• 多线程之NSInvocationOperation


    多线程之NSInvocationOperation


    多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。

    本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation:

    @implementation MyCustomClass
     
    - (void)launchTaskWithData:(id)data
    {
        //创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法
        //在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method)
        //在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据
        NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
                        selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
     
        // 下面将我们建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)
        // 更多的时候是由我们自己建立“操作”队列
        [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
    }
     
    // 这个是真正运行在另外一个线程的“方法”
    - (void)myTaskMethod:(id)data
    {
        // Perform the task.
    }
     
    @end

    一个NSOperationQueue 操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个操作队列:

    @interface MyViewController : UIViewController {
     
        NSOperationQueue *operationQueue;
        //在头文件中声明该队列
    }
    @end
     
    @implementation MyViewController
     
    - (id)init
    {
        self = [super init];
        if (self) {
            operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作队列
            [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
            //在这里限定了该队列只同时运行一个线程
            //这个队列已经可以使用了
        }
        return self;
    }
     
    - (void)dealloc
    {
        [operationQueue release];
        //正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存!
        [super dealloc];
    }
     
    @end

    简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多的时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而NSInvocationOperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。

  • 相关阅读:
    Cassandra
    POST和GET方法
    webx流程
    Cassandra的内部数据存储结构
    Session和Cookie
    昆爷又发了4篇siggraph2010,牛A...榜样和目标...
    真正开博了
    ebook搜索,I can! cool!
    (转)计算机图形学的学习
    3D图形学习的现在和将来(转)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chen1987lei/p/2032253.html
Copyright © 2020-2023  润新知