• Redis 设计与实现 10:五大数据类型之有序集合


    有序集合 sorted set (下面我们叫zset 吧) 有两种编码方式:压缩列表 ziplist 和跳表 skiplist

    编码一:ziplist

    zsetziplist 中,成员(member)和分数(score)是挨在一起的,元素按照分数从小到大存储。

    举个例子,我们用以下命令创建一个zset

    redis> ZADD key 26.1 z 1 a 2 b
    (integer) 3
    

    那么这个zset的结构大致如下:


    下面我们来分析一下 zscore 命令的源码,进一步了解 zset 是如何利用 ziplist 存储的

    int zsetScore(robj *zobj, sds member, double *score) {
        // ...
        if (zobj->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) {
            if (zzlFind(zobj->ptr, member, score) == NULL) return C_ERR;
        }
        // ...
        return C_OK;
    }
    
    unsigned char *zzlFind(unsigned char *zl, sds ele, double *score) {
        // eptr 是 member 的指针,sptr 是 score 的指针
        unsigned char *eptr = ziplistIndex(zl,0), *sptr;
    
        // 遍历 ziplist
        while (eptr != NULL) {
            // 因为 member 和 score 是挨着存储的,所以获取 member 的下一个节点就是 score 啦
            sptr = ziplistNext(zl,eptr);
            serverAssert(sptr != NULL);
    
            // 对比当前的 member 和要查询的 member 是否相等
            if (ziplistCompare(eptr,(unsigned char*)ele,sdslen(ele))) {
                // 如果相等,则获取分数
                if (score != NULL) *score = zzlGetScore(sptr);
                return eptr;
            }
    
            // 不相等则继续往下遍历
            eptr = ziplistNext(zl,sptr);
        }
        return NULL;
    }
    
    // 获取分数
    double zzlGetScore(unsigned char *sptr) {
        unsigned char *vstr;
        unsigned int vlen;
        long long vlong;
        char buf[128];
        double score;
    
        serverAssert(sptr != NULL);
        // ziplistGet 通过 sptr 指针获取值。根据节点的编码(前文有说到ziplist节点的编码) 对参数赋值
        // 如果是字符串,则赋值到 vstr; 如果是整数,则赋值到 vlong。
        serverAssert(ziplistGet(sptr,&vstr,&vlen,&vlong));
    
        if (vstr) {
            // 如果是字符串,那么存的就是浮点数
            memcpy(buf,vstr,vlen);
            buf[vlen] = '';
            // 字符串转换成浮点数
            score = strtod(buf,NULL);
        } else {
            // 整数类型就直接赋值
            score = vlong;
        }
    
        return score;
    }
    

    编码二:skiplist

    跳表的实现

    skiplist 编码的底层实现是跳表。

    下面是跳表的结构图 (图片来自 《Redis 设计与实现》图片集 )

    1. 图中最左部分就是 zskiplist 结构,其代码实现如下(server.h):
    typedef struct zskiplist {
        // 头指针和尾指针,指向头尾节点
        struct zskiplistNode *header, *tail;
        // 跳表的节点数(不包含头结点,空跳表也会包含头结点)
        unsigned long length;
        // 所有节点中,最大的层数
        int level;
    } zskiplist;
    
    1. 图中右边的四个节点,就是跳表节点 zskiplistNode,其代码实现如下(server.h):
    typedef struct zskiplistNode {
        // 成员
        sds ele;
        // 分数
        double score;
        // 后退指针,指向前一个节点
        struct zskiplistNode *backward;
        // 层,每个节点可能有很多层,每个层可能指向不同的节点
        struct zskiplistLevel {
            // 前进指针,指向下一个节点
            struct zskiplistNode *forward;
            // 跟下一个节点之间的跨度
            unsigned long span;
        } level[];
    } zskiplistNode;
    

    跳表最重要的一个地方就是层 level,为什么这么说呢?

    假设zset 用链表有序存储,如果我们要查找数据,只能从头到尾遍历,时间复杂度是 (O(n)),效率很低。
    链表

    有什么办法提高效率呢?我们可以在上面添加一层索引。
    链表加索引
    可以看出,我们遍历的性能变高了。例如我们想找到 6,先遍历第一层,5 到 7 之间,再往下探,就能找到 6 了!
    有读者就发现了,如果数据量很大,那找起来也很慢。
    是的,那么怎么解决呢?再往上加索引呗!
    链表再加几层索引
    这不,链表就变成了跳表了!而上面说的层,就是这些索引啦!最终跳表的查找时间复杂度是 (O(logn))


    我们来看看 zrange 命令的核心实现,来感受一下跳表的遍历吧

    zskiplistNode* zslGetElementByRank(zskiplist *zsl, unsigned long rank) {
        zskiplistNode *x;
        unsigned long traversed = 0;
        int i;
        // 层头结点开始
        x = zsl->header;
        // 层从高到低
        for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
            // 只要遍历的数没有达到 rank,就一直遍历
            while (x->level[i].forward && (traversed + x->level[i].span) <= rank)
            {
                // 每次加上层的跨度
                traversed += x->level[i].span;
                // 往前走
                x = x->level[i].forward;
            }
            // 如果这一层走完还没到 rank,那就往下层走,如果还是找不到就继续走,直到走到最底层
            if (traversed == rank) {
                return x;
            }
        }
        return NULL;
    }
    

    zset 的结构

    skiplist 编码的 zset 的结构定义如下:

    typedef struct zset {
        dict *dict;
        zskiplist *zsl;
    } zset;
    

    结构中包含了一个字典和一个跳表,为什么用了跳表还需要字典呢?
    命令zscore这种单找一个值的,如果只用跳表的话,那么查找的时间复杂度是 (O(logn)),加上一个字典可以把时间复杂度缩减为 (O(n))

    那么肯定有同学就会说,加一个字典会浪费了很多空间。
    的确,多加一个字典肯定会多占用一定的空间,空间换时间是一种常见的做法。不过字典的值指向的对象跟跳表的对象是共用的。

    下图是一个 zset 的示例,为了方便,把他们指向的字符串对象都分别画出来了,实际上是共享的。(图片来自 《Redis 设计与实现》图片集 )

    源码分析

    我们来看看 skiplist 编码下的 zscore 如何实现吧。

    int zsetScore(robj *zobj, sds member, double *score) {
        // 前面其他 ziplist 编码的就省略了...
        // if ...
        else if (zobj->encoding == OBJ_ENCODING_SKIPLIST) {
            zset *zs = zobj->ptr;
            // 直接通过 dict 查找,时间复杂度复杂度 O(1)
            dictEntry *de = dictFind(zs->dict, member);
            if (de == NULL) return C_ERR;
            *score = *(double*)dictGetVal(de);
        }
        
        // ...
        return C_OK;
    }
    

    编码转换

    当有序集合对象可以同时满足以下两个条件时,对象使用 ziplist 编码:

    • 有序集合保存的元素数量小于128个(可通过 zset-max-ziplist-entries 修改配置);
    • 有序集合保存的所有元素成员的长度都小于64字节(可通过 zset-max-ziplist-value 修改配置);

    不能满足以上两个条件的有序集合对象将使用 skiplist 编码。

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