• C#中使用protobufnet进行序列化


    前一篇文章我们看到使用Google.Protobuf有诸多不便(参考《如何在C#中使用Google.Protobuf工具》),这次我们来看看另一个工具的使用体验。

    相关资料、链接:

    • github项目:https://github.com/protobuf-net/protobuf-net
    • nuget包名称:protobuf-net、protobuf-net.BuildTools
    • 作者:Marc Gravell
    • 支持.net平台:.net5\.NETFramework4.6.1\.NETStandard2.0等
    • protobuf-net BuildTools文档:https://protobuf-net.github.io/protobuf-net/build_tools

    准备工作

    在C#中编写目标类型:
    在类级别增加注解[ProtoContract],在字段级别增加注解[ProtoMember(orderxxx)]
        [ProtoContract]
        public class ErrorLog
        {
            [ProtoMember(1)]
            public string LogID { get; set; }
            [ProtoMember(2)]
    
            public string Context { get; set; }
            [ProtoMember(3)]
    
            public string Stack { get; set; }
        }

    当安装了protobuf-net.BuildTools工具后,还可以在开发时对目标类型(添加了[ProtoContract]注解)的定义进行检查,比如字段顺序重复、使用的字段类型不符合protobuf要求等。比如因疏忽设置了重复的字段顺序,提示效果如下:

     

    序列化操作

            public static byte[] Serialize(ErrorLog log)
            {
                using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
                {
                    ProtoBuf.Serializer.Serialize(memoryStream, log);
                    return memoryStream.ToArray();
                }
            }

    反序列化操作

            public static ErrorLog DeSerialize(byte[] data)
            {
                using (MemoryStream ms = new MemoryStream(data))
                {
                    return ProtoBuf.Serializer.Deserialize<ErrorLog>(ms);
                }
            }

    总结、理解 

    • 这个工具的使用体验属于Code-First模式,先定义类型,并使用注解进行标记,不需要先编写.proto文件。
    • 通过类库提供的ProtoBuf.Serializer.Serialize()和ProtoBuf.Serializer.Deserialize()分别执行序列化和反序列化,而不用依赖任何生成的代码。
    • 只针对.NET平台的话,不需要.proto文件就可以应用protobuf序列化协议。如果需要跨语言编程,再根据C#类型编写.proto文件(也可以通过工具自动生成proto文件),然后生成目标语言的对应类型。
    • 借助于protobuf-net.BuildTools工具的辅助,可以及早的发现编码错误,一定程度上提高了开发效率。
    • 综上,对于.NET平台为主的开发者来说,使用protobuf-net相对来说代码可读性更高、维护成本更小,同时也能兼顾跨语言开发,建议首先此方式。

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