• 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式19(状态模式)


    状态模式

    概念介绍

    状态模式(State):当一个对象的内部状态发生改变时,会导致其行为的改变,这看起来像是改变了对象

    示例演示

    在我们写项目的过程中或多或少会遇到如下的多分支判断

    function show(value){
    	if(value==0){
    		console.log(0);
    	}else if(value==1){
    		console.log(1);
    	}else if(value==2){
    		console.log(2);
    	}
    }
    

    万一哪天需求变更需要调整结果,那就很麻烦了。那么我们有什么办法既可以减少代码中的条件判断语句,又能使每种判断情况独立存在呢?

    这个时候我们就可以用到状态模式了,状态模式很适合这类分支条件内部独立结果的管理。

    每一种条件对应对象内部的一种状态,面对不同判断结果,它其实就是选择对象内的一种状态。

    下面我们用状态模式实现刚才的例子

    //返回状态结果对象
    	var ResutlState=function(){
    		//把结果保存在内部对象中
    			var States={
    				//每种状态作为一种独立的方法保存
    				state0:function(){
    					console.log(0);
    				},
    				state1:function(){
    					console.log(1);
    				},
    				state2:function(){
    					console.log(2);
    				}
    			}
    			//获取对应方法
    			function show(result){
    				States['state'+result]&&States['state'+result]();
    			}
    			return{
    				//返回调用状态方法
    				show:show
    			}
    		}();
    

    好了我们试着调用一下

    ResutlState.show(1);

    总结

    状态模式即是解决程序中臃肿的分支判断语句问题,将每个分支转化为一种状态独立出来,方便每种状态的管理又不至于每次执行时遍历所有分支。在程序中到底产出哪种行为结果,决定于选择哪种状态,而选择何种状态又是在程序运行时决定的,当然状态模式最终的目的即是简化分支判断流程。
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    好了以上就是本次分享的全部内容,本次示例参考自JavaScript设计模式一书,让我们一点点积累一点点成长,希望对大家有所帮助。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chen-jie/p/JavaScript-State.html
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