• 前端基础之JavaScript


    一、ECMAScript
    • 1.ECMAScrip和JavaScript的关系
    • 2.ECMAScript的历史
    二、JavaScript的引入方式和语言规范
    • 1.JavaScript的引入方式
    • 2.JavaScript的语言规范
    三、JavaScript语言基础
    • 1.变量声明
    • 2.EC6补充
    四、JavaScript数据类型
    • 1.JavaScript是动态数据类型
    • 2.数值(Number)
    • 3.字符串(String)
    • 4.布尔值(Boolean)
    • 5.unll和undefined
    • 6.对象(Object)
    • 7.forEach()
    • 8.splice()
    • 9.map()
    五、运算符
    • 1.算数运算符
    • 2.比较运算符
    • 3.逻辑运算符
    • 4.赋值运算符
    六、流程控制
    • 1.if-else
    • 2.if-else if-else
    • 3.switch
    • 4.for
    • 5.while
    • 6.三元运算
    七、函数
    • 1.函数定义
    • 2.函数中的arguments参数
    • 3.函数的全局变量和局部变量
    • 4.作用域
    八、词法分析
    • 1.什么是词法分析
    • 2.词法分析的过程
    • 3.例子
    • 4.执行过程
    九、内置对象和方法
    • 1.内置对象的基本认识
    • 2.自定义对象 
    • 3.Date对象
    • 4.JSON对象
    • 5.RegExp对象
    • 6.Math对象
     
     
     
     
     
    一、 ECMAScript

    1.ECMAScrip和JavaScript的关系
    2.ECMAScript的历史
     
    1. ECMAScript和JavaScript的关系
     
    1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
    该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。
    因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
     
    2. ECMAScript的历史
    年份
    名称
    描述
    1997
    ECMAScript 1
    第一个版本
    1998
    ECMAScript 2
    版本变更
    1999
    ECMAScript 3
    添加正则表达式
    添加try/catch
     
    ECMAScript 4
    没有发布
    2009
    ECMAScript 5
    添加"strict mode"严格模式
    添加JSON支持
    2011
    ECMAScript 5.1
    版本变更
    2015
    ECMAScript 6
    添加类和模块
    2016
    ECMAScript 7
    增加指数运算符(**)
    增加Array.prototype.includes
    注:ES6就是指ECMAScript 6。
     
    尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
    * 核心(ECMAScript)
    * 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
    * 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
    简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。
     
    二、JavaScript的引入方式和语言规范

    1.JavaScript的引入方式
    2.JavaScript的语言规范
     
    1. JavaScript的引入方式
     
    Script标签内写代码
    <script>
        // 在这里写入JS代码
    </script>
    引入额外的JS文件
    <script src="myscript.js"></script>
     
    2.JavaScript语言规范
     
    注释
    // 单行注释
     
    /*
    多行注释
    */
     
    注释总结:
    .py
    # 单行注释
     
    """
    多行注释
    """
    mysql
    /*
    多行注释
    */
    .html
    <!-- 单行注释 -->
     
    <!--
    多行注释
    -->
    .css
    /*  
    多行注释
    */
    .js
    // 单行注释
     
    /*
    多行注释
    */
     
    结束符
    JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符
     
    三、JavaScript语言基础

    1.变量声明
    2.EC6补充
     
    1.变量声明
     
    a. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
    b. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
    c. 注意:变量名是区分大小写的。推荐使用驼峰式命名规则。保留字不能用做变量名。
    var name="tom";
    var age=18;
     
    2.ES6补充
     
    ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。
    for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
     
    ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。
    const PI = 3.1415;
     
    PI = 3
    // TypeError: "PI" is read-only
     
    保留字补充
    abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto、implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
     
    四、JavaScript数据类型

    1.JavaScript是动态数据类型
    2.数值(Number)
    3.字符串(String)
    4.布尔值(Boolean)
    5.unll和undefined
    6.对象(Object)
    7.forEach()
    8.splice()
    9.map()
     
    1.JavaScript是动态数据类型
     
    var x;  // 此时x是undefined
    var x = 1;  // 此时x是数字
    var x = "Alex"  // 此时x是字符串
     
    2.数值(Number)
     
    JavaScript不区分整型和浮点型,只有一种数字类型
    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5;  // 12300000
    var d = 123e-5;  // 0.00123
     
    NaN,表示不是一个数字(Not a Number)
     
    常用方法:
    parseInt("123")  // 返回123
    parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456
     
    3.字符串(String)
     
    字符串的拼接
    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b;    // 字符串的拼接
    console.log(c);  // 得到Helloworld
     
