• 程序员修炼之道从小工到专家(第一章)读后感


    第一章

    第一节 我的源码让猫吃了 读后感

    这一节教会我要有责任心要负责。一、如果承诺了某件事,就要信守承诺完成它,尽管事情可能不尽人意使你不能完成它,但你起码是尽你所能去做了,而不是因为不可能完成了就提前放弃。就像打联盟一样,开局说好了要c别人,如果因为被对面打爆了几波就嚷嚷着要15(投降),而不是努力去扳回局面,这种人是要被喷死的。正确的做法是尽管游戏还是可能会输,你还是要努力的进行游戏,而不是放弃,答应了承诺了就要尽自己的努力去完成尽管结果不尽人意。二、你必须分析事情的风险,如果风险超出你的控制范围,你可以说你做不到,不去做承诺。

    还教会我要敢于承认错误,做到诚实坦白,并且积极的去找补救办法,而不是去找一堆的借口。如果你犯错了,或者判断失误的时候,诚实的去承认它,找出你犯错的原因,防止下次的犯错的几率,而不是去找一堆借口自欺欺人,因为那只会是你无能的一种体现。不要害怕承认犯错,只有认识到错误才能够有进步,也不要害怕承认你需要帮助,没有人是一座孤岛,只有相互帮助才能携手前进。(又到了联盟的例子 )如果你在的时候对线被别人单杀了好几次,不要去抱怨说什么失误了,它的英雄康特我,自己的打野为啥不来帮我,这是一种菜鸡的行为,高手向来不会找借口,而是自己慢慢打回来,每一次都吸取教训,一点点的把优势打回来或者是找到挽回局面的办法。

    第二节 软件的熵 读后感

    这一节主要是对破窗效应的感悟。此理论认为环境中的不良现象如果被放任存在,会诱使人们仿效,甚至变本加厉。一幢有少许破窗的建筑为例,如果那些窗不被修理好,可能将会有破坏者破坏更多的窗户。最终他们甚至会闯入建筑内,如果发现无人居住,也许就在那里定居或者纵火。一面墙,如果出现一些涂鸦没有被清洗掉,很快的,墙上就布满了乱七八糟、不堪入目的东西;一条人行道有些许纸屑,不久后就会有更多垃圾,最终人们会视若理所当然地将垃圾顺手丢弃在地上而破窗户就像劣质的设计、糟糕的代码、错误的抉择,我们不能放任不管,要及时的处理,做到防微杜渐,不能勿以善小而不为。同样的在一个团队里,如果有一个人天天迟到而没有被惩罚,那么大家都会慢慢都又迟到的现象。而如果一个人因为努力工作收到表扬,那么大家都会效仿他。

    第三节 石头汤与煮青蛙 读后感

    这一节是对于面对团队出现团结问题的解决办法。当团队出现问题时,你要做的首先是做好自己,努力的完成自己要完成的部分,才能带动起其它人的工作兴趣,给他们一种好像大家一起努力就会完成这个不可能任务的一丝希望,让他们瞥见未来,他们就会聚集在你的身边。

    就像打联盟一样,一局游戏中大家都崩盘了,于是大家就会萌生放弃不想玩了的想法,这时如果你只是跟他们讲稳住能赢,谁会理你。你真正要做的就是好好打自己的,先让自己打出优势,让队友切实的感受到能赢的希望,然后告诉他们,你需要他们的帮助,一步步的获取资源,才能赢得胜利。

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