TreeMap的本质是R-B Tree(红黑树),它包含几个重要的成员变量: root, size, comparator。
      root 是红黑数的根节点。它是Entry类型,Entry是红黑数的节点,它包含了红黑数的6个基本组成成分:key(键)、value(值)、left(左孩子)、right(右孩子)、parent(父节点)、color(颜色)。Entry节点根据key进行排序,Entry节点包含的内容为value。 
      红黑数排序时,根据Entry中的key进行排序;Entry中的key比较大小是根据比较器comparator来进行判断的。
      size是红黑数中节点的个数。

    关于红黑数的具体算法,请参考"红黑树(一) 原理和算法详细介绍"。

    第3部分 TreeMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)

    为了更了解TreeMap的原理,下面对TreeMap源码代码作出分析。我们先给出源码内容,后面再对源码进行详细说明,当然,源码内容中也包含了详细的代码注释。读者阅读的时候,建议先看后面的说明,先建立一个整体印象;之后再阅读源码。

    package java.util;
    
    public class TreeMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
    {
    
        // 比较器。用来给TreeMap排序
        private final Comparator<? super K> comparator;
    
        // TreeMap是红黑树实现的,root是红黑书的根节点
        private transient Entry<K,V> root = null;
    
        // 红黑树的节点总数
        private transient int size = 0;
    
        // 记录红黑树的修改次数
        private transient int modCount = 0;
    
        // 默认构造函数
        public TreeMap() {
            comparator = null;
        }
    
        // 带比较器的构造函数
        public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
            this.comparator = comparator;
        }
    
        // 带Map的构造函数,Map会成为TreeMap的子集
        public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            comparator = null;
            putAll(m);
        }
    
        // 带SortedMap的构造函数,SortedMap会成为TreeMap的子集
        public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
            comparator = m.comparator();
            try {
                buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
            } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
            } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
            }
        }
    
        public int size() {
            return size;
        }
    
        // 返回TreeMap中是否保护“键(key)”
        public boolean containsKey(Object key) {
            return getEntry(key) != null;
        }
    
        // 返回TreeMap中是否保护"值(value)"
        public boolean containsValue(Object value) {
            // getFirstEntry() 是返回红黑树的第一个节点
            // successor(e) 是获取节点e的后继节点
            for (Entry<K,V> e = getFirstEntry(); e != null; e = successor(e))
                if (valEquals(value, e.value))
                    return true;
            return false;
        }
    
        // 获取“键(key)”对应的“值(value)”
        public V get(Object key) {
            // 获取“键”为key的节点(p)
            Entry<K,V> p = getEntry(key);
            // 若节点(p)为null,返回null;否则,返回节点对应的值
            return (p==null ? null : p.value);
        }
    
        public Comparator<? super K> comparator() {
            return comparator;
        }
    
        // 获取第一个节点对应的key
        public K firstKey() {
            return key(getFirstEntry());
        }
    
        // 获取最后一个节点对应的key
        public K lastKey() {
            return key(getLastEntry());
        }
    
        // 将map中的全部节点添加到TreeMap中
        public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {
            // 获取map的大小
            int mapSize = map.size();
            // 如果TreeMap的大小是0,且map的大小不是0,且map是已排序的“key-value对”
            if (size==0 && mapSize!=0 && map instanceof SortedMap) {
                Comparator c = ((SortedMap)map).comparator();
                // 如果TreeMap和map的比较器相等;
                // 则将map的元素全部拷贝到TreeMap中,然后返回!
                if (c == comparator || (c != null && c.equals(comparator))) {
                    ++modCount;
                    try {
                        buildFromSorted(mapSize, map.entrySet().iterator(),
                                    null, null);
                    } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
                    } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
                    }
                    return;
                }
            }
            // 调用AbstractMap中的putAll();
            // AbstractMap中的putAll()又会调用到TreeMap的put()
            super.putAll(map);
        }
    
        // 获取TreeMap中“键”为key的节点
        final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
            // 若“比较器”为null,则通过getEntryUsingComparator()获取“键”为key的节点
            if (comparator != null)
                return getEntryUsingComparator(key);
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            // 将p设为根节点
            Entry<K,V> p = root;
            while (p != null) {
                int cmp = k.compareTo(p.key);
                // 若“p的key” < key,则p=“p的左孩子”
                if (cmp < 0)
                    p = p.left;
                // 若“p的key” > key,则p=“p的左孩子”
                else if (cmp > 0)
                    p = p.right;
                // 若“p的key” = key,则返回节点p
                else
                    return p;
            }
            return null;
        }
    
        // 获取TreeMap中“键”为key的节点(对应TreeMap的比较器不是null的情况)
        final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
            K k = (K) key;
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            if (cpr != null) {
                // 将p设为根节点
                Entry<K,V> p = root;
                while (p != null) {
                    int cmp = cpr.compare(k, p.key);
                    // 若“p的key” < key,则p=“p的左孩子”
                    if (cmp < 0)
                        p = p.left;
                    // 若“p的key” > key,则p=“p的左孩子”
                    else if (cmp > 0)
                        p = p.right;
                    // 若“p的key” = key,则返回节点p
                    else
                        return p;
                }
            }
            return null;
        }
    
        // 获取TreeMap中不小于key的最小的节点;
        // 若不存在(即TreeMap中所有节点的键都比key大),就返回null
        final Entry<K,V> getCeilingEntry(K key) {
            Entry<K,V> p = root;
            while (p != null) {
                int cmp = compare(key, p.key);
                // 情况一:若“p的key” > key。
                // 若 p 存在左孩子,则设 p=“p的左孩子”;
                // 否则,返回p
                if (cmp < 0) {
                    if (p.left != null)
                        p = p.left;
                    else
                        return p;
                // 情况二:若“p的key” < key。
                } else if (cmp > 0) {
                    // 若 p 存在右孩子,则设 p=“p的右孩子”
                    if (p.right != null) {
                        p = p.right;
                    } else {
                        // 若 p 不存在右孩子,则找出 p 的后继节点,并返回
                        // 注意:这里返回的 “p的后继节点”有2种可能性:第一,null;第二,TreeMap中大于key的最小的节点。
                        //   理解这一点的核心是,getCeilingEntry是从root开始遍历的。
                        //   若getCeilingEntry能走到这一步,那么,它之前“已经遍历过的节点的key”都 > key。
                        //   能理解上面所说的,那么就很容易明白,为什么“p的后继节点”又2种可能性了。
                        Entry<K,V> parent = p.parent;
                        Entry<K,V> ch = p;
                        while (parent != null && ch == parent.right) {
                            ch = parent;
                            parent = parent.parent;
                        }
                        return parent;
                    }
                // 情况三:若“p的key” = key。
                } else
                    return p;
            }
            return null;
        }
    
        // 获取TreeMap中不大于key的最大的节点;
        // 若不存在(即TreeMap中所有节点的键都比key小),就返回null
        // getFloorEntry的原理和getCeilingEntry类似,这里不再多说。
        final Entry<K,V> getFloorEntry(K key) {
            Entry<K,V> p = root;
            while (p != null) {
                int cmp = compare(key, p.key);
                if (cmp > 0) {
                    if (p.right != null)
                        p = p.right;
                    else
                        return p;
                } else if (cmp < 0) {
                    if (p.left != null) {
                        p = p.left;
                    } else {
                        Entry<K,V> parent = p.parent;
                        Entry<K,V> ch = p;
                        while (parent != null && ch == parent.left) {
                            ch = parent;
                            parent = parent.parent;
                        }
                        return parent;
                    }
                } else
                    return p;
    
            }
            return null;
        }
    
        // 获取TreeMap中大于key的最小的节点。
        // 若不存在,就返回null。
        //   请参照getCeilingEntry来对getHigherEntry进行理解。
        final Entry<K,V> getHigherEntry(K key) {
            Entry<K,V> p = root;
            while (p != null) {
                int cmp = compare(key, p.key);
                if (cmp < 0) {
                    if (p.left != null)
                        p = p.left;
                    else
                        return p;
                } else {
                    if (p.right != null) {
                        p = p.right;
                    } else {
                        Entry<K,V> parent = p.parent;
                        Entry<K,V> ch = p;
                        while (parent != null && ch == parent.right) {
                            ch = parent;
                            parent = parent.parent;
                        }
                        return parent;
                    }
                }
            }
            return null;
        }
    
        // 获取TreeMap中小于key的最大的节点。
        // 若不存在,就返回null。
        //   请参照getCeilingEntry来对getLowerEntry进行理解。
        final Entry<K,V> getLowerEntry(K key) {
            Entry<K,V> p = root;
            while (p != null) {
                int cmp = compare(key, p.key);
                if (cmp > 0) {
                    if (p.right != null)
                        p = p.right;
                    else
                        return p;
                } else {
                    if (p.left != null) {
                        p = p.left;
                    } else {
                        Entry<K,V> parent = p.parent;
                        Entry<K,V> ch = p;
                        while (parent != null && ch == parent.left) {
                            ch = parent;
                            parent = parent.parent;
                        }
                        return parent;
                    }
                }
            }
            return null;
        }
    
        // 将“key, value”添加到TreeMap中
        // 理解TreeMap的前提是掌握“红黑树”。
        // 若理解“红黑树中添加节点”的算法,则很容易理解put。
        public V put(K key, V value) {
            Entry<K,V> t = root;
            // 若红黑树为空,则插入根节点
            if (t == null) {
            // TBD:
            // 5045147: (coll) Adding null to an empty TreeSet should
            // throw NullPointerException
            //
            // compare(key, key); // type check
                root = new Entry<K,V>(key, value, null);
                size = 1;
                modCount++;
                return null;
            }
            int cmp;
            Entry<K,V> parent;
            // split comparator and comparable paths
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            // 在二叉树(红黑树是特殊的二叉树)中,找到(key, value)的插入位置。
            // 红黑树是以key来进行排序的,所以这里以key来进行查找。
            if (cpr != null) {
                do {
                    parent = t;
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
            else {
                if (key == null)
                    throw new NullPointerException();
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
                do {
                    parent = t;
                    cmp = k.compareTo(t.key);
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
            // 新建红黑树的节点(e)
            Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(key, value, parent);
            if (cmp < 0)
                parent.left = e;
            else
                parent.right = e;
            // 红黑树插入节点后,不再是一颗红黑树;
            // 这里通过fixAfterInsertion的处理,来恢复红黑树的特性。
            fixAfterInsertion(e);
            size++;
            modCount++;
            return null;
        }
    
        // 删除TreeMap中的键为key的节点,并返回节点的值
        public V remove(Object key) {
            // 找到键为key的节点
            Entry<K,V> p = getEntry(key);
            if (p == null)
                return null;
    
            // 保存节点的值
            V oldValue = p.value;
            // 删除节点
            deleteEntry(p);
            return oldValue;
        }
    
        // 清空红黑树
        public void clear() {
            modCount++;
            size = 0;
            root = null;
        }
    
        // 克隆一个TreeMap,并返回Object对象
        public Object clone() {
            TreeMap<K,V> clone = null;
            try {
                clone = (TreeMap<K,V>) super.clone();
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                throw new InternalError();
            }
    
            // Put clone into "virgin" state (except for comparator)
            clone.root = null;
            clone.size = 0;
            clone.modCount = 0;
            clone.entrySet = null;
            clone.navigableKeySet = null;
            clone.descendingMap = null;
    
            // Initialize clone with our mappings
            try {
                clone.buildFromSorted(size, entrySet().iterator(), null, null);
            } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
            } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
            }
    
            return clone;
        }
    
        // 获取第一个节点(对外接口)。
        public Map.Entry<K,V> firstEntry() {
            return exportEntry(getFirstEntry());
        }
    
        // 获取最后一个节点(对外接口)。
        public Map.Entry<K,V> lastEntry() {
            return exportEntry(getLastEntry());
        }
    
        // 获取第一个节点,并将改节点从TreeMap中删除。
        public Map.Entry<K,V> pollFirstEntry() {
            // 获取第一个节点
            Entry<K,V> p = getFirstEntry();
            Map.Entry<K,V> result = exportEntry(p);
            // 删除第一个节点
            if (p != null)
                deleteEntry(p);
            return result;
        }
    
        // 获取最后一个节点,并将改节点从TreeMap中删除。
        public Map.Entry<K,V> pollLastEntry() {
            // 获取最后一个节点
            Entry<K,V> p = getLastEntry();
            Map.Entry<K,V> result = exportEntry(p);
            // 删除最后一个节点
            if (p != null)
                deleteEntry(p);
            return result;
        }
    
        // 返回小于key的最大的键值对,没有的话返回null
        public Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key) {
            return exportEntry(getLowerEntry(key));
        }
    
        // 返回小于key的最大的键值对所对应的KEY,没有的话返回null
        public K lowerKey(K key) {
            return keyOrNull(getLowerEntry(key));
        }
    
        // 返回不大于key的最大的键值对,没有的话返回null
        public Map.Entry<K,V> floorEntry(K key) {
            return exportEntry(getFloorEntry(key));
        }
    
        // 返回不大于key的最大的键值对所对应的KEY,没有的话返回null
        public K floorKey(K key) {
            return keyOrNull(getFloorEntry(key));
        }
    
        // 返回不小于key的最小的键值对,没有的话返回null
        public Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key) {
            return exportEntry(getCeilingEntry(key));
        }
    
        // 返回不小于key的最小的键值对所对应的KEY,没有的话返回null
        public K ceilingKey(K key) {
            return keyOrNull(getCeilingEntry(key));
        }
    
        // 返回大于key的最小的键值对,没有的话返回null
        public Map.Entry<K,V> higherEntry(K key) {
            return exportEntry(getHigherEntry(key));
        }
    
        // 返回大于key的最小的键值对所对应的KEY,没有的话返回null
        public K higherKey(K key) {
            return keyOrNull(getHigherEntry(key));
        }
    
        // TreeMap的红黑树节点对应的集合
        private transient EntrySet entrySet = null;
        // KeySet为KeySet导航类
        private transient KeySet<K> navigableKeySet = null;
        // descendingMap为键值对的倒序“映射”
        private transient NavigableMap<K,V> descendingMap = null;
    
        // 返回TreeMap的“键的集合”
        public Set<K> keySet() {
            return navigableKeySet();
        }
    
        // 获取“可导航”的Key的集合
        // 实际上是返回KeySet类的对象。
        public NavigableSet<K> navigableKeySet() {
            KeySet<K> nks = navigableKeySet;
            return (nks != null) ? nks : (navigableKeySet = new KeySet(this));
        }
    
        // 返回“TreeMap的值对应的集合”
        public Collection<V> values() {
            Collection<V> vs = values;
            return (vs != null) ? vs : (values = new Values());
        }
    
        // 获取TreeMap的Entry的集合,实际上是返回EntrySet类的对象。
        public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
            EntrySet es = entrySet;
            return (es != null) ? es : (entrySet = new EntrySet());
        }
    
        // 获取TreeMap的降序Map
        // 实际上是返回DescendingSubMap类的对象
        public NavigableMap<K, V> descendingMap() {
            NavigableMap<K, V> km = descendingMap;
            return (km != null) ? km :
                (descendingMap = new DescendingSubMap(this,
                                                      true, null, true,
                                                      true, null, true));
        }
    
        // 获取TreeMap的子Map
        // 范围是从fromKey 到 toKey;fromInclusive是是否包含fromKey的标记,toInclusive是是否包含toKey的标记
        public NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive,
                                        K toKey,   boolean toInclusive) {
            return new AscendingSubMap(this,
                                       false, fromKey, fromInclusive,
                                       false, toKey,   toInclusive);
        }
    
