• js实现拖拽


    拖拽:最核心是三个事件,鼠标按下,鼠标移动,鼠标弹起。按下时激活拖拽,然后时刻根据鼠标的位置来更新物体的left和top值,达到跟随鼠标的效果,鼠标弹起则取消拖拽。

    以下是代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="gbk" />
    <title>拖拽</title>
    <style>
    *{
        margin:0px;
    }
    div{
        height:200px;
        200px;
        background:red;
        position: absolute;
        cursor:pointer;
    
    }
    </style>
    <script type="text/javascript">
    window.onload=function(){
       var odiv=document.getElementById('d');
        odiv.onmousedown=function(event){
            var e=event||window.event;
            var difx=event.clientX-odiv.offsetLeft;//刚移动时物体要在原有的位置点开始移动,而不是事件发生的位置处开始移动,difx和dify为点击处
            var dify=event.clientY-odiv.offsetTop; //离物体左上角(实际位置)的距离
    
    
            document.onmousemove=function(event){
        
                var event=event||window.event;
                var left=event.clientX-difx;
                var top=event.clientY-dify;
                var maxleft=document.documentElement.clientWidth-odiv.offsetWidth;  //计算最大移动距离
                var maxtop=document.documentElement.clientHeight-odiv.offsetHeight;
                left=left<0?0:left;                //防止越界
                left=left>maxleft?maxleft:left;
                top=top<0?0:top;
                top=top>maxtop?maxtop:top;
    
                    odiv.style.left=left+'px';    //时刻更新位置达到跟随鼠标
                    odiv.style.top=top+'px';
            
            }
            document.onmouseup=function(){ //鼠标弹起,取消事件
                document.onmouseup=null;
                document.onmousemove=null;
            }
        }
     
    }
      
    </script>
    </head>
    <body>
        <div id='d'></div>
    </body>
    </html>
    
    原理很简单,但实现过程要考虑很多细节,如刚移动时物体要在原有的位置点开始移动,而不是事件发生的位置处开始移动,还有计算物体有没有越界,越界则停止移动等细节问题。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chayangge/p/4288695.html
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