• &与&&的区别


    以前都没怎么注意两者的区别(我甚至都不知道“&”),因为它们都是“与”运算符。我昨天看C#高编第三版的时候,才注意到这点,查了下MSDN,把区别贴出来,时时提醒自己。

    二元运算符 (&) 为整型和 bool 类型预定义了二进制 & 运算符。对于整型,& 计算操作数的按位“与”。对于 bool 操作数,& 计算操作数的逻辑“与”;也就是说,当且仅当两个操作数均为 true 时,其结果才为 true。条件“与”运算符 (&&) 执行布尔操作数的逻辑“与”运算,但如有必要,只计算第二个操作数。它与二元运算符 (&)很像,不同的是,如果 x 为 false,则不计算 y(因为不论 y 为何值,与操作的结果都为 false)。这被称作为“短路”计算。

    下面的例子最能说明问题

    // cs_operator_logical_and.cs
    using System;
    class Test 
    {
       
    static bool fn1() 
       
    {
          Console.WriteLine(
    "fn1 called");
          
    return false;
       }


       
    static bool fn2() 
       
    {
          Console.WriteLine(
    "fn2 called");
          
    return true;
       }


       
    public static void Main() 
       
    {
          Console.WriteLine(
    "regular AND:");
          Console.WriteLine(
    "result is {0}", fn1() & fn2());
          Console.WriteLine(
    "short-circuit AND:");
          Console.WriteLine(
    "result is {0}", fn1() && fn2());
       }

    }

    输出:

    regular AND:
    fn1 called
    fn2 called
    result is False
    short-circuit AND:
    fn1 called
    result is False

    BTW
    (&) 也可作为一元运算符,返回操作数的地址

    PS.
    (|) 与 (||) 运算符也是一样的道理

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chengbo/p/151809.html
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