拖拽:最核心是三个事件,鼠标按下,鼠标移动,鼠标弹起。按下时激活拖拽,然后时刻根据鼠标的位置来更新物体的left和top值,达到跟随鼠标的效果,鼠标弹起则取消拖拽。
以下是代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="gbk" /> <title>拖拽</title> <style> *{ margin:0px; } div{ height:200px; 200px; background:red; position: absolute; cursor:pointer; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var odiv=document.getElementById('d'); odiv.onmousedown=function(event){ var e=event||window.event; var difx=event.clientX-odiv.offsetLeft;//刚移动时物体要在原有的位置点开始移动,而不是事件发生的位置处开始移动,difx和dify为点击处 var dify=event.clientY-odiv.offsetTop; //离物体左上角(实际位置)的距离 document.onmousemove=function(event){ var event=event||window.event; var left=event.clientX-difx; var top=event.clientY-dify; var maxleft=document.documentElement.clientWidth-odiv.offsetWidth; //计算最大移动距离 var maxtop=document.documentElement.clientHeight-odiv.offsetHeight; left=left<0?0:left; //防止越界 left=left>maxleft?maxleft:left; top=top<0?0:top; top=top>maxtop?maxtop:top; odiv.style.left=left+'px'; //时刻更新位置达到跟随鼠标 odiv.style.top=top+'px'; } document.onmouseup=function(){ //鼠标弹起,取消事件 document.onmouseup=null; document.onmousemove=null; } } } </script> </head> <body> <div id='d'></div> </body> </html>原理很简单,但实现过程要考虑很多细节,如刚移动时物体要在原有的位置点开始移动,而不是事件发生的位置处开始移动,还有计算物体有没有越界,越界则停止移动等细节问题。