        // 获取“Map的头部”
        // 范围从第一个节点 到 toKey, inclusive是是否包含toKey的标记
        public NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive) {
            return new AscendingSubMap(this,
                                       true,  null,  true,
                                       false, toKey, inclusive);
        }
    
        // 获取“Map的尾部”。
        // 范围是从 fromKey 到 最后一个节点,inclusive是是否包含fromKey的标记
        public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive) {
            return new AscendingSubMap(this,
                                       false, fromKey, inclusive,
                                       true,  null,    true);
        }
    
        // 获取“子Map”。
        // 范围是从fromKey(包括) 到 toKey(不包括)
        public SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey) {
            return subMap(fromKey, true, toKey, false);
        }
    
        // 获取“Map的头部”。
        // 范围从第一个节点 到 toKey(不包括)
        public SortedMap<K,V> headMap(K toKey) {
            return headMap(toKey, false);
        }
    
        // 获取“Map的尾部”。
        // 范围是从 fromKey(包括) 到 最后一个节点
        public SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey) {
            return tailMap(fromKey, true);
        }
    
        // ”TreeMap的值的集合“对应的类,它集成于AbstractCollection
        class Values extends AbstractCollection<V> {
            // 返回迭代器
            public Iterator<V> iterator() {
                return new ValueIterator(getFirstEntry());
            }
    
            // 返回个数
            public int size() {
                return TreeMap.this.size();
            }
    
            // "TreeMap的值的集合"中是否包含"对象o"
            public boolean contains(Object o) {
                return TreeMap.this.containsValue(o);
            }
    
            // 删除"TreeMap的值的集合"中的"对象o"
            public boolean remove(Object o) {
                for (Entry<K,V> e = getFirstEntry(); e != null; e = successor(e)) {
                    if (valEquals(e.getValue(), o)) {
                        deleteEntry(e);
                        return true;
                    }
                }
                return false;
            }
    
            // 清空删除"TreeMap的值的集合"
            public void clear() {
                TreeMap.this.clear();
            }
        }
    
        // EntrySet是“TreeMap的所有键值对组成的集合”,
        // EntrySet集合的单位是单个“键值对”。
        class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
            public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
                return new EntryIterator(getFirstEntry());
            }
    
            // EntrySet中是否包含“键值对Object”
            public boolean contains(Object o) {
                if (!(o instanceof Map.Entry))
                    return false;
                Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
                V value = entry.getValue();
                Entry<K,V> p = getEntry(entry.getKey());
                return p != null && valEquals(p.getValue(), value);
            }
    
            // 删除EntrySet中的“键值对Object”
            public boolean remove(Object o) {
                if (!(o instanceof Map.Entry))
                    return false;
                Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
                V value = entry.getValue();
                Entry<K,V> p = getEntry(entry.getKey());
                if (p != null && valEquals(p.getValue(), value)) {
                    deleteEntry(p);
                    return true;
                }
                return false;
            }
    
            // 返回EntrySet中元素个数
            public int size() {
                return TreeMap.this.size();
            }
    
            // 清空EntrySet
            public void clear() {
                TreeMap.this.clear();
            }
        }
    
        // 返回“TreeMap的KEY组成的迭代器(顺序)”
        Iterator<K> keyIterator() {
            return new KeyIterator(getFirstEntry());
        }
    
        // 返回“TreeMap的KEY组成的迭代器(逆序)”
        Iterator<K> descendingKeyIterator() {
            return new DescendingKeyIterator(getLastEntry());
        }
    
        // KeySet是“TreeMap中所有的KEY组成的集合”
        // KeySet继承于AbstractSet,而且实现了NavigableSet接口。
        static final class KeySet<E> extends AbstractSet<E> implements NavigableSet<E> {
            // NavigableMap成员,KeySet是通过NavigableMap实现的
            private final NavigableMap<E, Object> m;
            KeySet(NavigableMap<E,Object> map) { m = map; }
    
            // 升序迭代器
            public Iterator<E> iterator() {
                // 若是TreeMap对象,则调用TreeMap的迭代器keyIterator()
                // 否则,调用TreeMap子类NavigableSubMap的迭代器keyIterator()
                if (m instanceof TreeMap)
                    return ((TreeMap<E,Object>)m).keyIterator();
                else
                    return (Iterator<E>)(((TreeMap.NavigableSubMap)m).keyIterator());
            }
    
            // 降序迭代器
            public Iterator<E> descendingIterator() {
                // 若是TreeMap对象,则调用TreeMap的迭代器descendingKeyIterator()
                // 否则,调用TreeMap子类NavigableSubMap的迭代器descendingKeyIterator()
                if (m instanceof TreeMap)
                    return ((TreeMap<E,Object>)m).descendingKeyIterator();
                else
                    return (Iterator<E>)(((TreeMap.NavigableSubMap)m).descendingKeyIterator());
            }
    
            public int size() { return m.size(); }
            public boolean isEmpty() { return m.isEmpty(); }
            public boolean contains(Object o) { return m.containsKey(o); }
            public void clear() { m.clear(); }
            public E lower(E e) { return m.lowerKey(e); }
            public E floor(E e) { return m.floorKey(e); }
            public E ceiling(E e) { return m.ceilingKey(e); }
            public E higher(E e) { return m.higherKey(e); }
            public E first() { return m.firstKey(); }
            public E last() { return m.lastKey(); }
            public Comparator<? super E> comparator() { return m.comparator(); }
            public E pollFirst() {
                Map.Entry<E,Object> e = m.pollFirstEntry();
                return e == null? null : e.getKey();
            }
            public E pollLast() {
                Map.Entry<E,Object> e = m.pollLastEntry();
                return e == null? null : e.getKey();
            }
            public boolean remove(Object o) {
                int oldSize = size();
                m.remove(o);
                return size() != oldSize;
            }
            public NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive,
                                          E toElement,   boolean toInclusive) {
                return new TreeSet<E>(m.subMap(fromElement, fromInclusive,
                                               toElement,   toInclusive));
            }
            public NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive) {
                return new TreeSet<E>(m.headMap(toElement, inclusive));
            }
            public NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive) {
                return new TreeSet<E>(m.tailMap(fromElement, inclusive));
            }
            public SortedSet<E> subSet(E fromElement, E toElement) {
                return subSet(fromElement, true, toElement, false);
            }
            public SortedSet<E> headSet(E toElement) {
                return headSet(toElement, false);
            }
            public SortedSet<E> tailSet(E fromElement) {
                return tailSet(fromElement, true);
            }
            public NavigableSet<E> descendingSet() {
                return new TreeSet(m.descendingMap());
            }
        }
    
        // 它是TreeMap中的一个抽象迭代器,实现了一些通用的接口。
        abstract class PrivateEntryIterator<T> implements Iterator<T> {
            // 下一个元素
            Entry<K,V> next;
            // 上一次返回元素
            Entry<K,V> lastReturned;
            // 期望的修改次数,用于实现fast-fail机制
            int expectedModCount;
    
            PrivateEntryIterator(Entry<K,V> first) {
                expectedModCount = modCount;
                lastReturned = null;
                next = first;
            }
    
            public final boolean hasNext() {
                return next != null;
            }
    
            // 获取下一个节点
            final Entry<K,V> nextEntry() {
                Entry<K,V> e = next;
                if (e == null)
                    throw new NoSuchElementException();
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                next = successor(e);
                lastReturned = e;
                return e;
            }
    
            // 获取上一个节点
            final Entry<K,V> prevEntry() {
                Entry<K,V> e = next;
                if (e == null)
                    throw new NoSuchElementException();
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                next = predecessor(e);
                lastReturned = e;
                return e;
            }
    
            // 删除当前节点
            public void remove() {
                if (lastReturned == null)
                    throw new IllegalStateException();
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                // 这里重点强调一下“为什么当lastReturned的左右孩子都不为空时,要将其赋值给next”。
                // 目的是为了“删除lastReturned节点之后,next节点指向的仍然是下一个节点”。
                //     根据“红黑树”的特性可知:
                //     当被删除节点有两个儿子时。那么,首先把“它的后继节点的内容”复制给“该节点的内容”;之后,删除“它的后继节点”。
                //     这意味着“当被删除节点有两个儿子时,删除当前节点之后,'新的当前节点'实际上是‘原有的后继节点(即下一个节点)’”。
                //     而此时next仍然指向"新的当前节点"。也就是说next是仍然是指向下一个节点;能继续遍历红黑树。
                if (lastReturned.left != null && lastReturned.right != null)
                    next = lastReturned;
                deleteEntry(lastReturned);
                expectedModCount = modCount;
                lastReturned = null;
            }
        }
    
        // TreeMap的Entry对应的迭代器
        final class EntryIterator extends PrivateEntryIterator<Map.Entry<K,V>> {
            EntryIterator(Entry<K,V> first) {
                super(first);
            }
            public Map.Entry<K,V> next() {
                return nextEntry();
            }
        }
    
        // TreeMap的Value对应的迭代器
        final class ValueIterator extends PrivateEntryIterator<V> {
            ValueIterator(Entry<K,V> first) {
                super(first);
            }
            public V next() {
                return nextEntry().value;
            }
        }
    
        // reeMap的KEY组成的迭代器(顺序)
        final class KeyIterator extends PrivateEntryIterator<K> {
            KeyIterator(Entry<K,V> first) {
                super(first);
            }
            public K next() {
                return nextEntry().key;
            }
        }
    
        // TreeMap的KEY组成的迭代器(逆序)
        final class DescendingKeyIterator extends PrivateEntryIterator<K> {
            DescendingKeyIterator(Entry<K,V> first) {
                super(first);
            }
            public K next() {
                return prevEntry().key;
            }
        }
    
        // 比较两个对象的大小
        final int compare(Object k1, Object k2) {
            return comparator==null ? ((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
                : comparator.compare((K)k1, (K)k2);
        }
    
        // 判断两个对象是否相等
        final static boolean valEquals(Object o1, Object o2) {
            return (o1==null ? o2==null : o1.equals(o2));
        }
    
        // 返回“Key-Value键值对”的一个简单拷贝(AbstractMap.SimpleImmutableEntry<K,V>对象)
        // 可用来读取“键值对”的值
        static <K,V> Map.Entry<K,V> exportEntry(TreeMap.Entry<K,V> e) {
            return e == null? null :
                new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<K,V>(e);
        }
    
        // 若“键值对”不为null,则返回KEY;否则,返回null
        static <K,V> K keyOrNull(TreeMap.Entry<K,V> e) {
            return e == null? null : e.key;
        }
    
        // 若“键值对”不为null,则返回KEY;否则,抛出异常
        static <K> K key(Entry<K,?> e) {
            if (e==null)
                throw new NoSuchElementException();
            return e.key;
        }
    
        // TreeMap的SubMap,它一个抽象类,实现了公共操作。
        // 它包括了"(升序)AscendingSubMap"和"(降序)DescendingSubMap"两个子类。
        static abstract class NavigableSubMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
            implements NavigableMap<K,V>, java.io.Serializable {
            // TreeMap的拷贝
            final TreeMap<K,V> m;
            // lo是“子Map范围的最小值”,hi是“子Map范围的最大值”;
            // loInclusive是“是否包含lo的标记”,hiInclusive是“是否包含hi的标记”
            // fromStart是“表示是否从第一个节点开始计算”,
            // toEnd是“表示是否计算到最后一个节点      ”
            final K lo, hi;      
            final boolean fromStart, toEnd;
            final boolean loInclusive, hiInclusive;
    
            // 构造函数
            NavigableSubMap(TreeMap<K,V> m,
                            boolean fromStart, K lo, boolean loInclusive,
                            boolean toEnd,     K hi, boolean hiInclusive) {
                if (!fromStart && !toEnd) {
                    if (m.compare(lo, hi) > 0)
                        throw new IllegalArgumentException("fromKey > toKey");
                } else {
                    if (!fromStart) // type check
                        m.compare(lo, lo);
                    if (!toEnd)
                        m.compare(hi, hi);
                }
    
                this.m = m;
                this.fromStart = fromStart;
                this.lo = lo;
                this.loInclusive = loInclusive;
                this.toEnd = toEnd;
                this.hi = hi;
                this.hiInclusive = hiInclusive;
            }
    
            // 判断key是否太小
            final boolean tooLow(Object key) {
                // 若该SubMap不包括“起始节点”,
                // 并且,“key小于最小键(lo)”或者“key等于最小键(lo),但最小键却没包括在该SubMap内”
                // 则判断key太小。其余情况都不是太小!
                if (!fromStart) {
                    int c = m.compare(key, lo);
                    if (c < 0 || (c == 0 && !loInclusive))
                        return true;
                }
                return false;
            }
    
            // 判断key是否太大
            final boolean tooHigh(Object key) {
                // 若该SubMap不包括“结束节点”,
                // 并且,“key大于最大键(hi)”或者“key等于最大键(hi),但最大键却没包括在该SubMap内”
                // 则判断key太大。其余情况都不是太大!
                if (!toEnd) {
                    int c = m.compare(key, hi);
                    if (c > 0 || (c == 0 && !hiInclusive))
                        return true;
                }
                return false;
            }
    
            // 判断key是否在“lo和hi”开区间范围内
            final boolean inRange(Object key) {
                return !tooLow(key) && !tooHigh(key);
            }
    
            // 判断key是否在封闭区间内
            final boolean inClosedRange(Object key) {
                return (fromStart || m.compare(key, lo) >= 0)
                    && (toEnd || m.compare(hi, key) >= 0);
            }
    
            // 判断key是否在区间内, inclusive是区间开关标志
            final boolean inRange(Object key, boolean inclusive) {
                return inclusive ? inRange(key) : inClosedRange(key);
            }
    
            // 返回最低的Entry
            final TreeMap.Entry<K,V> absLowest() {
            // 若“包含起始节点”,则调用getFirstEntry()返回第一个节点
            // 否则的话,若包括lo,则调用getCeilingEntry(lo)获取大于/等于lo的最小的Entry;
            //           否则,调用getHigherEntry(lo)获取大于lo的最小Entry
            TreeMap.Entry<K,V> e =
                    (fromStart ?  m.getFirstEntry() :
                     (loInclusive ? m.getCeilingEntry(lo) :
                                    m.getHigherEntry(lo)));
                return (e == null || tooHigh(e.key)) ? null : e;
            }
    
            // 返回最高的Entry
            final TreeMap.Entry<K,V> absHighest() {
            // 若“包含结束节点”,则调用getLastEntry()返回最后一个节点
            // 否则的话,若包括hi,则调用getFloorEntry(hi)获取小于/等于hi的最大的Entry;
            //           否则,调用getLowerEntry(hi)获取大于hi的最大Entry
            TreeMap.Entry<K,V> e =
            TreeMap.Entry<K,V> e =
                    (toEnd ?  m.getLastEntry() :
                     (hiInclusive ?  m.getFloorEntry(hi) :
                                     m.getLowerEntry(hi)));
                return (e == null || tooLow(e.key)) ? null : e;
            }
    
