方法一:
代码实现
在窗口构造函数中加入:setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground),保证不被绘制上的部分透明
重写void paintEvent(QPaintEvent *event);
void QT_Test::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainterPath path; path.setFillRule(Qt::WindingFill); path.addRect(10, 10, this->width()-20, this->height()-20); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); painter.fillPath(path, QBrush(Qt::white)); QColor color(0, 0, 0, 50); for(int i=0; i<10; i++) { QPainterPath path; path.setFillRule(Qt::WindingFill); path.addRect(10-i, 10-i, this->width()-(10-i)*2, this->height()-(10-i)*2); color.setAlpha(150 - qSqrt(i)*50); painter.setPen(color); painter.drawPath(path); } }
方法二:
用代用阴影的背景图片实现
QT的窗口对于一般的窗口程序来说,已经完全够用了。但有时候我们要求界面比较精美,或者还想自定义皮肤之类的话,就需要自己定义窗口。这里介绍一种简单的自定义窗口的方法。
自定义样式可以达到很多的自定义皮肤的效果,但自定义样式有时不能指定窗口的形状,或者实现窗口的阴影效果(使用QT的QGraphicsEffect定义阴影,但运行效率较低)。这样的话可以重载窗口的paintEvent函数实现自绘制窗口。
先准备一张有窗口阴影的背景图,然后在paintEvent函数里面使用QPainterx绘制这张图。
这里将窗口类命名为GraphicDialog
示例代码如下:
class GraphicDialog :
public QDialog
{
public:
GraphicDialog(QWidget* parent = NULL, Qt::WindowFlags f = 0/* Qt::FramelessWindowHint*/);
~GraphicDialog(void);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
QPixmap background;
};
在窗口类构造函数中:
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); //无标题窗口
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
background.load(":/Images/DialogBackground");
在paintEvent中
QPainter p(this);
p.drawPixmap(0, 0, rect().width(), rect().height(), background);
实现效果如图:
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