本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/18/ThreadPool.html,保存方便资料查找
一、线程池基础
首先,创建和销毁线程是一个要耗费大量时间的过程,其次,太多的线程也会浪费内存资源,所以通过Thread类来创建过多的线程反而有损于性能。为了改善这样
的问题 ,.NET中就引入了线程池。
线程池形象的表示就是存放应用程序中使用的线程的一个集合(就是放线程的地方,这样线程都放在一个地方就好管理了)。
CLR初始化时,线程池中是没有线程的,在内部, 线程池维护了一个操作请求队列。当应用程序想执行一个异步操作时,就调用一个方法,将一个任务放到线程池
的队列中,线程池代码从队列中提取任务,将这个任务委派给一个线程池线程去执行,当线程池线程完成任务时,线程不会被销毁,而是返回到线程池中,等待响应另
一个请求。由于线程不被销毁, 这样就可以避免因为创建线程所产生的性能损失。
MSDN表述:
“线程池经常用在服务器应用程序中,每一个新进来的需求被分配给一个线程池中的线程,这样该需求能被异步的执行,没有阻碍主线程或推迟后继需求的处理。”
注意:通过线程池创建的线程默认为后台线程,优先级默认为Normal。
二、通过线程池的工作者线程实现异步
2.1创建工作者线程的方法
public static bool QueueUserWorkItem (WaitCallback callback);
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callback, Object state);
这两个方法向线程池的队列添加一个工作项(work item)以及一个可选的状态数据,然后,这两个方法就会立即返回。
工作项其实就是由callback参数标识的一个方法,该方法将由线程池线程执行。同时写的回调方法必须匹配System.Threading.WaitCallback委托类型,定义为:
public delegate void WaitCallback(Object state);
下面演示如何通过线程池线程来实现异步调用:
class Program { static void Main(string[] args) { #region 通过线程池的工作者线程实现异步 //设置线程池中工作者线程最大数量为1000,I/O线程最大数量为1000。 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); Console.WriteLine("Main thread: queue an asynchronous method."); PrintMessage("Main thread start."); //把工作项添加到队列中,此时线程池会用工作者线程去执行回调方法。 ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncMethod); Console.Read(); #endregion } /// <summary> /// 打印线程池信息 /// </summary> /// <param name="data"></param> private static void PrintMessage(string data) { //获得线程池中可用的工作者线程数量及I/O线程数量 ThreadPool.GetAvailableThreads(out int workThreadNumber, out int ioThreadNumber); Console.WriteLine("{0} CurrentThreadId is:{1} CurrentThread is background:{2} WorkerThreadNumber is:{3} IOThreadNumbers is:{4} ", data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(), workThreadNumber.ToString(), ioThreadNumber.ToString()); } /// <summary> /// 异步方法:必须匹配WaitCallback委托 /// </summary> /// <param name="state"></param> private static void AsyncMethod(object state) { Thread.Sleep(1000); PrintMessage("Asynchoronous method."); Console.WriteLine("Asynchoronous thread has worked."); } }
运行结果如下:
从结果中可以看出,线程池中的可用的工作者线程少了一个,用去执行回调方法了。
ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callback,Object state) 方法可以把object对象作为参数传送到回调函数中,使用方法与
ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callback)类似,这里就不列出了。
2.2 协作式取消
.NET Framework提供了取消操作的模式, 这个模式是协作式的。为了取消一个操作,首先必须创建一个System.Threading.CancellationTokenSource对象。
下面代码演示协作式取消的使用,主要实现当用户在控制台敲下回车键后就停止数数方法。
class Program { static void Main(string[] args) { #region 协作式取消 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); Console.WriteLine("Main thread run."); PrintMessage("Start"); Run(); Console.ReadKey(); #endregion } /// <summary> /// 打印线程池信息 /// </summary> /// <param name="data"></param> private static void PrintMessage(string data) { //获得线程池中可用的工作者线程数量及I/O线程数量 ThreadPool.GetAvailableThreads(out int workThreadNumber, out int ioThreadNumber); Console.WriteLine("{0} CurrentThreadId is:{1} CurrentThread is background:{2} WorkerThreadNumber is:{3} IOThreadNumbers is:{4} ", data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(), workThreadNumber.ToString(), ioThreadNumber.ToString()); } /// <summary> /// 运行工作者线程(包含协作式取消) /// </summary> private static void Run() { CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); //这里是用Lambda表达式的写法,效果一样。 //ThreadPool.QueueUserWorkItem(obj => Count(cts.Token, 1000)); ThreadPool.QueueUserWorkItem(Callback, cts.Token); Console.WriteLine("Press enter key to cancel the operation. "); Console.ReadLine(); //传达取消请求 cts.Cancel(); } /// <summary> /// 回调函数 /// </summary> /// <param name="state"></param> private static void Callback(object state) { Thread.Sleep(1000); PrintMessage("Asynchoronous method start."); CancellationToken token = (CancellationToken)state; Count(token, 1000); } /// <summary> /// 数数 /// </summary> /// <param name="token"></param> /// <param name="countTo"></param> private static void Count(CancellationToken token, int countTo) { for (int i = 1; i <= countTo; i++) { if (token.IsCancellationRequested) { Console.WriteLine("Count is canceled."); break; } Console.WriteLine(i); Thread.Sleep(300); } Console.WriteLine("Count has done."); } }
运行结果如下:
三、使用委托实现异步
涉及术语解释--异步编程模型:
APM 异步编程模型(Asynchronous Programming Model)
EAP 基于事件的异步编程模式(Event-based Asynchronous Pattern)
TAP 基于任务的异步编程模式(Task-based Asynchronous Pattern)
通过调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来来启动工作者线程非常方便,但委托WaitCallback指向的是带有一个参数的无返回值的方法。如果我们实际操作中
需要有返回值,或者需要带有多个参数, 这时通过这样的方式就难以实现了。 为了解决这样的问题,我们可以通过委托来建立工作这线程。
下面代码演示使用委托实现异步:
class Program { //使用委托实现异步,是使用了异步编程模型APM。 private delegate string ThreadDelegate(); static void Main(string[] args) { #region 使用委托实现异步 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); PrintMessage("Main thread start."); //实例化委托 ThreadDelegate threadDelegate = new ThreadDelegate(AsyncMethod); //异步调用委托 IAsyncResult result = threadDelegate.BeginInvoke(null, null); //获取结果并打印 string returnData = threadDelegate.EndInvoke(result); Console.WriteLine(returnData); Console.ReadLine(); #endregion } /// <summary> /// 打印线程池信息 /// </summary> /// <param name="data"></param> private static void PrintMessage(string data) { //获得线程池中可用的工作者线程数量及I/O线程数量 ThreadPool.GetAvailableThreads(out int workThreadNumber, out int ioThreadNumber); Console.WriteLine("{0} CurrentThreadId is:{1} CurrentThread is background:{2} WorkerThreadNumber is:{3} IOThreadNumbers is:{4} ", data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(), workThreadNumber.ToString(), ioThreadNumber.ToString()); } /// <summary> /// 异步方法 /// </summary> /// <returns></returns> private static string AsyncMethod() { Thread.Sleep(1000); PrintMessage("Asynchoronous method."); return "Method has completed."; } }
运行结果如下:
四、任务
同样,任务的引入也是为了解决通过ThreadPool.QueueUserWorkItem中限制的问题。
4.1 使用任务来实现异步
class Program { static void Main(string[] args) { #region 使用任务实现异步 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); PrintMessage("Main thread start."); //调用构造函数创建Task对象 Task<int> task = new Task<int>(n => AsyncMethod((int)n), 10); //启动任务 task.Start(); //等待任务完成 task.Wait(); Console.WriteLine("The method result is: " + task.Result); Console.ReadLine(); #endregion } /// <summary> /// 打印线程池信息 /// </summary> /// <param name="data"></param> private static void PrintMessage(string data) { //获得线程池中可用的工作者线程数量及I/O线程数量 ThreadPool.GetAvailableThreads(out