            // 返回"大于/等于key的最小的Entry"
            final TreeMap.Entry<K,V> absCeiling(K key) {
                // 只有在“key太小”的情况下,absLowest()返回的Entry才是“大于/等于key的最小Entry”
                // 其它情况下不行。例如,当包含“起始节点”时,absLowest()返回的是最小Entry了!
                if (tooLow(key))
                    return absLowest();
                // 获取“大于/等于key的最小Entry”
            TreeMap.Entry<K,V> e = m.getCeilingEntry(key);
                return (e == null || tooHigh(e.key)) ? null : e;
            }
    
            // 返回"大于key的最小的Entry"
            final TreeMap.Entry<K,V> absHigher(K key) {
                // 只有在“key太小”的情况下,absLowest()返回的Entry才是“大于key的最小Entry”
                // 其它情况下不行。例如,当包含“起始节点”时,absLowest()返回的是最小Entry了,而不一定是“大于key的最小Entry”!
                if (tooLow(key))
                    return absLowest();
                // 获取“大于key的最小Entry”
            TreeMap.Entry<K,V> e = m.getHigherEntry(key);
                return (e == null || tooHigh(e.key)) ? null : e;
            }
    
            // 返回"小于/等于key的最大的Entry"
            final TreeMap.Entry<K,V> absFloor(K key) {
                // 只有在“key太大”的情况下,(absHighest)返回的Entry才是“小于/等于key的最大Entry”
                // 其它情况下不行。例如,当包含“结束节点”时,absHighest()返回的是最大Entry了!
                if (tooHigh(key))
                    return absHighest();
            // 获取"小于/等于key的最大的Entry"
            TreeMap.Entry<K,V> e = m.getFloorEntry(key);
                return (e == null || tooLow(e.key)) ? null : e;
            }
    
            // 返回"小于key的最大的Entry"
            final TreeMap.Entry<K,V> absLower(K key) {
                // 只有在“key太大”的情况下,(absHighest)返回的Entry才是“小于key的最大Entry”
                // 其它情况下不行。例如,当包含“结束节点”时,absHighest()返回的是最大Entry了,而不一定是“小于key的最大Entry”!
                if (tooHigh(key))
                    return absHighest();
            // 获取"小于key的最大的Entry"
            TreeMap.Entry<K,V> e = m.getLowerEntry(key);
                return (e == null || tooLow(e.key)) ? null : e;
            }
    
            // 返回“大于最大节点中的最小节点”,不存在的话,返回null
            final TreeMap.Entry<K,V> absHighFence() {
                return (toEnd ? null : (hiInclusive ?
                                        m.getHigherEntry(hi) :
                                        m.getCeilingEntry(hi)));
            }
    
            // 返回“小于最小节点中的最大节点”,不存在的话,返回null
            final TreeMap.Entry<K,V> absLowFence() {
                return (fromStart ? null : (loInclusive ?
                                            m.getLowerEntry(lo) :
                                            m.getFloorEntry(lo)));
            }
    
            // 下面几个abstract方法是需要NavigableSubMap的实现类实现的方法
            abstract TreeMap.Entry<K,V> subLowest();
            abstract TreeMap.Entry<K,V> subHighest();
            abstract TreeMap.Entry<K,V> subCeiling(K key);
            abstract TreeMap.Entry<K,V> subHigher(K key);
            abstract TreeMap.Entry<K,V> subFloor(K key);
            abstract TreeMap.Entry<K,V> subLower(K key);
            // 返回“顺序”的键迭代器
            abstract Iterator<K> keyIterator();
            // 返回“逆序”的键迭代器
            abstract Iterator<K> descendingKeyIterator();
    
            // 返回SubMap是否为空。空的话,返回true,否则返回false
            public boolean isEmpty() {
                return (fromStart && toEnd) ? m.isEmpty() : entrySet().isEmpty();
            }
    
            // 返回SubMap的大小
            public int size() {
                return (fromStart && toEnd) ? m.size() : entrySet().size();
            }
    
            // 返回SubMap是否包含键key
            public final boolean containsKey(Object key) {
                return inRange(key) && m.containsKey(key);
            }
    
            // 将key-value 插入SubMap中
            public final V put(K key, V value) {
                if (!inRange(key))
                    throw new IllegalArgumentException("key out of range");
                return m.put(key, value);
            }
    
            // 获取key对应值
            public final V get(Object key) {
                return !inRange(key)? null :  m.get(key);
            }
    
            // 删除key对应的键值对
            public final V remove(Object key) {
                return !inRange(key)? null  : m.remove(key);
            }
    
            // 获取“大于/等于key的最小键值对”
            public final Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key) {
                return exportEntry(subCeiling(key));
            }
    
            // 获取“大于/等于key的最小键”
            public final K ceilingKey(K key) {
                return keyOrNull(subCeiling(key));
            }
    
            // 获取“大于key的最小键值对”
            public final Map.Entry<K,V> higherEntry(K key) {
                return exportEntry(subHigher(key));
            }
    
            // 获取“大于key的最小键”
            public final K higherKey(K key) {
                return keyOrNull(subHigher(key));
            }
    
            // 获取“小于/等于key的最大键值对”
            public final Map.Entry<K,V> floorEntry(K key) {
                return exportEntry(subFloor(key));
            }
    
            // 获取“小于/等于key的最大键”
            public final K floorKey(K key) {
                return keyOrNull(subFloor(key));
            }
    
            // 获取“小于key的最大键值对”
            public final Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key) {
                return exportEntry(subLower(key));
            }
    
            // 获取“小于key的最大键”
            public final K lowerKey(K key) {
                return keyOrNull(subLower(key));
            }
    
            // 获取"SubMap的第一个键"
            public final K firstKey() {
                return key(subLowest());
            }
    
            // 获取"SubMap的最后一个键"
            public final K lastKey() {
                return key(subHighest());
            }
    
            // 获取"SubMap的第一个键值对"
            public final Map.Entry<K,V> firstEntry() {
                return exportEntry(subLowest());
            }
    
            // 获取"SubMap的最后一个键值对"
            public final Map.Entry<K,V> lastEntry() {
                return exportEntry(subHighest());
            }
    
            // 返回"SubMap的第一个键值对",并从SubMap中删除改键值对
            public final Map.Entry<K,V> pollFirstEntry() {
            TreeMap.Entry<K,V> e = subLowest();
                Map.Entry<K,V> result = exportEntry(e);
                if (e != null)
                    m.deleteEntry(e);
                return result;
            }
    
            // 返回"SubMap的最后一个键值对",并从SubMap中删除改键值对
            public final Map.Entry<K,V> pollLastEntry() {
            TreeMap.Entry<K,V> e = subHighest();
                Map.Entry<K,V> result = exportEntry(e);
                if (e != null)
                    m.deleteEntry(e);
                return result;
            }
    
            // Views
            transient NavigableMap<K,V> descendingMapView = null;
            transient EntrySetView entrySetView = null;
            transient KeySet<K> navigableKeySetView = null;
    
            // 返回NavigableSet对象,实际上返回的是当前对象的"Key集合"。 
            public final NavigableSet<K> navigableKeySet() {
                KeySet<K> nksv = navigableKeySetView;
                return (nksv != null) ? nksv :
                    (navigableKeySetView = new TreeMap.KeySet(this));
            }
    
            // 返回"Key集合"对象
            public final Set<K> keySet() {
                return navigableKeySet();
            }
    
            // 返回“逆序”的Key集合
            public NavigableSet<K> descendingKeySet() {
                return descendingMap().navigableKeySet();
            }
    
            // 排列fromKey(包含) 到 toKey(不包含) 的子map
            public final SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey) {
                return subMap(fromKey, true, toKey, false);
            }
    
            // 返回当前Map的头部(从第一个节点 到 toKey, 不包括toKey)
            public final SortedMap<K,V> headMap(K toKey) {
                return headMap(toKey, false);
            }
    
            // 返回当前Map的尾部[从 fromKey(包括fromKeyKey) 到 最后一个节点]
            public final SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey) {
                return tailMap(fromKey, true);
            }
    
            // Map的Entry的集合
            abstract class EntrySetView extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
                private transient int size = -1, sizeModCount;
    
                // 获取EntrySet的大小
                public int size() {
                    // 若SubMap是从“开始节点”到“结尾节点”,则SubMap大小就是原TreeMap的大小
                    if (fromStart && toEnd)
                        return m.size();
                    // 若SubMap不是从“开始节点”到“结尾节点”,则调用iterator()遍历EntrySetView中的元素
                    if (size == -1 || sizeModCount != m.modCount) {
                        sizeModCount = m.modCount;
                        size = 0;
                        Iterator i = iterator();
                        while (i.hasNext()) {
                            size++;
                            i.next();
                        }
                    }
                    return size;
                }
    
                // 判断EntrySetView是否为空
                public boolean isEmpty() {
                    TreeMap.Entry<K,V> n = absLowest();
                    return n == null || tooHigh(n.key);
                }
    
                // 判断EntrySetView是否包含Object
                public boolean contains(Object o) {
                    if (!(o instanceof Map.Entry))
                        return false;
                    Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
                    K key = entry.getKey();
                    if (!inRange(key))
                        return false;
                    TreeMap.Entry node = m.getEntry(key);
                    return node != null &&
                        valEquals(node.getValue(), entry.getValue());
                }
    
                // 从EntrySetView中删除Object
                public boolean remove(Object o) {
                    if (!(o instanceof Map.Entry))
                        return false;
                    Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
                    K key = entry.getKey();
                    if (!inRange(key))
                        return false;
                    TreeMap.Entry<K,V> node = m.getEntry(key);
                    if (node!=null && valEquals(node.getValue(),entry.getValue())){
                        m.deleteEntry(node);
                        return true;
                    }
                    return false;
                }
            }
    
            // SubMap的迭代器
            abstract class SubMapIterator<T> implements Iterator<T> {
                // 上一次被返回的Entry
                TreeMap.Entry<K,V> lastReturned;
                // 指向下一个Entry
                TreeMap.Entry<K,V> next;
                // “栅栏key”。根据SubMap是“升序”还是“降序”具有不同的意义
                final K fenceKey;
                int expectedModCount;
    
                // 构造函数
                SubMapIterator(TreeMap.Entry<K,V> first,
                               TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                    // 每创建一个SubMapIterator时,保存修改次数
                    // 若后面发现expectedModCount和modCount不相等,则抛出ConcurrentModificationException异常。
                    // 这就是所说的fast-fail机制的原理!
                    expectedModCount = m.modCount;
                    lastReturned = null;
                    next = first;
                    fenceKey = fence == null ? null : fence.key;
                }
    
                // 是否存在下一个Entry
                public final boolean hasNext() {
                    return next != null && next.key != fenceKey;
                }
    
                // 返回下一个Entry
                final TreeMap.Entry<K,V> nextEntry() {
                    TreeMap.Entry<K,V> e = next;
                    if (e == null || e.key == fenceKey)
                        throw new NoSuchElementException();
                    if (m.modCount != expectedModCount)
                        throw new ConcurrentModificationException();
                    // next指向e的后继节点
                    next = successor(e);
            lastReturned = e;
                    return e;
                }
    
                // 返回上一个Entry
                final TreeMap.Entry<K,V> prevEntry() {
                    TreeMap.Entry<K,V> e = next;
                    if (e == null || e.key == fenceKey)
                        throw new NoSuchElementException();
                    if (m.modCount != expectedModCount)
                        throw new ConcurrentModificationException();
                    // next指向e的前继节点
                    next = predecessor(e);
            lastReturned = e;
                    return e;
                }
    
                // 删除当前节点(用于“升序的SubMap”)。
                // 删除之后,可以继续升序遍历;红黑树特性没变。
                final void removeAscending() {
                    if (lastReturned == null)
                        throw new IllegalStateException();
                    if (m.modCount != expectedModCount)
                        throw new ConcurrentModificationException();
                    // 这里重点强调一下“为什么当lastReturned的左右孩子都不为空时,要将其赋值给next”。
                    // 目的是为了“删除lastReturned节点之后,next节点指向的仍然是下一个节点”。
                    //     根据“红黑树”的特性可知:
                    //     当被删除节点有两个儿子时。那么,首先把“它的后继节点的内容”复制给“该节点的内容”;之后,删除“它的后继节点”。
                    //     这意味着“当被删除节点有两个儿子时,删除当前节点之后,'新的当前节点'实际上是‘原有的后继节点(即下一个节点)’”。
                    //     而此时next仍然指向"新的当前节点"。也就是说next是仍然是指向下一个节点;能继续遍历红黑树。
                    if (lastReturned.left != null && lastReturned.right != null)
                        next = lastReturned;
                    m.deleteEntry(lastReturned);
                    lastReturned = null;
                    expectedModCount = m.modCount;
                }
    
                // 删除当前节点(用于“降序的SubMap”)。
                // 删除之后,可以继续降序遍历;红黑树特性没变。
                final void removeDescending() {
                    if (lastReturned == null)
                        throw new IllegalStateException();
                    if (m.modCount != expectedModCount)
                        throw new ConcurrentModificationException();
                    m.deleteEntry(lastReturned);
                    lastReturned = null;
                    expectedModCount = m.modCount;
                }
    
            }
    
            // SubMap的Entry迭代器,它只支持升序操作,继承于SubMapIterator
            final class SubMapEntryIterator extends SubMapIterator<Map.Entry<K,V>> {
                SubMapEntryIterator(TreeMap.Entry<K,V> first,
                                    TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                    super(first, fence);
                }
                // 获取下一个节点(升序)
                public Map.Entry<K,V> next() {
                    return nextEntry();
                }
                // 删除当前节点(升序)
                public void remove() {
                    removeAscending();
                }
            }
    
            // SubMap的Key迭代器,它只支持升序操作,继承于SubMapIterator
            final class SubMapKeyIterator extends SubMapIterator<K> {
                SubMapKeyIterator(TreeMap.Entry<K,V> first,
                                  TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                    super(first, fence);
                }
                // 获取下一个节点(升序)
                public K next() {
                    return nextEntry().key;
                }
                // 删除当前节点(升序)
                public void remove() {
                    removeAscending();
                }
            }
    
            // 降序SubMap的Entry迭代器,它只支持降序操作,继承于SubMapIterator
            final class DescendingSubMapEntryIterator extends SubMapIterator<Map.Entry<K,V>> {
                DescendingSubMapEntryIterator(TreeMap.Entry<K,V> last,
                                              TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                    super(last, fence);
                }
    
                // 获取下一个节点(降序)
                public Map.Entry<K,V> next() {
                    return prevEntry();
                }
                // 删除当前节点(降序)
                public void remove() {
                    removeDescending();
                }
            }
    
            // 降序SubMap的Key迭代器,它只支持降序操作,继承于SubMapIterator
            final class DescendingSubMapKeyIterator extends SubMapIterator<K> {
                DescendingSubMapKeyIterator(TreeMap.Entry<K,V> last,
                                            TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                    super(last, fence);
                }
                // 获取下一个节点(降序)
                public K next() {
                    return prevEntry().key;
                }
                // 删除当前节点(降序)
                public void remove() {
                    removeDescending();
                }
            }
        }
    
    
        // 升序的SubMap,继承于NavigableSubMap
        static final class AscendingSubMap<K,V> extends NavigableSubMap<K,V> {
            private static final long serialVersionUID = 912986545866124060L;
    
            // 构造函数
            AscendingSubMap(TreeMap<K,V> m,
                            boolean fromStart, K lo, boolean loInclusive,
                            boolean toEnd,     K hi, boolean hiInclusive) {
                super(m, fromStart, lo, loInclusive, toEnd, hi, hiInclusive);
            }
    
            // 比较器
            public Comparator<? super K> comparator() {
                return m.comparator();
            }
    
            // 获取“子Map”。
            // 范围是从fromKey 到 toKey;fromInclusive是是否包含fromKey的标记,toInclusive是是否包含toKey的标记
            public NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive,
                                            K toKey,   boolean toInclusive) {
                if (!inRange(fromKey, fromInclusive))
                    throw new IllegalArgumentException("fromKey out of range");
                if (!inRange(toKey, toInclusive))
                    throw new IllegalArgumentException("toKey out of range");
                return new AscendingSubMap(m,
                                           false, fromKey, fromInclusive,
                                           false, toKey,   toInclusive);
            }
    
            // 获取“Map的头部”。
            // 范围从第一个节点 到 toKey, inclusive是是否包含toKey的标记
            public NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive) {
                if (!inRange(toKey, inclusive))
                    throw new IllegalArgumentException("toKey out of range");
                return new AscendingSubMap(m,
                                           fromStart, lo,    loInclusive,
                                           false,     toKey, inclusive);
            }
    
            // 获取“Map的尾部”。
            // 范围是从 fromKey 到 最后一个节点,inclusive是是否包含fromKey的标记
            public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive){
                if (!inRange(fromKey, inclusive))
                    throw new IllegalArgumentException("fromKey out of range");
                return new AscendingSubMap(m,
                                           false, fromKey, inclusive,
                                           toEnd, hi,      hiInclusive);
            }
    
            // 获取对应的降序Map
            public NavigableMap<K,V> descendingMap() {
                NavigableMap<K,V> mv = descendingMapView;
                return (mv != null) ? mv :
                    (descendingMapView =
                     new DescendingSubMap(m,
                                          fromStart, lo, loInclusive,
                                          toEnd,     hi, hiInclusive));
            }
    
            // 返回“升序Key迭代器”
            Iterator<K> keyIterator() {
                return new SubMapKeyIterator(absLowest(), absHighFence());
            }
    
            // 返回“降序Key迭代器”
            Iterator<K> descendingKeyIterator() {
                return new DescendingSubMapKeyIterator(absHighest(), absLowFence());
            }
    
            // “升序EntrySet集合”类
            // 实现了iterator()
            final class AscendingEntrySetView extends EntrySetView {
                public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
                    return new SubMapEntryIterator(absLowest(), absHighFence());
                }
            }
    
            // 返回“升序EntrySet集合”
            public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
                EntrySetView es = entrySetView;
                return (es != null) ? es : new AscendingEntrySetView();
            }
    
            TreeMap.Entry<K,V> subLowest()       { return absLowest(); }
            TreeMap.Entry<K,V> subHighest()      { return absHighest(); }
            TreeMap.Entry<K,V> subCeiling(K key) { return absCeiling(key); }
            TreeMap.Entry<K,V> subHigher(K key)  { return absHigher(key); }
            TreeMap.Entry<K,V> subFloor(K key)   { return absFloor(key); }
            TreeMap.Entry<K,V> subLower(K key)   { return absLower(key); }
        }
    
        // 降序的SubMap,继承于NavigableSubMap
        // 相比于升序SubMap,它的实现机制是将“SubMap的比较器反转”!
        static final class DescendingSubMap<K,V>  extends NavigableSubMap<K,V> {
            private static final long serialVersionUID = 912986545866120460L;
            DescendingSubMap(TreeMap<K,V> m,
                            boolean fromStart, K lo, boolean loInclusive,
                            boolean toEnd,     K hi, boolean hiInclusive) {
                super(m, fromStart, lo, loInclusive, toEnd, hi, hiInclusive);
            }
    
            // 反转的比较器:是将原始比较器反转得到的。
            private final Comparator<? super K> reverseComparator =
                Collections.reverseOrder(m.comparator);
    
            // 获取反转比较器
            public Comparator<? super K> comparator() {
                return reverseComparator;
            }
    
            // 获取“子Map”。
            // 范围是从fromKey 到 toKey;fromInclusive是是否包含fromKey的标记,toInclusive是是否包含toKey的标记
            public NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive,
                                            K toKey,   boolean toInclusive) {
                if (!inRange(fromKey, fromInclusive))
                    throw new IllegalArgumentException("fromKey out of range");
                if (!inRange(toKey, toInclusive))
                    throw new IllegalArgumentException("toKey out of range");
                return new DescendingSubMap(m,
                                            false, toKey,   toInclusive,
                                            false, fromKey, fromInclusive);
            }
    
            // 获取“Map的头部”。
            // 范围从第一个节点 到 toKey, inclusive是是否包含toKey的标记
            public NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive) {
                if (!inRange(toKey, inclusive))
                    throw new IllegalArgumentException("toKey out of range");
                return new DescendingSubMap(m,
                                            false, toKey, inclusive,
                                            toEnd, hi,    hiInclusive);
            }
    
            // 获取“Map的尾部”。
            // 范围是从 fromKey 到 最后一个节点,inclusive是是否包含fromKey的标记
            public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive){
                if (!inRange(fromKey, inclusive))
                    throw new IllegalArgumentException("fromKey out of range");
                return new DescendingSubMap(m,
                                            fromStart, lo, loInclusive,
                                            false, fromKey, inclusive);
            }
    
            // 获取对应的降序Map
            public NavigableMap<K,V> descendingMap() {
                NavigableMap<K,V> mv = descendingMapView;
                return (mv != null) ? mv :
                    (descendingMapView =
                     new AscendingSubMap(m,
                                         fromStart, lo, loInclusive,
                                         toEnd,     hi, hiInclusive));
            }
    
            // 返回“升序Key迭代器”
            Iterator<K> keyIterator() {
                return new DescendingSubMapKeyIterator(absHighest(), absLowFence());
            }
    
            // 返回“降序Key迭代器”
            Iterator<K> descendingKeyIterator() {
                return new SubMapKeyIterator(absLowest(), absHighFence());
            }
    
            // “降序EntrySet集合”类
            // 实现了iterator()
            final class DescendingEntrySetView extends EntrySetView {
                public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
                    return new DescendingSubMapEntryIterator(absHighest(), absLowFence());
                }
            }
    
            // 返回“降序EntrySet集合”
            public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
                EntrySetView es = entrySetView;
                return (es != null) ? es : new DescendingEntrySetView();
            }
    
            TreeMap.Entry<K,V> subLowest()       { return absHighest(); }
            TreeMap.Entry<K,V> subHighest()      { return absLowest(); }
            TreeMap.Entry<K,V> subCeiling(K key) { return absFloor(key); }
            TreeMap.Entry<K,V> subHigher(K key)  { return absLower(key); }
            TreeMap.Entry<K,V> subFloor(K key)   { return absCeiling(key); }
            TreeMap.Entry<K,V> subLower(K key)   { return absHigher(key); }
        }
    
        // SubMap是旧版本的类,新的Java中没有用到。
        private class SubMap extends AbstractMap<K,V>
        implements SortedMap<K,V>, java.io.Serializable {
            private static final long serialVersionUID = -6520786458950516097L;
            private boolean fromStart = false, toEnd = false;
            private K fromKey, toKey;
            private Object readResolve() {
                return new AscendingSubMap(TreeMap.this,
                                           fromStart, fromKey, true,
                                           toEnd, toKey, false);
            }
            public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { throw new InternalError(); }
            public K lastKey() { throw new InternalError(); }
            public K firstKey() { throw new InternalError(); }
            public SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey) { throw new InternalError(); }
            public SortedMap<K,V> headMap(K toKey) { throw new InternalError(); }
            public SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey) { throw new InternalError(); }
            public Comparator<? super K> comparator() { throw new InternalError(); }
        }
    
    
        // 红黑树的节点颜色--红色
        private static final boolean RED   = false;
        // 红黑树的节点颜色--黑色
        private static final boolean BLACK = true;
    
        // “红黑树的节点”对应的类。
        // 包含了 key(键)、value(值)、left(左孩子)、right(右孩子)、parent(父节点)、color(颜色)
        static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
            //
            K key;
            //
            V value;
            // 左孩子
            Entry<K,V> left = null;
            // 右孩子
            Entry<K,V> right = null;
            // 父节点
            Entry<K,V> parent;
            // 当前节点颜色
            boolean color = BLACK;
    
            // 构造函数
            Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {
                this.key = key;
                this.value = value;
                this.parent = parent;
            }
    
            // 返回“键”
            public K getKey() {
                return key;
            }
    
            // 返回“值”
            public V getValue() {
                return value;
            }
    
            // 更新“值”,返回旧的值
            public V setValue(V value) {
                V oldValue = this.value;
                this.value = value;
                return oldValue;
            }
    
            // 判断两个节点是否相等的函数,覆盖equals()函数。
            // 若两个节点的“key相等”并且“value相等”,则两个节点相等
            public boolean equals(Object o) {
                if (!(o instanceof Map.Entry))
                    return false;
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
    
                return valEquals(key,e.getKey()) && valEquals(value,e.getValue());
            }
    
            // 覆盖hashCode函数。
            public int hashCode() {
                int keyHash = (key==null ? 0 : key.hashCode());
                int valueHash = (value==null ? 0 : value.hashCode());
                return keyHash ^ valueHash;
            }
    
            // 覆盖toString()函数。
            public String toString() {
                return key + "=" + value;
            }
        }
    
        // 返回“红黑树的第一个节点”
        final Entry<K,V> getFirstEntry() {
            Entry<K,V> p = root;
            if (p != null)
                while (p.left != null)
                    p = p.left;
            return p;
        }
    
        // 返回“红黑树的最后一个节点”
        final Entry<K,V> getLastEntry() {
            Entry<K,V> p = root;
            if (p != null)
                while (p.right != null)
                    p = p.right;
            return p;
        }
    
        // 返回“节点t的后继节点”
        static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {
            if (t == null)
                return null;
            else if (t.right != null) {
                Entry<K,V> p = t.right;
                while (p.left != null)
                    p = p.left;
                return p;
            } else {
                Entry<K,V> p = t.parent;
                Entry<K,V> ch = t;
                while (p != null && ch == p.right) {
                    ch = p;
                    p = p.parent;
                }
                return p;
            }
        }
    
        // 返回“节点t的前继节点”
        static <K,V> Entry<K,V> predecessor(Entry<K,V> t) {
            if (t == null)
                return null;
            else if (t.left != null) {
                Entry<K,V> p = t.left;
                while (p.right != null)
                    p = p.right;
                return p;
            } else {
                Entry<K,V> p = t.parent;
                Entry<K,V> ch = t;
                while (p != null && ch == p.left) {
                    ch = p;
                    p = p.parent;
                }
                return p;
            }
        }
    
        // 返回“节点p的颜色”
        // 根据“红黑树的特性”可知:空节点颜色是黑色。
        private static <K,V> boolean colorOf(Entry<K,V> p) {
            return (p == null ? BLACK : p.color);
        }
    
        // 返回“节点p的父节点”
        private static <K,V> Entry<K,V> parentOf(Entry<K,V> p) {
            return (p == null ? null: p.parent);
        }
    
        // 设置“节点p的颜色为c”
        private static <K,V> void setColor(Entry<K,V> p, boolean c) {
            if (p != null)
            p.color = c;
        }
    
        // 设置“节点p的左孩子”
        private static <K,V> Entry<K,V> leftOf(Entry<K,V> p) {
            return (p == null) ? null: p.left;
        }
    
        // 设置“节点p的右孩子”
        private static <K,V> Entry<K,V> rightOf(Entry<K,V> p) {
            return (p == null) ? null: p.right;
        }
    
        // 对节点p执行“左旋”操作
        private void rotateLeft(Entry<K,V> p) {
            if (p != null) {
                Entry<K,V> r = p.right;
                p.right = r.left;
                if (r.left != null)
                    r.left.parent = p;
                r.parent = p.parent;
                if (p.parent == null)
                    root = r;
                else if (p.parent.left == p)
                    p.parent.left = r;
                else
                    p.parent.right = r;
                r.left = p;
                p.parent = r;
            }
        }
    
        // 对节点p执行“右旋”操作
        private void rotateRight(Entry<K,V> p) {
            if (p != null) {
                Entry<K,V> l = p.left;
                p.left = l.right;
                if (l.right != null) l.right.parent = p;
                l.parent = p.parent;
                if (p.parent == null)
                    root = l;
                else if (p.parent.right == p)
                    p.parent.right = l;
                else p.parent.left = l;
                l.right = p;
                p.parent = l;
            }
        }
    
        // 插入之后的修正操作。
        // 目的是保证:红黑树插入节点之后,仍然是一颗红黑树
        private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {
            x.color = RED;
    
            while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {
                if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {
                    Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));
                    if (colorOf(y) == RED) {
                        setColor(parentOf(x), BLACK);
                        setColor(y, BLACK);
                        setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                        x = parentOf(parentOf(x));
                    } else {
                        if (x == rightOf(parentOf(x))) {
                            x = parentOf(x);
                            rotateLeft(x);
                        }
                        setColor(parentOf(x), BLACK);
                        setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                        rotateRight(parentOf(parentOf(x)));
                    }
                } else {
                    Entry<K,V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));
                    if (colorOf(y) == RED) {
                        setColor(parentOf(x), BLACK);
                        setColor(y, BLACK);
                        setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                        x = parentOf(parentOf(x));
                    } else {
                        if (x == leftOf(parentOf(x))) {
                            x = parentOf(x);
                            rotateRight(x);
                        }
                        setColor(parentOf(x), BLACK);
                        setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                        rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));
                    }
                }
            }
            root.color = BLACK;
        }
    
        // 删除“红黑树的节点p”
        private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
            modCount++;
            size--;
    
            // If strictly internal, copy successor's element to p and then make p
            // point to successor.
            if (p.left != null && p.right != null) {
                Entry<K,V> s = successor (p);
                p.key = s.key;
                p.value = s.value;
                p = s;
            } // p has 2 children
    
            // Start fixup at replacement node, if it exists.
            Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
    
            if (replacement != null) {
                // Link replacement to parent
                replacement.parent = p.parent;
                if (p.parent == null)
                    root = replacement;
                else if (p == p.parent.left)
                    p.parent.left  = replacement;
                else
                    p.parent.right = replacement;
    
                // Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
                p.left = p.right = p.parent = null;
    
                // Fix replacement
                if (p.color == BLACK)
                    fixAfterDeletion(replacement);
            } else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
                root = null;
            } else { //  No children. Use self as phantom replacement and unlink.
                if (p.color == BLACK)
                    fixAfterDeletion(p);
    
                if (p.parent != null) {
                    if (p == p.parent.left)
                        p.parent.left = null;
                    else if (p == p.parent.right)
                        p.parent.right = null;
                    p.parent = null;
                }
            }
        }
    
        // 删除之后的修正操作。
        // 目的是保证:红黑树删除节点之后,仍然是一颗红黑树
        private void fixAfterDeletion(Entry<K,V> x) {
            while (x != root && colorOf(x) == BLACK) {
                if (x == leftOf(parentOf(x))) {
                    Entry<K,V> sib = rightOf(parentOf(x));
    
                    if (colorOf(sib) == RED) {
                        setColor(sib, BLACK);
                        setColor(parentOf(x), RED);
                        rotateLeft(parentOf(x));
                        sib = rightOf(parentOf(x));
                    }
    
                    if (colorOf(leftOf(sib))  == BLACK &&
                        colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {
                        setColor(sib, RED);
                        x = parentOf(x);
                    } else {
                        if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {
                            setColor(leftOf(sib), BLACK);
                            setColor(sib, RED);
                            rotateRight(sib);
                            sib = rightOf(parentOf(x));
                        }
                        setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));
                        setColor(parentOf(x), BLACK);
                        setColor(rightOf(sib), BLACK);
                        rotateLeft(parentOf(x));
                        x = root;
                    }
                } else { // symmetric
                    Entry<K,V> sib = leftOf(parentOf(x));
    
                    if (colorOf(sib) == RED) {
                        setColor(sib, BLACK);
                        setColor(parentOf(x), RED);
                        rotateRight(parentOf(x));
                        sib = leftOf(parentOf(x));
                    }
    
                    if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK &&
                        colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {
                        setColor(sib, RED);
                        x = parentOf(x);
                    } else {
                        if (colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {
                            setColor(rightOf(sib), BLACK);
                            setColor(sib, RED);
                            rotateLeft(sib);
                            sib = leftOf(parentOf(x));
                        }
                        setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));
                        setColor(parentOf(x), BLACK);
                        setColor(leftOf(sib), BLACK);
                        rotateRight(parentOf(x));
                        x = root;
                    }
                }
            }
    
            setColor(x, BLACK);
        }
    
        private static final long serialVersionUID = 919286545866124006L;
    
        // java.io.Serializable的写入函数
        // 将TreeMap的“容量,所有的Entry”都写入到输出流中
        private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
            throws java.io.IOException {
            // Write out the Comparator and any hidden stuff
            s.defaultWriteObject();
    
            // Write out size (number of Mappings)
            s.writeInt(size);
    
            // Write out keys and values (alternating)
            for (Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
                Map.Entry<K,V> e = i.next();
                s.writeObject(e.getKey());
                s.writeObject(e.getValue());
            }
        }
    
    
        // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
        // 先将TreeMap的“容量、所有的Entry”依次读出
        private void readObject(final java.io.ObjectInputStream s)
            throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
            // Read in the Comparator and any hidden stuff
            s.defaultReadObject();
    
            // Read in size
            int size = s.readInt();
    
            buildFromSorted(size, null, s, null);
        }
    
        // 根据已经一个排好序的map创建一个TreeMap
        private void buildFromSorted(int size, Iterator it,
                     java.io.ObjectInputStream str,
                     V defaultVal)
            throws  java.io.IOException, ClassNotFoundException {
            this.size = size;
            root = buildFromSorted(0, 0, size-1, computeRedLevel(size),
                       it, str, defaultVal);
        }
    
        // 根据已经一个排好序的map创建一个TreeMap
        // 将map中的元素逐个添加到TreeMap中,并返回map的中间元素作为根节点。
        private final Entry<K,V> buildFromSorted(int level, int lo, int hi,
                             int redLevel,
                             Iterator it,
                             java.io.ObjectInputStream str,
                             V defaultVal)
            throws  java.io.IOException, ClassNotFoundException {
    
            if (hi < lo) return null;
    
          
            // 获取中间元素
            int mid = (lo + hi) / 2;
    
            Entry<K,V> left  = null;
            // 若lo小于mid,则递归调用获取(middel的)左孩子。
            if (lo < mid)
                left = buildFromSorted(level+1, lo, mid - 1, redLevel,
                       it, str, defaultVal);
    
            // 获取middle节点对应的key和value
            K key;
            V value;
            if (it != null) {
                if (defaultVal==null) {
                    Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>)it.next();
                    key = entry.getKey();
                    value = entry.getValue();
                } else {
                    key = (K)it.next();
                    value = defaultVal;
                }
            } else { // use stream
                key = (K) str.readObject();
                value = (defaultVal != null ? defaultVal : (V) str.readObject());
            }
    
            // 创建middle节点
            Entry<K,V> middle =  new Entry<K,V>(key, value, null);
    
            // 若当前节点的深度=红色节点的深度,则将节点着色为红色。
            if (level == redLevel)
                middle.color = RED;
    
            // 设置middle为left的父亲,left为middle的左孩子
            if (left != null) {
                middle.left = left;
                left.parent = middle;
            }
    
            if (mid < hi) {
                // 递归调用获取(middel的)右孩子。
                Entry<K,V> right = buildFromSorted(level+1, mid+1, hi, redLevel,
                               it, str, defaultVal);
                // 设置middle为left的父亲,left为middle的左孩子
                middle.right = right;
                right.parent = middle;
            }
    
            return middle;
        }
    
        // 计算节点树为sz的最大深度,也是红色节点的深度值。
        private static int computeRedLevel(int sz) {
            int level = 0;
            for (int m = sz - 1; m >= 0; m = m / 2 - 1)
                level++;
            return level;
        }
    }
    View Code

    说明:

    在详细介绍TreeMap的代码之前,我们先建立一个整体概念。
    TreeMap是通过红黑树实现的,TreeMap存储的是key-value键值对,TreeMap的排序是基于对key的排序。
    TreeMap提供了操作“key”、“key-value”、“value”等方法,也提供了对TreeMap这颗树进行整体操作的方法,如获取子树、反向树。
    后面的解说内容分为几部分,
    首先,介绍TreeMap的核心,即红黑树相关部分
    然后,介绍TreeMap的主要函数
    再次,介绍TreeMap实现的几个接口
    最后,补充介绍TreeMap的其它内容

    TreeMap本质上是一颗红黑树。要彻底理解TreeMap,建议读者先理解红黑树。关于红黑树的原理,可以参考:红黑树(一) 原理和算法详细介绍

    第3.1部分 TreeMap的红黑树相关内容

    TreeMap中于红黑树相关的主要函数有:
    1 数据结构
    1.1 红黑树的节点颜色--红色

    private static final boolean RED = false;

    1.2 红黑树的节点颜色--黑色

    private static final boolean BLACK = true;

    1.3 “红黑树的节点”对应的类。

    static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { ... }

    Entry包含了6个部分内容:key(键)、value(值)、left(左孩子)、right(右孩子)、parent(父节点)、color(颜色)
    Entry节点根据key进行排序,Entry节点包含的内容为value。

    2 相关操作

    2.1 左旋

    private void rotateLeft(Entry<K,V> p) { ... }

    2.2 右旋

    private void rotateRight(Entry<K,V> p) { ... }

    2.3 插入操作

    public V put(K key, V value) { ... }

    2.4 插入修正操作
    红黑树执行插入操作之后,要执行“插入修正操作”。
    目的是:保红黑树在进行插入节点之后,仍然是一颗红黑树

    private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) { ... }

    2.5 删除操作

    private void deleteEntry(Entry<K,V> p) { ... }

    2.6 删除修正操作

    红黑树执行删除之后,要执行“删除修正操作”。
    目的是保证:红黑树删除节点之后,仍然是一颗红黑树

    private void fixAfterDeletion(Entry<K,V> x) { ... }

    关于红黑树部分,这里主要是指出了TreeMap中那些是红黑树的主要相关内容。具体的红黑树相关操作API,这里没有详细说明,因为它们仅仅只是将算法翻译成代码。读者可以参考“红黑树(一) 原理和算法详细介绍”进行了解。


    第3.2部分 TreeMap的构造函数

    1 默认构造函数

    使用默认构造函数构造TreeMap时,使用java的默认的比较器比较Key的大小,从而对TreeMap进行排序。

    public TreeMap() {
        comparator = null;
    }

    2 带比较器的构造函数

    public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }

    3 带Map的构造函数,Map会成为TreeMap的子集

    public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        comparator = null;
        putAll(m);
    }

    该构造函数会调用putAll()将m中的所有元素添加到TreeMap中。putAll()源码如下:

    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
            put(e.getKey(), e.getValue());
    }

    从中,我们可以看出putAll()就是将m中的key-value逐个的添加到TreeMap中

    4 带SortedMap的构造函数,SortedMap会成为TreeMap的子集

    public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
        comparator = m.comparator();
        try {
            buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
        } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
        } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
        }
    }

    该构造函数不同于上一个构造函数,在上一个构造函数中传入的参数是Map,Map不是有序的,所以要逐个添加。
    而该构造函数的参数是SortedMap是一个有序的Map,我们通过buildFromSorted()来创建对应的Map。
    buildFromSorted涉及到的代码如下:

    // 根据已经一个排好序的map创建一个TreeMap
        // 将map中的元素逐个添加到TreeMap中,并返回map的中间元素作为根节点。
        private final Entry<K,V> buildFromSorted(int level, int lo, int hi,
                             int redLevel,
                             Iterator it,
                             java.io.ObjectInputStream str,
                             V defaultVal)
            throws  java.io.IOException, ClassNotFoundException {
    
            if (hi < lo) return null;
    
          
            // 获取中间元素
            int mid = (lo + hi) / 2;
    
            Entry<K,V> left  = null;
            // 若lo小于mid,则递归调用获取(middel的)左孩子。
            if (lo < mid)
                left = buildFromSorted(level+1, lo, mid - 1, redLevel,
                       it, str, defaultVal);
    
            // 获取middle节点对应的key和value
            K key;
            V value;
            if (it != null) {
                if (defaultVal==null) {
                    Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>)it.next();
                    key = entry.getKey();
                    value = entry.getValue();
                } else {
                    key = (K)it.next();
                    value = defaultVal;
                }
            } else { // use stream
                key = (K) str.readObject();
                value = (defaultVal != null ? defaultVal : (V) str.readObject());
            }
    
            // 创建middle节点
            Entry<K,V> middle =  new Entry<K,V>(key, value, null);
    
            // 若当前节点的深度=红色节点的深度,则将节点着色为红色。
            if (level == redLevel)
                middle.color = RED;
    
            // 设置middle为left的父亲,left为middle的左孩子
            if (left != null) {
                middle.left = left;
                left.parent = middle;
            }
    
            if (mid < hi) {
                // 递归调用获取(middel的)右孩子。
                Entry<K,V> right = buildFromSorted(level+1, mid+1, hi, redLevel,
                               it, str, defaultVal);
                // 设置middle为left的父亲,left为middle的左孩子
                middle.right = right;
                right.parent = middle;
            }
    
            return middle;
        }

    要理解buildFromSorted,重点说明以下几点:

    第一,buildFromSorted是通过递归将SortedMap中的元素逐个关联
    第二,buildFromSorted返回middle节点(中间节点)作为root。
    第三,buildFromSorted添加到红黑树中时,只将level == redLevel的节点设为红色。第level级节点,实际上是buildFromSorted转换成红黑树后的最底端(假设根节点在最上方)的节点;只将红黑树最底端的阶段着色为红色,其余都是黑色。

    第3.3部分 TreeMap的Entry相关函数

    TreeMap的 firstEntry()、 lastEntry()、 lowerEntry()、 higherEntry()、 floorEntry()、 ceilingEntry()、 pollFirstEntry() 、 pollLastEntry() 原理都是类似的;下面以firstEntry()来进行详细说明

    我们先看看firstEntry()和getFirstEntry()的代码:

    public Map.Entry<K,V> firstEntry() {
        return exportEntry(getFirstEntry());
    }
    
    final Entry<K,V> getFirstEntry() {
        Entry<K,V> p = root;
        if (p != null)
            while (p.left != null)
                p = p.left;
        return p;
    }

    从中,我们可以看出 firstEntry() 和 getFirstEntry() 都是用于获取第一个节点。
    但是,firstEntry() 是对外接口; getFirstEntry() 是内部接口。而且,firstEntry() 是通过 getFirstEntry() 来实现的。那为什么外界不能直接调用 getFirstEntry(),而需要多此一举的调用 firstEntry() 呢?
    先告诉大家原因,再进行详细说明。这么做的目的是:防止用户修改返回的Entry。getFirstEntry()返回的Entry是可以被修改的,但是经过firstEntry()返回的Entry不能被修改,只可以读取Entry的key值和value值。下面我们看看到底是如何实现的。
    (01) getFirstEntry()返回的是Entry节点,而Entry是红黑树的节点,它的源码如下:

    // 返回“红黑树的第一个节点”
    final Entry<K,V> getFirstEntry() {
        Entry<K,V> p = root;
        if (p != null)
        while (p.left != null)
                p = p.left;
        return p;
    }

    从中,我们可以调用Entry的getKey()、getValue()来获取key和value值,以及调用setValue()来修改value的值。

    (02) firstEntry()返回的是exportEntry(getFirstEntry())。下面我们看看exportEntry()干了些什么?

    static <K,V> Map.Entry<K,V> exportEntry(TreeMap.Entry<K,V> e) {
        return e == null? null :
            new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<K,V>(e);
    }

    实际上,exportEntry() 是新建一个AbstractMap.SimpleImmutableEntry类型的对象,并返回。

    SimpleImmutableEntry的实现在AbstractMap.java中,下面我们看看AbstractMap.SimpleImmutableEntry是如何实现的,代码如下:

    public static class SimpleImmutableEntry<K,V>
    implements Entry<K,V>, java.io.Serializable
    {
        private static final long serialVersionUID = 7138329143949025153L;
    
        private final K key;
        private final V value;
    
        public SimpleImmutableEntry(K key, V value) {
            this.key   = key;
            this.value = value;
        }
    
        public SimpleImmutableEntry(Entry<? extends K, ? extends V> entry) {
            this.key   = entry.getKey();
                this.value = entry.getValue();
        }
    
        public K getKey() {
            return key;
        }
    
        public V getValue() {
            return value;
        }
    
        public V setValue(V value) {
                throw new UnsupportedOperationException();
            }
    
        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
            return false;
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;
            return eq(key, e.getKey()) && eq(value, e.getValue());
        }
    
        public int hashCode() {
            return (key   == null ? 0 :   key.hashCode()) ^
               (value == null ? 0 : value.hashCode());
        }
    
        public String toString() {
            return key + "=" + value;
        }
    }
    View Code

    从中,我们可以看出SimpleImmutableEntry实际上是简化的key-value节点。
    它只提供了getKey()、getValue()方法类获取节点的值;但不能修改value的值,因为调用 setValue() 会抛出异常UnsupportedOperationException();


    再回到我们之前的问题:那为什么外界不能直接调用 getFirstEntry(),而需要多此一举的调用 firstEntry() 呢?
    现在我们清晰的了解到:
    (01) firstEntry()是对外接口,而getFirstEntry()是内部接口。
    (02) 对firstEntry()返回的Entry对象只能进行getKey()、getValue()等读取操作;而对getFirstEntry()返回的对象除了可以进行读取操作之后,还可以通过setValue()修改值。

