这篇文章一个很重要的观点是,业务目标催生技术,而进一步演化产生架构。这种看法与自顶向下的设计模型是有区别的,更符合真实世界的映射。
这与极限编程的观点也很像,在业务需求的驱动下,使用一定技术着手实现,然后不断重构,迭代设计,产生架构。
这里从简单来看技术实现目标,架构是粘合剂,架构把技术组合起来解决问题,不过我觉得仅仅这里理解还太肤浅了些,我理解架构包含几个层次
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需求分析
1.1 依照业务目标,提取业务需求。
1.2 依照业务需求划定业务范围,绘制上下文图,明确项目边界。
1.3 对核心业务流程建模
1.4 绘制用例图和用例规约,明确用户需求和行为需求。
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领域建模
基于需求对核心概念建模,这部分应包含类图、状态图等
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技术选型
基于业务目标,选择合适的开发框架、工具和语言等,并大致确定运行环境,比如是否要支持分布式,集群等等。
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概要设计
对核心需求进行概要设计,得到鲁棒图、序列图等
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分层和分模块
对系统进行分层设计,比如划分视图、服务、持久层。分模块则是把大系统划分为各个小系统,甚至是微服务,比如用户管理是一个独立的模块,数据导入也可以是一个独立的模块。细分模块的好处是可以理清各个模块的关系,整个软件的结构更清晰,更容易维护。