• [ActionScript 3] 本地安全沙箱问题最快解决方法


    使用FLex4.0时, Chrome等浏览器会报 安全水箱问题.....

    解决方案:
    打开flash全局安全配置面板并在页面中的配置面板中添加可信任的swf文件或者文件夹:
    1.jpg
    若是记不住全局安全配置面板的网址也没关系,可以在嵌有flash的网页中右击弹出的菜单中选择“全局设置”(只有在嵌入网页中的flash中有此选项,在本地flashPlayer中打开没有),之后会弹出一个页面,此页面中有一个“全局保密性设置面板”的超链接,点击后即可进入安全配置面板页面:
    2.jpg
    最后,如果你添加了一个文件还是报安全沙箱错误的话,狠一下心,直接把你整个项目文件夹都添加为信任再试试吧,

    这里我直接添加盘符:

    image

    引用:  http://bbs.9ria.com/thread-69309-1-1.html

    以下这些方法是网络上比较常见的方法:  不是很好.......

    本地运行swf时,当提示:“Error #2044: 未处理的 securityError:。 text=Error #2140: 安全沙箱冲突:xxx.swf 不能加载yyy.swf。仅限于文件系统的 SWF 文件和仅限于网络的 SWF 文件不能彼此加载。”这种报错时怎么解决呢?网上存在很多方法,最多的两种方法就是:
    1.project-properties-flex compiler-添加命令参数:-use-network=false
    2.在C:WINDOWSsystem32MacromedFlashFlashPlayerTrust目录下添加一个文件,比如:1.txt(文件名可任意起),文件内容为:“D:demo est”即项目的路径,当然也可以设置为“D:”
    但是我觉得这两种方法有时不一定有效,而且麻烦,还要重新编译啥的,我选择的方法是另外一种更方便的方法,我看了下网上好像没什么人提到这种方式,我在这里发个帖,知道此方法的人就不必看了,不知道的人参考一下:

  • 相关阅读:
    [UE4]创建对象的的几种姿势(C++)
    [UE4]IES光源概述文件
    [UE4]C++ STL总结
    [UE4]C++中引用(&)的用法和应用实例
    [UE4]单映射:TMap容器,字典表
    [UE4]集合:TSet容器
    [UE4]动态数组:TArray容器
    [UE4] 虚幻4学习---UE4中的字符串转换
    [UE4]使用PlayerController获取鼠标点击时的坐标
    [UE4]C 语言动态数组
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chencidi/p/4741458.html
Copyright © 2020-2023  润新知