    第3.4部分 TreeMap的key相关函数

    TreeMap的firstKey()、lastKey()、lowerKey()、higherKey()、floorKey()、ceilingKey()原理都是类似的;下面以ceilingKey()来进行详细说明

    ceilingKey(K key)的作用是“返回大于/等于key的最小的键值对所对应的KEY,没有的话返回null”,它的代码如下:

    public K ceilingKey(K key) {
        return keyOrNull(getCeilingEntry(key));
    }

    ceilingKey()是通过getCeilingEntry()实现的。keyOrNull()的代码很简单,它是获取节点的key,没有的话,返回null。

    static <K,V> K keyOrNull(TreeMap.Entry<K,V> e) {
        return e == null? null : e.key;
    }

    getCeilingEntry(K key)的作用是“获取TreeMap中大于/等于key的最小的节点,若不存在(即TreeMap中所有节点的键都比key大),就返回null”。它的实现代码如下:

    final Entry<K,V> getCeilingEntry(K key) {
        Entry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = compare(key, p.key);
            // 情况一:若“p的key” > key。
            // 若 p 存在左孩子,则设 p=“p的左孩子”;
            // 否则,返回p
            if (cmp < 0) {
                if (p.left != null)
                    p = p.left;
                else
                    return p;
            // 情况二:若“p的key” < key。
            } else if (cmp > 0) {
                // 若 p 存在右孩子,则设 p=“p的右孩子”
                if (p.right != null) {
                    p = p.right;
                } else {
                    // 若 p 不存在右孩子,则找出 p 的后继节点,并返回
                    // 注意:这里返回的 “p的后继节点”有2种可能性:第一,null;第二,TreeMap中大于key的最小的节点。
                    //   理解这一点的核心是,getCeilingEntry是从root开始遍历的。
                    //   若getCeilingEntry能走到这一步,那么,它之前“已经遍历过的节点的key”都 > key。
                    //   能理解上面所说的,那么就很容易明白,为什么“p的后继节点”有2种可能性了。
                    Entry<K,V> parent = p.parent;
                    Entry<K,V> ch = p;
                    while (parent != null && ch == parent.right) {
                        ch = parent;
                        parent = parent.parent;
                    }
                    return parent;
                }
            // 情况三:若“p的key” = key。
            } else
                return p;
        }
        return null;
    }

    第3.5部分 TreeMap的values()函数

    values() 返回“TreeMap中值的集合”

    values()的实现代码如下:

    public Collection<V> values() {
        Collection<V> vs = values;
        return (vs != null) ? vs : (values = new Values());
    }

    说明:从中,我们可以发现values()是通过 new Values() 来实现 “返回TreeMap中值的集合”。

    那么Values()是如何实现的呢? 没错!由于返回的是值的集合,那么Values()肯定返回一个集合;而Values()正好是集合类Value的构造函数。Values继承于AbstractCollection,它的代码如下:

    // ”TreeMap的值的集合“对应的类,它集成于AbstractCollection
    class Values extends AbstractCollection<V> {
        // 返回迭代器
        public Iterator<V> iterator() {
            return new ValueIterator(getFirstEntry());
        }
    
        // 返回个数
        public int size() {
            return TreeMap.this.size();
        }
    
        // "TreeMap的值的集合"中是否包含"对象o"
        public boolean contains(Object o) {
            return TreeMap.this.containsValue(o);
        }
    
        // 删除"TreeMap的值的集合"中的"对象o"
        public boolean remove(Object o) {
            for (Entry<K,V> e = getFirstEntry(); e != null; e = successor(e)) {
                if (valEquals(e.getValue(), o)) {
                    deleteEntry(e);
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    
        // 清空删除"TreeMap的值的集合"
        public void clear() {
            TreeMap.this.clear();
        }
    }

    说明:从中,我们可以知道Values类就是一个集合。而 AbstractCollection 实现了除 size() 和 iterator() 之外的其它函数,因此只需要在Values类中实现这两个函数即可。
    size() 的实现非常简单,Values集合中元素的个数=该TreeMap的元素个数。(TreeMap每一个元素都有一个值嘛!)
    iterator() 则返回一个迭代器,用于遍历Values。下面,我们一起可以看看iterator()的实现:

    public Iterator<V> iterator() {
        return new ValueIterator(getFirstEntry());
    }

    说明: iterator() 是通过ValueIterator() 返回迭代器的,ValueIterator是一个类。代码如下:

    复制代码
    final class ValueIterator extends PrivateEntryIterator<V> {
        ValueIterator(Entry<K,V> first) {
            super(first);
        }
        public V next() {
            return nextEntry().value;
        }
    }
    复制代码

    说明:ValueIterator的代码很简单,它的主要实现应该在它的父类PrivateEntryIterator中。下面我们一起看看PrivateEntryIterator的代码:

    abstract class PrivateEntryIterator<T> implements Iterator<T> {
        // 下一节点
        Entry<K,V> next;
        // 上一次返回的节点
        Entry<K,V> lastReturned;
        // 修改次数统计数
        int expectedModCount;
    
        PrivateEntryIterator(Entry<K,V> first) {
            expectedModCount = modCount;
            lastReturned = null;
            next = first;
        }
    
        // 是否存在下一个节点
        public final boolean hasNext() {
            return next != null;
        }
    
        // 返回下一个节点
        final Entry<K,V> nextEntry() {
            Entry<K,V> e = next;
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            next = successor(e);
            lastReturned = e;
            return e;
        }
    
        // 返回上一节点
        final Entry<K,V> prevEntry() {
            Entry<K,V> e = next;
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            next = predecessor(e);
            lastReturned = e;
            return e;
        }
    
        // 删除当前节点
        public void remove() {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            // deleted entries are replaced by their successors
            if (lastReturned.left != null && lastReturned.right != null)
                next = lastReturned;
            deleteEntry(lastReturned);
            expectedModCount = modCount;
            lastReturned = null;
        }
    }
    View Code

    说明:PrivateEntryIterator是一个抽象类,它的实现很简单,只只实现了Iterator的remove()和hasNext()接口,没有实现next()接口。
    而我们在ValueIterator中已经实现的next()接口。
    至此,我们就了解了iterator()的完整实现了。

    第3.6部分 TreeMap的entrySet()函数

    entrySet() 返回“键值对集合”。顾名思义,它返回的是一个集合,集合的元素是“键值对”。

    下面,我们看看它是如何实现的?entrySet() 的实现代码如下:

    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        EntrySet es = entrySet;
        return (es != null) ? es : (entrySet = new EntrySet());
    }

    说明:entrySet()返回的是一个EntrySet对象。

    下面我们看看EntrySet的代码:

    // EntrySet是“TreeMap的所有键值对组成的集合”,
    // EntrySet集合的单位是单个“键值对”。
    class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return new EntryIterator(getFirstEntry());
        }
    
        // EntrySet中是否包含“键值对Object”
        public boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
            V value = entry.getValue();
            Entry<K,V> p = getEntry(entry.getKey());
            return p != null && valEquals(p.getValue(), value);
        }
    
        // 删除EntrySet中的“键值对Object”
        public boolean remove(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
            V value = entry.getValue();
            Entry<K,V> p = getEntry(entry.getKey());
            if (p != null && valEquals(p.getValue(), value)) {
                deleteEntry(p);
                return true;
            }
            return false;
        }
    
        // 返回EntrySet中元素个数
        public int size() {
            return TreeMap.this.size();
        }
    
        // 清空EntrySet
        public void clear() {
            TreeMap.this.clear();
        }
    }
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    说明:
    EntrySet是“TreeMap的所有键值对组成的集合”,而且它单位是单个“键值对”。
    EntrySet是一个集合,它继承于AbstractSet。而AbstractSet实现了除size() 和 iterator() 之外的其它函数,因此,我们重点了解一下EntrySet的size() 和 iterator() 函数

    size() 的实现非常简单,AbstractSet集合中元素的个数=该TreeMap的元素个数。
    iterator() 则返回一个迭代器,用于遍历AbstractSet。从上面的源码中,我们可以发现iterator() 是通过EntryIterator实现的;下面我们看看EntryIterator的源码:

    复制代码
    final class EntryIterator extends PrivateEntryIterator<Map.Entry<K,V>> {
        EntryIterator(Entry<K,V> first) {
            super(first);
        }
        public Map.Entry<K,V> next() {
            return nextEntry();
        }
    }
    复制代码

    说明:和Values类一样,EntryIterator也继承于PrivateEntryIterator类。

    第3.7部分 TreeMap实现的Cloneable接口

    TreeMap实现了Cloneable接口,即实现了clone()方法。
    clone()方法的作用很简单,就是克隆一个TreeMap对象并返回。

    // 克隆一个TreeMap,并返回Object对象
    public Object clone() {
        TreeMap<K,V> clone = null;
        try {
            clone = (TreeMap<K,V>) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            throw new InternalError();
        }
    
        // Put clone into "virgin" state (except for comparator)
        clone.root = null;
        clone.size = 0;
        clone.modCount = 0;
        clone.entrySet = null;
        clone.navigableKeySet = null;
        clone.descendingMap = null;
    
        // Initialize clone with our mappings
        try {
            clone.buildFromSorted(size, entrySet().iterator(), null, null);
        } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
        } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
        }
    
        return clone;
    }
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    第3.8部分 TreeMap实现的Serializable接口

    TreeMap实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。
    串行写入函数是writeObject(),它的作用是将TreeMap的“容量,所有的Entry”都写入到输出流中。
    而串行读取函数是readObject(),它的作用是将TreeMap的“容量、所有的Entry”依次读出。
    readObject() 和 writeObject() 正好是一对,通过它们,我能实现TreeMap的串行传输。

    // java.io.Serializable的写入函数
    // 将TreeMap的“容量,所有的Entry”都写入到输出流中
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
        // Write out the Comparator and any hidden stuff
        s.defaultWriteObject();
    
        // Write out size (number of Mappings)
        s.writeInt(size);
    
        // Write out keys and values (alternating)
        for (Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
            Map.Entry<K,V> e = i.next();
            s.writeObject(e.getKey());
            s.writeObject(e.getValue());
        }
    }
    
    
    // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
    // 先将TreeMap的“容量、所有的Entry”依次读出
    private void readObject(final java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        // Read in the Comparator and any hidden stuff
        s.defaultReadObject();
    
        // Read in size
        int size = s.readInt();
    
        buildFromSorted(size, null, s, null);
    }
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    说到这里,就顺便说一下“关键字transient”的作用

    transient是Java语言的关键字,它被用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。
    Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。 
    当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

    第3.9部分 TreeMap实现的NavigableMap接口

    firstKey()、lastKey()、lowerKey()、higherKey()、ceilingKey()、floorKey();
    firstEntry()、 lastEntry()、 lowerEntry()、 higherEntry()、 floorEntry()、 ceilingEntry()、 pollFirstEntry() 、 pollLastEntry();
    上面已经讲解过这些API了,下面对其它的API进行说明。

    1 反向TreeMap
    descendingMap() 的作用是返回当前TreeMap的反向的TreeMap。所谓反向,就是排序顺序和原始的顺序相反。

    我们已经知道TreeMap是一颗红黑树,而红黑树是有序的。
    TreeMap的排序方式是通过比较器,在创建TreeMap的时候,若指定了比较器,则使用该比较器;否则,就使用Java的默认比较器。
    而获取TreeMap的反向TreeMap的原理就是将比较器反向即可!

    理解了descendingMap()的反向原理之后,再讲解一下descendingMap()的代码。

    复制代码
    // 获取TreeMap的降序Map
    public NavigableMap<K, V> descendingMap() {
        NavigableMap<K, V> km = descendingMap;
        return (km != null) ? km :
            (descendingMap = new DescendingSubMap(this,
                                                  true, null, true,
                                                  true, null, true));
    }
    复制代码

    从中,我们看出descendingMap()实际上是返回DescendingSubMap类的对象。下面,看看DescendingSubMap的源码:

    static final class DescendingSubMap<K,V>  extends NavigableSubMap<K,V> {
        private static final long serialVersionUID = 912986545866120460L;
        DescendingSubMap(TreeMap<K,V> m,
                        boolean fromStart, K lo, boolean loInclusive,
                        boolean toEnd,     K hi, boolean hiInclusive) {
            super(m, fromStart, lo, loInclusive, toEnd, hi, hiInclusive);
        }
    
        // 反转的比较器:是将原始比较器反转得到的。
        private final Comparator<? super K> reverseComparator =
            Collections.reverseOrder(m.comparator);
    
        // 获取反转比较器
        public Comparator<? super K> comparator() {
            return reverseComparator;
        }
    
        // 获取“子Map”。
        // 范围是从fromKey 到 toKey;fromInclusive是是否包含fromKey的标记,toInclusive是是否包含toKey的标记
        public NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive,
                                        K toKey,   boolean toInclusive) {
            if (!inRange(fromKey, fromInclusive))
                throw new IllegalArgumentException("fromKey out of range");
            if (!inRange(toKey, toInclusive))
                throw new IllegalArgumentException("toKey out of range");
            return new DescendingSubMap(m,
                                        false, toKey,   toInclusive,
                                        false, fromKey, fromInclusive);
        }
    
        // 获取“Map的头部”。
        // 范围从第一个节点 到 toKey, inclusive是是否包含toKey的标记
        public NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive) {
            if (!inRange(toKey, inclusive))
                throw new IllegalArgumentException("toKey out of range");
            return new DescendingSubMap(m,
                                        false, toKey, inclusive,
                                        toEnd, hi,    hiInclusive);
        }
    
        // 获取“Map的尾部”。
        // 范围是从 fromKey 到 最后一个节点,inclusive是是否包含fromKey的标记
        public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive){
            if (!inRange(fromKey, inclusive))
                throw new IllegalArgumentException("fromKey out of range");
            return new DescendingSubMap(m,
                                        fromStart, lo, loInclusive,
                                        false, fromKey, inclusive);
        }
    
        // 获取对应的降序Map
        public NavigableMap<K,V> descendingMap() {
            NavigableMap<K,V> mv = descendingMapView;
            return (mv != null) ? mv :
                (descendingMapView =
                 new AscendingSubMap(m,
                                     fromStart, lo, loInclusive,
                                     toEnd,     hi, hiInclusive));
        }
    
        // 返回“升序Key迭代器”
        Iterator<K> keyIterator() {
            return new DescendingSubMapKeyIterator(absHighest(), absLowFence());
        }
    
        // 返回“降序Key迭代器”
        Iterator<K> descendingKeyIterator() {
            return new SubMapKeyIterator(absLowest(), absHighFence());
        }
    
        // “降序EntrySet集合”类
        // 实现了iterator()
        final class DescendingEntrySetView extends EntrySetView {
            public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
                return new DescendingSubMapEntryIterator(absHighest(), absLowFence());
            }
        }
    
        // 返回“降序EntrySet集合”
        public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
            EntrySetView es = entrySetView;
            return (es != null) ? es : new DescendingEntrySetView();
        }
    
        TreeMap.Entry<K,V> subLowest()       { return absHighest(); }
        TreeMap.Entry<K,V> subHighest()      { return absLowest(); }
        TreeMap.Entry<K,V> subCeiling(K key) { return absFloor(key); }
        TreeMap.Entry<K,V> subHigher(K key)  { return absLower(key); }
        TreeMap.Entry<K,V> subFloor(K key)   { return absCeiling(key); }
        TreeMap.Entry<K,V> subLower(K key)   { return absHigher(key); }
    }
    View Code

    从中,我们看出DescendingSubMap是降序的SubMap,它的实现机制是将“SubMap的比较器反转”。

    它继承于NavigableSubMap。而NavigableSubMap是一个继承于AbstractMap的抽象类;它包括2个子类——"(升序)AscendingSubMap"和"(降序)DescendingSubMap"。NavigableSubMap为它的两个子类实现了许多公共API。
    下面看看NavigableSubMap的源码。

    static abstract class NavigableSubMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
        implements NavigableMap<K,V>, java.io.Serializable {
        // TreeMap的拷贝
        final TreeMap<K,V> m;
        // lo是“子Map范围的最小值”,hi是“子Map范围的最大值”;
        // loInclusive是“是否包含lo的标记”,hiInclusive是“是否包含hi的标记”
        // fromStart是“表示是否从第一个节点开始计算”,
        // toEnd是“表示是否计算到最后一个节点      ”
        final K lo, hi;      
        final boolean fromStart, toEnd;
        final boolean loInclusive, hiInclusive;
    