int workThreadNumber, out int ioThreadNumber); Console.WriteLine("{0} CurrentThreadId is:{1} CurrentThread is background:{2} WorkerThreadNumber is:{3} IOThreadNumbers is:{4} ", data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(), workThreadNumber.ToString(), ioThreadNumber.ToString()); } /// <summary> /// 异步方法 /// </summary> /// <param name="n"></param> /// <returns></returns> private static int AsyncMethod(int n) { Thread.Sleep(1000); PrintMessage("Asynchoronous method."); int sum = 0; for (int i = 1; i < n; i++) { //运算溢出检查 checked { sum += i; } } return sum; } }
运行结果如下:
4.2 取消任务
如果要取消任务, 同样也可以CancellationTokenSource对象来取消。
下面代码演示取消一个任务:
class Program { static void Main(string[] args) { #region 取消任务 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); PrintMessage("Main thread start."); CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); //调用构造函数创建Task对象,将一个CancellationToken传给Task构造器从而使Task和CancellationToken关联起来。 Task<int> task = new Task<int>(n => AsyncMethod(cts.Token, (int)n), 10); //启动任务 task.Start(); //延迟取消任务 Thread.Sleep(3000); //取消任务 cts.Cancel(); Console.WriteLine("The method result is: " + task.Result); Console.ReadLine(); #endregion } /// <summary> /// 打印线程池信息 /// </summary> /// <param name="data"></param> private static void PrintMessage(string data) { //获得线程池中可用的工作者线程数量及I/O线程数量 ThreadPool.GetAvailableThreads(out int workThreadNumber, out int ioThreadNumber); Console.WriteLine("{0} CurrentThreadId is:{1} CurrentThread is background:{2} WorkerThreadNumber is:{3} IOThreadNumbers is:{4} ", data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(), workThreadNumber.ToString(), ioThreadNumber.ToString()); } /// <summary> /// 异步方法 /// </summary> /// <param name="ct"></param> /// <param name="n"></param> /// <returns></returns> private static int AsyncMethod(CancellationToken ct, int n) { Thread.Sleep(1000); PrintMessage("Asynchoronous method."); int sum = 0; try { for (int i = 1; i < n; i++) { //当CancellationTokenSource对象调用Cancel方法时,就会引起OperationCanceledException异常, //通过调用CancellationToken的ThrowIfCancellationRequested方法来定时检查操作是否已经取消, //这个方法和CancellationToken的IsCancellationRequested属性类似。 ct.ThrowIfCancellationRequested(); Thread.Sleep(500); //运算溢出检查 checked { sum += i; } } } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Exception is:" + e.GetType().Name); Console.WriteLine("Operation is canceled."); } return sum; } }
运算结果如下:
4.3 使用任务工厂实现异步操作
同样也可以通过任务工厂TaskFactory类型来实现异步操作。
class Program { static void Main(string[] args) { #region 使用任务工厂实现异步 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); Task.Factory.StartNew(() => PrintMessage("Main thread.")); Console.Read(); #endregion } /// <summary> /// 打印线程池信息 /// </summary> /// <param name="data"></param> private static void PrintMessage(string data) { //获得线程池中可用的工作者线程数量及I/O线程数量 ThreadPool.GetAvailableThreads(out int workThreadNumber, out int ioThreadNumber); Console.WriteLine("{0} CurrentThreadId is:{1} CurrentThread is background:{2} WorkerThreadNumber is:{3} IOThreadNumbers is:{4} ", data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(), workThreadNumber.ToString(), ioThreadNumber.ToString()); } }
运行结果如下: