因为本书是js的框架设计,因此观看本书的必须有js基础,看不懂,请不要觉得自己差。我也是看了5遍js高级程序设计,才能看懂这本书的。
有关js的构造函数,继承的方法大家可以去看js的高级程序设计,我这里只讲一个大家比较容易弄错的问题:
function A(){}
A.prototype = { aa:1 }
var a = new A();
A.prototype = { aa:2 }
console.log( a.aa )
大家会认为,会打印出2.因为构造函数A的原型改变了,当访问实例对象时,如果实例对象没有的属性,就去访问它的原型属性,所以应该是2.
但是结果却是1.为什么会这样呢?
大家要看下在改变A.prototype时,a实例已经new出来了。所以就不能按正常的方式来理解了(如果new出来的实例是在改变A原型之后,那么肯定就是2了。)
其实每当我们new出一个对象的时候,js都会默认设置这个对象一个内部属性[[Prototype]](现在的浏览器可以通过实例对象的_proto_属性访问),它指向的是new时的原型对象。
因此,a._proto_指向的是{ aa:1 } ,当你在new它后面改变A.prototype = { aa:2 },不会对a的_proto_属性有任何影响,因此打印出来的是1.之后,如果你再new A方法,那么,打印出来的aa就是2了。
还有一个比较重要的问题:
大家可以去打印一下a.constructor,打印出来的是Object,为什么不是A呢?
问题就出在这里:A.prototype = { aa:1 }。当你新建一个A构造方法的时候,js会默认生成A.prototype对象(对象有一个constructor属性指向A)。但是你在它下面马上改变了它的原型:A.prototype = { aa:1 }。这时,A.prototype对象的constructor会默认为Object。所以,你必须A.prototype = { aa:1, constructor:A },把constructor的指向恢复为A。 (大家要区分下这两种方式:A.prototype = { aa:1 },A.prototype.aa =1.第一种方式,是重新定义A.prototype对象,会覆盖之前对A.prototype对象的赋值。第二种方式,是添加属性,不会覆盖之前的定义,因此也不会改变constructor的指向)
面试官经常会问的问题:new操作发生了什么事?
(1)创建一个空对象instance。(2)instance._proto_ = instanceClass.prototype。(3)将构造函数里面的this=instance。(4)执行构造函数里面的代码。(5)判定有没有返回值,没有返回值默认为undefined。最后判断返回值的类型,如果为复合数据类型(数组,函数,对象,正则对象,日期对象),则直接返回,如果不是就返回this(instance)。
一些继承库里面的不常见方法和技巧介绍:
/xyz/.test(function(){ xyz; }) ? /_super/ : /.*/;
"." -> 匹配除“ ”之外的任何单个字符。若要匹配包括“ ”在内的任意字符,请使用诸如“[sS]”之类的模式。
"" -> 匹配一个字的边界,即字与空格间的位置。例如,“er”匹配“never”中的“er”,但不匹配“verb”中的“er”。
因此上面的/_super/正则,只匹配_super,而.*_super.*,都不会匹配。
/.*/匹配除了“ ”之外的任何字符。
一般情况下,Function.prototype.toString 会显示函数里面的字符串,比如:function(){ xyz; },会显示成"function(){ xyz; }",这时通过/xyz/.test会返回真。但是safari,mobile opera等浏览器无法显示。
所以上面的代码的意思:当函数里面的内容可以显示时,test就会返回真,然后就返回可以判断函数里面是否有_super属性的正则表达式,否则就返回一个不管判断什么字符都返回true的正则表达式.
这个方法一般在继承中使用,比如,子类继承父类,子类在添加方法时,会先检查之前是否已经有了此方法名,如果有,会先判断此方法是否是父类的,这时就可以通过判断函数里面是否存在_super的字样,如果有,就证明是父类的,就需要重写。没有的话,就说明是子类之前已经添加的,就不需要添加了。
"<",">"操作
var a = {
valueOf:function(){return 1}
};
var b = {
valueOf:function(){return 2}
};
a < b; //true
"<",">"操作,强制计算前后对象的值,然后比较大小,对象会先调用自身的valueOf方法,也就是调用a,b对象的valueOf方法。
callee,caller的区别
callee是arguments对象的一个属性,它指向的是当前函数。比如:function a(){ arguments.callee ->a }。
caller是调用函数的函数,比如:function a (){} function b(){ a(); },b()。当调用b时,b里面会调用a.这时a.caller指的就是b。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null。不过这个属性已经在es5中被废弃的,所以面试官如果问这个,我会觉得面试官在显摆。
司徒正美的这本书在讲数据属性和访问器属性时,讲的没有js高级程序设计的好,建议大家去看js高级程序设计里面的那一章。讲的是一些Object.defineProperty,Object.freeze等es5的东西,它能够操作js对象里面的内部属性,当然低版本IE浏览器是不支持的。所以一般用的比较少,除了一些简单的可以用低版本IE模拟的功能(Object.defineProperty)才会使用到,其他功能用的非常非常少。了解就好。
加油!