        // 构造函数
        NavigableSubMap(TreeMap<K,V> m,
                        boolean fromStart, K lo, boolean loInclusive,
                        boolean toEnd,     K hi, boolean hiInclusive) {
            if (!fromStart && !toEnd) {
                if (m.compare(lo, hi) > 0)
                    throw new IllegalArgumentException("fromKey > toKey");
            } else {
                if (!fromStart) // type check
                    m.compare(lo, lo);
                if (!toEnd)
                    m.compare(hi, hi);
            }
    
            this.m = m;
            this.fromStart = fromStart;
            this.lo = lo;
            this.loInclusive = loInclusive;
            this.toEnd = toEnd;
            this.hi = hi;
            this.hiInclusive = hiInclusive;
        }
    
        // 判断key是否太小
        final boolean tooLow(Object key) {
            // 若该SubMap不包括“起始节点”,
            // 并且,“key小于最小键(lo)”或者“key等于最小键(lo),但最小键却没包括在该SubMap内”
            // 则判断key太小。其余情况都不是太小!
            if (!fromStart) {
                int c = m.compare(key, lo);
                if (c < 0 || (c == 0 && !loInclusive))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    
        // 判断key是否太大
        final boolean tooHigh(Object key) {
            // 若该SubMap不包括“结束节点”,
            // 并且,“key大于最大键(hi)”或者“key等于最大键(hi),但最大键却没包括在该SubMap内”
            // 则判断key太大。其余情况都不是太大!
            if (!toEnd) {
                int c = m.compare(key, hi);
                if (c > 0 || (c == 0 && !hiInclusive))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    
        // 判断key是否在“lo和hi”开区间范围内
        final boolean inRange(Object key) {
            return !tooLow(key) && !tooHigh(key);
        }
    
        // 判断key是否在封闭区间内
        final boolean inClosedRange(Object key) {
            return (fromStart || m.compare(key, lo) >= 0)
                && (toEnd || m.compare(hi, key) >= 0);
        }
    
        // 判断key是否在区间内, inclusive是区间开关标志
        final boolean inRange(Object key, boolean inclusive) {
            return inclusive ? inRange(key) : inClosedRange(key);
        }
    
        // 返回最低的Entry
        final TreeMap.Entry<K,V> absLowest() {
        // 若“包含起始节点”,则调用getFirstEntry()返回第一个节点
        // 否则的话,若包括lo,则调用getCeilingEntry(lo)获取大于/等于lo的最小的Entry;
        //           否则,调用getHigherEntry(lo)获取大于lo的最小Entry
        TreeMap.Entry<K,V> e =
                (fromStart ?  m.getFirstEntry() :
                 (loInclusive ? m.getCeilingEntry(lo) :
                                m.getHigherEntry(lo)));
            return (e == null || tooHigh(e.key)) ? null : e;
        }
    
        // 返回最高的Entry
        final TreeMap.Entry<K,V> absHighest() {
        // 若“包含结束节点”,则调用getLastEntry()返回最后一个节点
        // 否则的话,若包括hi,则调用getFloorEntry(hi)获取小于/等于hi的最大的Entry;
        //           否则,调用getLowerEntry(hi)获取大于hi的最大Entry
        TreeMap.Entry<K,V> e =
        TreeMap.Entry<K,V> e =
                (toEnd ?  m.getLastEntry() :
                 (hiInclusive ?  m.getFloorEntry(hi) :
                                 m.getLowerEntry(hi)));
            return (e == null || tooLow(e.key)) ? null : e;
        }
    
        // 返回"大于/等于key的最小的Entry"
        final TreeMap.Entry<K,V> absCeiling(K key) {
            // 只有在“key太小”的情况下,absLowest()返回的Entry才是“大于/等于key的最小Entry”
            // 其它情况下不行。例如,当包含“起始节点”时,absLowest()返回的是最小Entry了!
            if (tooLow(key))
                return absLowest();
            // 获取“大于/等于key的最小Entry”
        TreeMap.Entry<K,V> e = m.getCeilingEntry(key);
            return (e == null || tooHigh(e.key)) ? null : e;
        }
    
        // 返回"大于key的最小的Entry"
        final TreeMap.Entry<K,V> absHigher(K key) {
            // 只有在“key太小”的情况下,absLowest()返回的Entry才是“大于key的最小Entry”
            // 其它情况下不行。例如,当包含“起始节点”时,absLowest()返回的是最小Entry了,而不一定是“大于key的最小Entry”!
            if (tooLow(key))
                return absLowest();
            // 获取“大于key的最小Entry”
        TreeMap.Entry<K,V> e = m.getHigherEntry(key);
            return (e == null || tooHigh(e.key)) ? null : e;
        }
    
        // 返回"小于/等于key的最大的Entry"
        final TreeMap.Entry<K,V> absFloor(K key) {
            // 只有在“key太大”的情况下,(absHighest)返回的Entry才是“小于/等于key的最大Entry”
            // 其它情况下不行。例如,当包含“结束节点”时,absHighest()返回的是最大Entry了!
            if (tooHigh(key))
                return absHighest();
        // 获取"小于/等于key的最大的Entry"
        TreeMap.Entry<K,V> e = m.getFloorEntry(key);
            return (e == null || tooLow(e.key)) ? null : e;
        }
    
        // 返回"小于key的最大的Entry"
        final TreeMap.Entry<K,V> absLower(K key) {
            // 只有在“key太大”的情况下,(absHighest)返回的Entry才是“小于key的最大Entry”
            // 其它情况下不行。例如,当包含“结束节点”时,absHighest()返回的是最大Entry了,而不一定是“小于key的最大Entry”!
            if (tooHigh(key))
                return absHighest();
        // 获取"小于key的最大的Entry"
        TreeMap.Entry<K,V> e = m.getLowerEntry(key);
            return (e == null || tooLow(e.key)) ? null : e;
        }
    
        // 返回“大于最大节点中的最小节点”,不存在的话,返回null
        final TreeMap.Entry<K,V> absHighFence() {
            return (toEnd ? null : (hiInclusive ?
                                    m.getHigherEntry(hi) :
                                    m.getCeilingEntry(hi)));
        }
    
        // 返回“小于最小节点中的最大节点”,不存在的话,返回null
        final TreeMap.Entry<K,V> absLowFence() {
            return (fromStart ? null : (loInclusive ?
                                        m.getLowerEntry(lo) :
                                        m.getFloorEntry(lo)));
        }
    
        // 下面几个abstract方法是需要NavigableSubMap的实现类实现的方法
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subLowest();
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subHighest();
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subCeiling(K key);
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subHigher(K key);
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subFloor(K key);
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subLower(K key);
        // 返回“顺序”的键迭代器
        abstract Iterator<K> keyIterator();
        // 返回“逆序”的键迭代器
        abstract Iterator<K> descendingKeyIterator();
    
        // 返回SubMap是否为空。空的话,返回true,否则返回false
        public boolean isEmpty() {
            return (fromStart && toEnd) ? m.isEmpty() : entrySet().isEmpty();
        }
    
        // 返回SubMap的大小
        public int size() {
            return (fromStart && toEnd) ? m.size() : entrySet().size();
        }
    
        // 返回SubMap是否包含键key
        public final boolean containsKey(Object key) {
            return inRange(key) && m.containsKey(key);
        }
    
        // 将key-value 插入SubMap中
        public final V put(K key, V value) {
            if (!inRange(key))
                throw new IllegalArgumentException("key out of range");
            return m.put(key, value);
        }
    
        // 获取key对应值
        public final V get(Object key) {
            return !inRange(key)? null :  m.get(key);
        }
    
        // 删除key对应的键值对
        public final V remove(Object key) {
            return !inRange(key)? null  : m.remove(key);
        }
    
        // 获取“大于/等于key的最小键值对”
        public final Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key) {
            return exportEntry(subCeiling(key));
        }
    
        // 获取“大于/等于key的最小键”
        public final K ceilingKey(K key) {
            return keyOrNull(subCeiling(key));
        }
    
        // 获取“大于key的最小键值对”
        public final Map.Entry<K,V> higherEntry(K key) {
            return exportEntry(subHigher(key));
        }
    
        // 获取“大于key的最小键”
        public final K higherKey(K key) {
            return keyOrNull(subHigher(key));
        }
    
        // 获取“小于/等于key的最大键值对”
        public final Map.Entry<K,V> floorEntry(K key) {
            return exportEntry(subFloor(key));
        }
    
        // 获取“小于/等于key的最大键”
        public final K floorKey(K key) {
            return keyOrNull(subFloor(key));
        }
    
        // 获取“小于key的最大键值对”
        public final Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key) {
            return exportEntry(subLower(key));
        }
    
        // 获取“小于key的最大键”
        public final K lowerKey(K key) {
            return keyOrNull(subLower(key));
        }
    
        // 获取"SubMap的第一个键"
        public final K firstKey() {
            return key(subLowest());
        }
    
        // 获取"SubMap的最后一个键"
        public final K lastKey() {
            return key(subHighest());
        }
    
        // 获取"SubMap的第一个键值对"
        public final Map.Entry<K,V> firstEntry() {
            return exportEntry(subLowest());
        }
    
        // 获取"SubMap的最后一个键值对"
        public final Map.Entry<K,V> lastEntry() {
            return exportEntry(subHighest());
        }
    
        // 返回"SubMap的第一个键值对",并从SubMap中删除改键值对
        public final Map.Entry<K,V> pollFirstEntry() {
        TreeMap.Entry<K,V> e = subLowest();
            Map.Entry<K,V> result = exportEntry(e);
            if (e != null)
                m.deleteEntry(e);
            return result;
        }
    
        // 返回"SubMap的最后一个键值对",并从SubMap中删除改键值对
        public final Map.Entry<K,V> pollLastEntry() {
        TreeMap.Entry<K,V> e = subHighest();
            Map.Entry<K,V> result = exportEntry(e);
            if (e != null)
                m.deleteEntry(e);
            return result;
        }
    
        // Views
        transient NavigableMap<K,V> descendingMapView = null;
        transient EntrySetView entrySetView = null;
        transient KeySet<K> navigableKeySetView = null;
    
        // 返回NavigableSet对象,实际上返回的是当前对象的"Key集合"。 
        public final NavigableSet<K> navigableKeySet() {
            KeySet<K> nksv = navigableKeySetView;
            return (nksv != null) ? nksv :
                (navigableKeySetView = new TreeMap.KeySet(this));
        }
    
        // 返回"Key集合"对象
        public final Set<K> keySet() {
            return navigableKeySet();
        }
    
        // 返回“逆序”的Key集合
        public NavigableSet<K> descendingKeySet() {
            return descendingMap().navigableKeySet();
        }
    
        // 排列fromKey(包含) 到 toKey(不包含) 的子map
        public final SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey) {
            return subMap(fromKey, true, toKey, false);
        }
    
        // 返回当前Map的头部(从第一个节点 到 toKey, 不包括toKey)
        public final SortedMap<K,V> headMap(K toKey) {
            return headMap(toKey, false);
        }
    
        // 返回当前Map的尾部[从 fromKey(包括fromKeyKey) 到 最后一个节点]
        public final SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey) {
            return tailMap(fromKey, true);
        }
    
        // Map的Entry的集合
        abstract class EntrySetView extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
            private transient int size = -1, sizeModCount;
    
            // 获取EntrySet的大小
            public int size() {
                // 若SubMap是从“开始节点”到“结尾节点”,则SubMap大小就是原TreeMap的大小
                if (fromStart && toEnd)
                    return m.size();
                // 若SubMap不是从“开始节点”到“结尾节点”,则调用iterator()遍历EntrySetView中的元素
                if (size == -1 || sizeModCount != m.modCount) {
                    sizeModCount = m.modCount;
                    size = 0;
                    Iterator i = iterator();
                    while (i.hasNext()) {
                        size++;
                        i.next();
                    }
                }
                return size;
            }
    
            // 判断EntrySetView是否为空
            public boolean isEmpty() {
                TreeMap.Entry<K,V> n = absLowest();
                return n == null || tooHigh(n.key);
            }
    
            // 判断EntrySetView是否包含Object
            public boolean contains(Object o) {
                if (!(o instanceof Map.Entry))
                    return false;
                Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
                K key = entry.getKey();
                if (!inRange(key))
                    return false;
                TreeMap.Entry node = m.getEntry(key);
                return node != null &&
                    valEquals(node.getValue(), entry.getValue());
            }
    
            // 从EntrySetView中删除Object
            public boolean remove(Object o) {
                if (!(o instanceof Map.Entry))
                    return false;
                Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
                K key = entry.getKey();
                if (!inRange(key))
                    return false;
                TreeMap.Entry<K,V> node = m.getEntry(key);
                if (node!=null && valEquals(node.getValue(),entry.getValue())){
                    m.deleteEntry(node);
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }
    
        // SubMap的迭代器
        abstract class SubMapIterator<T> implements Iterator<T> {
            // 上一次被返回的Entry
            TreeMap.Entry<K,V> lastReturned;
            // 指向下一个Entry
            TreeMap.Entry<K,V> next;
            // “栅栏key”。根据SubMap是“升序”还是“降序”具有不同的意义
            final K fenceKey;
            int expectedModCount;
    
            // 构造函数
            SubMapIterator(TreeMap.Entry<K,V> first,
                           TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                // 每创建一个SubMapIterator时,保存修改次数
                // 若后面发现expectedModCount和modCount不相等,则抛出ConcurrentModificationException异常。
                // 这就是所说的fast-fail机制的原理!
                expectedModCount = m.modCount;
                lastReturned = null;
                next = first;
                fenceKey = fence == null ? null : fence.key;
            }
    
            // 是否存在下一个Entry
            public final boolean hasNext() {
                return next != null && next.key != fenceKey;
            }
    
            // 返回下一个Entry
            final TreeMap.Entry<K,V> nextEntry() {
                TreeMap.Entry<K,V> e = next;
                if (e == null || e.key == fenceKey)
                    throw new NoSuchElementException();
                if (m.modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                // next指向e的后继节点
                next = successor(e);
        lastReturned = e;
                return e;
            }
    
            // 返回上一个Entry
            final TreeMap.Entry<K,V> prevEntry() {
                TreeMap.Entry<K,V> e = next;
                if (e == null || e.key == fenceKey)
                    throw new NoSuchElementException();
                if (m.modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                // next指向e的前继节点
                next = predecessor(e);
        lastReturned = e;
                return e;
            }
    
            // 删除当前节点(用于“升序的SubMap”)。
            // 删除之后,可以继续升序遍历;红黑树特性没变。
            final void removeAscending() {
                if (lastReturned == null)
                    throw new IllegalStateException();
                if (m.modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                // 这里重点强调一下“为什么当lastReturned的左右孩子都不为空时,要将其赋值给next”。
                // 目的是为了“删除lastReturned节点之后,next节点指向的仍然是下一个节点”。
                //     根据“红黑树”的特性可知:
                //     当被删除节点有两个儿子时。那么,首先把“它的后继节点的内容”复制给“该节点的内容”;之后,删除“它的后继节点”。
                //     这意味着“当被删除节点有两个儿子时,删除当前节点之后,'新的当前节点'实际上是‘原有的后继节点(即下一个节点)’”。
                //     而此时next仍然指向"新的当前节点"。也就是说next是仍然是指向下一个节点;能继续遍历红黑树。
                if (lastReturned.left != null && lastReturned.right != null)
                    next = lastReturned;
                m.deleteEntry(lastReturned);
                lastReturned = null;
                expectedModCount = m.modCount;
            }
    
