• 路径追踪离线渲染收费培训班(基础班)开始报名啦


    大家好,在录制了2个月的免费课程后,我开了一个线上收费的直播课程培训班,欢迎大家报名! 报名满10人开课。

    之前发布的免费课程在这里:
    Wonder-光线追踪图形学培训班

    本班会带领大家做出离线渲染器,渲染效果图如下:

    课程介绍

    主题

    本班从0讲解路径追踪的图形学原理,给出详细的数学推导。先用伪代码实现,再用具体代码实现,最终带领大家使用最新的光线追踪管线,做出一个可以运行的路径追踪离线渲染器。

    费用

    一次性付费398元,在线参加本班所有课程的直播,并可获得录像回放和源码资料,享受老师全程跟踪,一对一辅导,详细答疑,布置作业和批改,确保学员真正学懂!

    可以免费试听前两节课

    定位

    基础班

    技术栈

    Javascript语言

    GLSL着色器语言

    Nvidia RTX显卡提供的光线追踪管线

    报名方式

    加QQ群:821514169

    扫二维码加入QQ群:

    备注请写:付费报名

    课程安排

    课程持续2个月。

    课时总共大概15节课左右

    课程开始时间:
    12月27号

    课程结束时间:
    2021年2月底

    每周至少两节课

    直接在QQ群课堂直播

    一般晚上20:00开课,21:30前结束

    第一节课不需要预习,每节课会布置作业,下节课开课前公布作业答案

    与免费课程的区别

    • 完全重写了免费课程的资料,更加系统化
    • 增加了实现代码,可用于实际应用
    • 认真回答每一个学员的问题,确保学员真正学懂课程
    • 布置作业,巩固学员理解
    • 使用Javascript而不是Reason语言

    能给你带来什么收益?

    • 零基础上手学习
    • 掌握离线渲染器的核心技术
    • 既搞懂数学公式,又学习代码思路,还掌握具体实现
    • 学习最新的光线追踪管线

    培训方式

    在腾讯课堂在线直播,学员可观看录像进行复习

    课程主要内容

    • 学习光线追踪管线(基于NVIDIA Vulkan Ray Tracing)
      学习.rgen、.rchit等shader的基础使用方法

    • 学习基础框架的使用
      基础框架是对我们的Wonder.js引擎的二次封装。我们在课程中使用该框架来处理逻辑,使得我们能专注于路径追踪算法的实现(使用GLSL着色器语言实现)

    • 渲染方程

    • 蒙特卡洛积分

    • 重要性采样

    • 多重重要性采样

    • 路径追踪核心实现

    • 纹理

    • PBR材质

      • GGX模型
      • BRDF
    • 光源

    • IBL

    • 路径采样

      • 随机选择采样方向
    • 后处理

      • Gamma矫正

    下一个培训班(提高班)课程内容预告

    • 初始光线采样

      • 从Gbuffer中采样
    • PBR材质

      • disney BRDF
      • BSDF
      • disney BSDF
      • BSSRDF(次表面散射)
    • 后处理

      • Tonemap
    • 抗锯齿

    • 降噪

    • 梅特波利斯光照传输(MLT)

      • 基本原理
      • 基本实现
      • 处理焦射场景
      • 流形探索
      • 与单向路径追踪一起使用
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chaogex/p/14134267.html
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