继续了解jQuery对浏览器兼容的处理
1、keyHooks对键盘按键的封装
keyHooks: {
// 一些键盘相关的属性
props: "char charCode key keyCode".split(" "),
// 新的event对象和原生的event对象作为参数传入filter
filter: function( event, original ) {
// 如果event中没有which属性,新声明一个which属性并赋值
if ( event.which == null ) {
// 原生event中如果有charCode,就将它的charCode赋值给event的which属性,否则将它的keyCode赋值给which属性
event.which = original.charCode != null ? original.charCode : original.keyCode;
}
// 返回新的event
return event;
}
},
mouseHooks: {
// 一些鼠标相关的属性
props: "button buttons clientX clientY offsetX offsetY pageX pageY screenX screenY toElement".split(" ")
// 传入新event和原生event
filter: function( event, original ) {
var eventDoc, doc, body,
button = original.button;
// 统一pageX/Y,如果没有就通过计算得到一个
if ( event.pageX == null && original.clientX != null ) {
// 拿到目标元素的根元素,默认是document
eventDoc = event.target.ownerDocument || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
event.pageX = original.clientX + ( doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0 ) - ( doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0 );
event.pageY = original.clientY + ( doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0 ) - ( doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0 );
}
// 如果event中没有which,并且原生event中有button属性
if ( !event.which && button !== undefined ) {
// 将button属性迁移到新event的which属性中
event.which = ( button & 1 ? 1 : ( button & 2 ? 3 : ( button & 4 ? 2 : 0 ) ) );
}
return event;
}
}
上面的两个对象,会在jQuery内部调用event的fix方法时用到,进行event的修正。
接下来需要继续分析注册事件时到底往cache中存入了什么,以及为什么存这些数据。