有很多时候,我们希望可以在C++类里面对那些比较耗时的函数使用多线程技术,但是,C++类的成员函数的函数指针不能直接做为参数传到pthread_create,主要因为是C++成员函数指针带有类命名空间,同时成员函数末尾是会被C++编译器加上可以接收对象地址的this指针参数。因此需要将成员函数做一定的转化,将其转化为不被编译器加上this指针,而由我们自己来为该函数维护”this”指针即可。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
class Test
{
public:
int sum;
int cnt;
Test(){sum=0;}
public:
int insert();
void * insert_pth(void*);
void lanch();
};
int Test::insert()
{
sleep(2);
sum+=1;
}
void * Test::insert_pth(void*)
{
insert();
}
void Test::lanch()
{
pthread_t pth;
pthread_create(&pth,NULL,insert_pth,NULL);
}
int main()
{
Test t;
t.lanch();
return 0;
}
只需将insert_pth变化为static函数,同时将insert逻辑代码转移到insert_pth即可:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
class Test
{
public:
int sum;
int cnt;
Test(){sum=0;}
public:
int insert();
static void * insert_pth(void*);
void lanch();
};
int Test::insert()
{
sleep(2);
sum+=1;
printf("%d insert.....
",sum);
}
void * Test::insert_pth(void* __this)
{
Test * _this =(Test *)__this;
sleep(2);
_this->sum+=1;
printf("%d insert.....
",_this->sum);
}
void Test::lanch()
{
pthread_t pth;
pthread_create(&pth,NULL,insert_pth,(void*)this);
}
int main()
{
Test t;
t.sum=0;
t.lanch();
sleep(5);
return 0;
}
注意:
在 XXX_pth()函数内容尽量不要调用类的其它成员函数,否则成员函数将无法获取正确的this指针而操作错误内存,从而导致segmantation fault
。
总结:
- 将线程函数声明为静态函数;
- 创建线程时传递进去this指针;
- 在线程函数中使用传进来的this指针调用类的成员,特别注意调用类的成员函数时要避免
segmantation fault
错误。