            // 删除当前节点(用于“降序的SubMap”)。
            // 删除之后,可以继续降序遍历;红黑树特性没变。
            final void removeDescending() {
                if (lastReturned == null)
                    throw new IllegalStateException();
                if (m.modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                m.deleteEntry(lastReturned);
                lastReturned = null;
                expectedModCount = m.modCount;
            }
    
        }
    
        // SubMap的Entry迭代器,它只支持升序操作,继承于SubMapIterator
        final class SubMapEntryIterator extends SubMapIterator<Map.Entry<K,V>> {
            SubMapEntryIterator(TreeMap.Entry<K,V> first,
                                TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                super(first, fence);
            }
            // 获取下一个节点(升序)
            public Map.Entry<K,V> next() {
                return nextEntry();
            }
            // 删除当前节点(升序)
            public void remove() {
                removeAscending();
            }
        }
    
        // SubMap的Key迭代器,它只支持升序操作,继承于SubMapIterator
        final class SubMapKeyIterator extends SubMapIterator<K> {
            SubMapKeyIterator(TreeMap.Entry<K,V> first,
                              TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                super(first, fence);
            }
            // 获取下一个节点(升序)
            public K next() {
                return nextEntry().key;
            }
            // 删除当前节点(升序)
            public void remove() {
                removeAscending();
            }
        }
    
        // 降序SubMap的Entry迭代器,它只支持降序操作,继承于SubMapIterator
        final class DescendingSubMapEntryIterator extends SubMapIterator<Map.Entry<K,V>> {
            DescendingSubMapEntryIterator(TreeMap.Entry<K,V> last,
                                          TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                super(last, fence);
            }
    
            // 获取下一个节点(降序)
            public Map.Entry<K,V> next() {
                return prevEntry();
            }
            // 删除当前节点(降序)
            public void remove() {
                removeDescending();
            }
        }
    
        // 降序SubMap的Key迭代器,它只支持降序操作,继承于SubMapIterator
        final class DescendingSubMapKeyIterator extends SubMapIterator<K> {
            DescendingSubMapKeyIterator(TreeMap.Entry<K,V> last,
                                        TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                super(last, fence);
            }
            // 获取下一个节点(降序)
            public K next() {
                return prevEntry().key;
            }
            // 删除当前节点(降序)
            public void remove() {
                removeDescending();
            }
        }
    }
    View Code

    NavigableSubMap源码很多,但不难理解;读者可以通过源码和注释进行理解。

    其实,读完NavigableSubMap的源码后,我们可以得出它的核心思想是:它是一个抽象集合类,为2个子类——"(升序)AscendingSubMap"和"(降序)DescendingSubMap"而服务;因为NavigableSubMap实现了许多公共API。它的最终目的是实现下面的一系列函数:

    复制代码
    headMap(K toKey, boolean inclusive) 
    headMap(K toKey)
    subMap(K fromKey, K toKey)
    subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive)
    tailMap(K fromKey)
    tailMap(K fromKey, boolean inclusive)
    navigableKeySet() 
    descendingKeySet()
    复制代码

    第3.10部分 TreeMap其它函数

    1 顺序遍历和逆序遍历

    TreeMap的顺序遍历和逆序遍历原理非常简单。
    由于TreeMap中的元素是从小到大的顺序排列的。因此,顺序遍历,就是从第一个元素开始,逐个向后遍历;而倒序遍历则恰恰相反,它是从最后一个元素开始,逐个往前遍历。

    我们可以通过 keyIterator() 和 descendingKeyIterator()来说明!
    keyIterator()的作用是返回顺序的KEY的集合,
    descendingKeyIterator()的作用是返回逆序的KEY的集合。

    keyIterator() 的代码如下:

    Iterator<K> keyIterator() {
        return new KeyIterator(getFirstEntry());
    }

    说明:从中我们可以看出keyIterator() 是返回以“第一个节点(getFirstEntry)” 为其实元素的迭代器。
    KeyIterator的代码如下:

    复制代码
    final class KeyIterator extends PrivateEntryIterator<K> {
        KeyIterator(Entry<K,V> first) {
            super(first);
        }
        public K next() {
            return nextEntry().key;
        }
    }
    复制代码

    说明:KeyIterator继承于PrivateEntryIterator。当我们通过next()不断获取下一个元素的时候,就是执行的顺序遍历了。


    descendingKeyIterator()的代码如下:

    Iterator<K> descendingKeyIterator() {
        return new DescendingKeyIterator(getLastEntry());
    }

    说明:从中我们可以看出descendingKeyIterator() 是返回以“最后一个节点(getLastEntry)” 为其实元素的迭代器。
    再看看DescendingKeyIterator的代码:

    复制代码
    final class DescendingKeyIterator extends PrivateEntryIterator<K> {
        DescendingKeyIterator(Entry<K,V> first) {
            super(first);
        }
        public K next() {
            return prevEntry().key;
        }
    }
    复制代码

    说明:DescendingKeyIterator继承于PrivateEntryIterator。当我们通过next()不断获取下一个元素的时候,实际上调用的是prevEntry()获取的上一个节点,这样它实际上执行的是逆序遍历了。


    至此,TreeMap的相关内容就全部介绍完毕了。若有错误或纰漏的地方,欢迎指正!

    第4部分 TreeMap遍历方式

    4.1 遍历TreeMap的键值对

    第一步:根据entrySet()获取TreeMap的“键值对”的Set集合。
    第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

    // 假设map是TreeMap对象
    // map中的key是String类型,value是Integer类型
    Integer integ = null;
    Iterator iter = map.entrySet().iterator();
    while(iter.hasNext()) {
        Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
        // 获取key
        key = (String)entry.getKey();
            // 获取value
        integ = (Integer)entry.getValue();
    }

    4.2 遍历TreeMap的键

    第一步:根据keySet()获取TreeMap的“键”的Set集合。
    第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

    // 假设map是TreeMap对象
    // map中的key是String类型,value是Integer类型
    String key = null;
    Integer integ = null;
    Iterator iter = map.keySet().iterator();
    while (iter.hasNext()) {
            // 获取key
        key = (String)iter.next();
            // 根据key,获取value
        integ = (Integer)map.get(key);
    }

    4.3 遍历TreeMap的值

    第一步:根据value()获取TreeMap的“值”的集合。
    第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

    // 假设map是TreeMap对象
    // map中的key是String类型,value是Integer类型
    Integer value = null;
    Collection c = map.values();
    Iterator iter= c.iterator();
    while (iter.hasNext()) {
        value = (Integer)iter.next();
    }

    TreeMap遍历测试程序如下:

    import java.util.Map;
    import java.util.Random;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.TreeMap;
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Map.Entry;
    import java.util.Collection;
    
    /*
     * @desc 遍历TreeMap的测试程序。
     *   (01) 通过entrySet()去遍历key、value,参考实现函数:
     *        iteratorTreeMapByEntryset()
     *   (02) 通过keySet()去遍历key、value,参考实现函数:
     *        iteratorTreeMapByKeyset()
     *   (03) 通过values()去遍历value,参考实现函数:
     *        iteratorTreeMapJustValues()
     *
     * @author skywang
     */
    public class TreeMapIteratorTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            int val = 0;
            String key = null;
            Integer value = null;
            Random r = new Random();
            TreeMap map = new TreeMap();
    
            for (int i=0; i<12; i++) {
                // 随机获取一个[0,100)之间的数字
                val = r.nextInt(100);
                
                key = String.valueOf(val);
                value = r.nextInt(5);
                // 添加到TreeMap中
                map.put(key, value);
                System.out.println(" key:"+key+" value:"+value);
            }
            // 通过entrySet()遍历TreeMap的key-value
            iteratorTreeMapByEntryset(map) ;
            
            // 通过keySet()遍历TreeMap的key-value
            iteratorTreeMapByKeyset(map) ;
            
            // 单单遍历TreeMap的value
            iteratorTreeMapJustValues(map);        
        }
        
        /*
         * 通过entry set遍历TreeMap
         * 效率高!
         */
        private static void iteratorTreeMapByEntryset(TreeMap map) {
            if (map == null)
                return ;
    
            System.out.println("
    iterator TreeMap By entryset");
            String key = null;
            Integer integ = null;
            Iterator iter = map.entrySet().iterator();
            while(iter.hasNext()) {
                Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
                
                key = (String)entry.getKey();
                integ = (Integer)entry.getValue();
                System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
            }
        }
    
        /*
         * 通过keyset来遍历TreeMap
         * 效率低!
         */
        private static void iteratorTreeMapByKeyset(TreeMap map) {
            if (map == null)
                return ;
    
            System.out.println("
    iterator TreeMap By keyset");
            String key = null;
            Integer integ = null;
            Iterator iter = map.keySet().iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                key = (String)iter.next();
                integ = (Integer)map.get(key);
                System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
            }
        }
        
    
        /*
         * 遍历TreeMap的values
         */
        private static void iteratorTreeMapJustValues(TreeMap map) {
            if (map == null)
                return ;
            
            Collection c = map.values();
            Iterator iter= c.iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                System.out.println(iter.next());
           }
        }
    }
    View Code

    第5部分 TreeMap示例

    下面通过实例来学习如何使用TreeMap

    import java.util.*;
    
    /**
     * @desc TreeMap测试程序 
     *
     * @author skywang
     */
    public class TreeMapTest  {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 测试常用的API
            testTreeMapOridinaryAPIs();
    
            // 测试TreeMap的导航函数
            //testNavigableMapAPIs();
    
            // 测试TreeMap的子Map函数
            //testSubMapAPIs();
        }
    
        /**
         * 测试常用的API
         */
        private static void testTreeMapOridinaryAPIs() {
            // 初始化随机种子
            Random r = new Random();
            // 新建TreeMap
            TreeMap tmap = new TreeMap();
            // 添加操作
            tmap.put("one", r.nextInt(10));
            tmap.put("two", r.nextInt(10));
            tmap.put("three", r.nextInt(10));
    
            System.out.printf("
     ---- testTreeMapOridinaryAPIs ----
    ");
            // 打印出TreeMap
            System.out.printf("%s
    ",tmap );
    
            // 通过Iterator遍历key-value
            Iterator iter = tmap.entrySet().iterator();
            while(iter.hasNext()) {
                Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
                System.out.printf("next : %s - %s
    ", entry.getKey(), entry.getValue());
            }
    
            // TreeMap的键值对个数        
            System.out.printf("size: %s
    ", tmap.size());
    
            // containsKey(Object key) :是否包含键key
            System.out.printf("contains key two : %s
    ",tmap.containsKey("two"));
            System.out.printf("contains key five : %s
    ",tmap.containsKey("five"));
    
            // containsValue(Object value) :是否包含值value
            System.out.printf("contains value 0 : %s
    ",tmap.containsValue(new Integer(0)));
    
            // remove(Object key) : 删除键key对应的键值对
            tmap.remove("three");
    
            System.out.printf("tmap:%s
    ",tmap );
    
            // clear() : 清空TreeMap
            tmap.clear();
    
            // isEmpty() : TreeMap是否为空
            System.out.printf("%s
    ", (tmap.isEmpty()?"tmap is empty":"tmap is not empty") );
        }
    
    
        /**
         * 测试TreeMap的子Map函数
         */
        public static void testSubMapAPIs() {
            // 新建TreeMap
            TreeMap tmap = new TreeMap();
            // 添加“键值对”
            tmap.put("a", 101);
            tmap.put("b", 102);
            tmap.put("c", 103);
            tmap.put("d", 104);
            tmap.put("e", 105);
    
            System.out.printf("
     ---- testSubMapAPIs ----
    ");
            // 打印出TreeMap
            System.out.printf("tmap:
    	%s
    ", tmap);
    
            // 测试 headMap(K toKey)
            System.out.printf("tmap.headMap("c"):
    	%s
    ", tmap.headMap("c"));
            // 测试 headMap(K toKey, boolean inclusive) 
            System.out.printf("tmap.headMap("c", true):
    	%s
    ", tmap.headMap("c", true));
            System.out.printf("tmap.headMap("c", false):
    	%s
    ", tmap.headMap("c", false));
    
            // 测试 tailMap(K fromKey)
            System.out.printf("tmap.tailMap("c"):
    	%s
    ", tmap.tailMap("c"));
            // 测试 tailMap(K fromKey, boolean inclusive)
            System.out.printf("tmap.tailMap("c", true):
    	%s
    ", tmap.tailMap("c", true));
            System.out.printf("tmap.tailMap("c", false):
    	%s
    ", tmap.tailMap("c", false));
       
            // 测试 subMap(K fromKey, K toKey)
            System.out.printf("tmap.subMap("a", "c"):
    	%s
    ", tmap.subMap("a", "c"));
            // 测试 
            System.out.printf("tmap.subMap("a", true, "c", true):
    	%s
    ", 
                    tmap.subMap("a", true, "c", true));
            System.out.printf("tmap.subMap("a", true, "c", false):
    	%s
    ", 
                    tmap.subMap("a", true, "c", false));
            System.out.printf("tmap.subMap("a", false, "c", true):
    	%s
    ", 
                    tmap.subMap("a", false, "c", true));
            System.out.printf("tmap.subMap("a", false, "c", false):
    	%s
    ", 
                    tmap.subMap("a", false, "c", false));
    
            // 测试 navigableKeySet()
            System.out.printf("tmap.navigableKeySet():
    	%s
    ", tmap.navigableKeySet());
            // 测试 descendingKeySet()
            System.out.printf("tmap.descendingKeySet():
    	%s
    ", tmap.descendingKeySet());
        }
    
        /**
         * 测试TreeMap的导航函数
         */
        public static void testNavigableMapAPIs() {
            // 新建TreeMap
            NavigableMap nav = new TreeMap();
            // 添加“键值对”
            nav.put("aaa", 111);
            nav.put("bbb", 222);
            nav.put("eee", 333);
            nav.put("ccc", 555);
            nav.put("ddd", 444);
    
            System.out.printf("
     ---- testNavigableMapAPIs ----
    ");
            // 打印出TreeMap
            System.out.printf("Whole list:%s%n", nav);
    
            // 获取第一个key、第一个Entry
            System.out.printf("First key: %s	First entry: %s%n",nav.firstKey(), nav.firstEntry());
    
            // 获取最后一个key、最后一个Entry
            System.out.printf("Last key: %s	Last entry: %s%n",nav.lastKey(), nav.lastEntry());
    
            // 获取“小于/等于bbb”的最大键值对
            System.out.printf("Key floor before bbb: %s%n",nav.floorKey("bbb"));
    
            // 获取“小于bbb”的最大键值对
            System.out.printf("Key lower before bbb: %s%n", nav.lowerKey("bbb"));
    
            // 获取“大于/等于bbb”的最小键值对
            System.out.printf("Key ceiling after ccc: %s%n",nav.ceilingKey("ccc"));
    
            // 获取“大于bbb”的最小键值对
            System.out.printf("Key higher after ccc: %s%n
    ",nav.higherKey("ccc"));
        }
    
    }
    View Code

    运行结果

    复制代码
    {one=8, three=4, two=2}
    next : one - 8
    next : three - 4
    next : two - 2
    size: 3
    contains key two : true
    contains key five : false
    contains value 0 : false
    tmap:{one=8, two=2}
    tmap is empty
    复制代码
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