    常用方法:
    方法
    说明
    .length
    返回长度
    .trim()
    移除空白
    .trimLeft()
    移除左边的空白
    .trimRight()
    移除右边的空白
    .charAt(n)
    返回第n个字符
    .concat(value, ...)
    拼接
    .indexOf(substring, start)
    子序列位置
    .substring(from, to)
    根据索引获取子序列
    .slice(start, end)
    切片
    .toLowerCase()
    小写
    .toUpperCase()
    大写
    .split(delimiter, limit)
    分割
     
    string.slice(start, stop) 和 string.substring(start, stop) 的比较
    string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
     
    两者的相同点:
    如果start等于end,返回空字符串
    如果stop参数省略,则取到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
     
    substirng()的特点:
    如果 start > stop ,start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
     
    silce()的特点:
    如果 start > stop 不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
     
    ES6补充:
    ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
    // 普通字符串
     
    `这是普通字符串!`
     
    // 字符串中嵌入变量
    var name = "q1mi", time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`
     
    JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */
     
    4.布尔值(Boolean)
     
    区别于python,true和false都是小写
    var a = true;
    var b = flase;
     
    ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
     
    5.null 和 undefined
     
    * null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
    * undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
    null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
    如图:左图为null,右图为undefined
     
    6.对象(Object)
     
    *JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
    *JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。
    *对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
     
    数组的作用:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于python中的列表。
    var a = [123, "abc"];
    console.log(a[1]);     // 输出"abc"
     
    常用方法:
    方法
    说明
    .length
    数组的大小
    .push(ele)
    尾部追加元素
    .pop()
    获取尾部的元素
    .unshift(ele)
    头部插入元素
    .shift()
    头部移除元素
    .slice(start, end)
    切片
    .reverse()
    反转
    .join(seq)
    将数组元素连接成字符串
    .concat(val, ...)
    连接数组
    .sort()
    排序
    .forEach()
    将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice()
    删除元素,并向数组添加新元素。
    .map()
    返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组
     
    关于sort()需要注意:
    如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
    如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
    若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
    若 a 等于 b,则返回 0。
    若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
     
    排序示例:
    function sortNumber(a,b) {
        return a - b
    }
    var arr = [1,44,5,23,523,23,15]
    arr.sort(sortNumber)
     
    for循环示例:
    var a = [10, 20, 30, 40];
    for (var i=0;i<a.length;i++) {
      console.log(i);
    }
     
    7.forEach()
     
    语法:
    forEach(function(currentValue,index,arr), thisValue)
     
    参数:
    参数
    描述
    function(currentValue, index, arr)
    必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
    函数参数:
    参数
    描述
    currentValue
    必需。当前元素
    index
    可选。当前元素的索引值。
    arr
    可选。当前元素所属的数组对象。
     
    thisValue
    可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。
    如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值
     
    8.splice()
     
    语法:
    splice(index, howmany, item1, ..., itemx)
     
    参数:
    参数
    描述
    index
    必需。规定从何处添加/删除元素。
    该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
    howmany
    必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。
    如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
    item1, ..., itemX
    可选。要添加到数组的新元素
     
    9.map()
     
    语法:
    map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
     
    参数:
    参数
    描述
    function(currentValue, index,arr)
    必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数
    函数参数:
    参数
    描述
    currentValue
    必须。当前元素的值
    index
    可选。当期元素的索引值
    arr
    可选。当期元素属于的数组对象
     
    thisValue
    可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。
    如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"
     
    补充:
    ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。
     
    10.类型查询
     
    typeof "abc"      // "string"
    typeof null      // "object"
    typeof true      // "boolean"
    typeof 123     // "number"
     
    typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
    对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
    * undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
    * boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
    * number - 如果变量是 Number 类型的
    * string - 如果变量是 String 类型的
    * object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的
     
     
    五、运算符

    1.算数运算符
    2.比较运算符
    3.逻辑运算符
    4.赋值运算符
     
    1.算数运算符
    +
    -
    *
    /
    %
    ++
    --
     
    2.比较运算符
    >
    >=
    <
    <=
    !=
    ==
    ===
    !==
    注意:
    1 == "1"    // true
    1 === "1"    // false
     
    3.逻辑运算符
    &&    // and
    ||    // or
      // 不等于
     
    4.赋值运算符
    =
    +=
    -=
    *=
    /=
     
     
     
    六、流程控制

    1.if-else
    2.if-else if-else
    3.switch
    4.for
    5.while
    6.三元运算
     
    1.if-else
    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("yes");
    }else {
      console.log("no");
    }
     
    2.if-else if-else
    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }
     
    3.switch
    var day = new Date().getDay();
    switch (day) {
      case 0:
      console.log("Sunday");
      break;
      case 1:
      console.log("Monday");
      break;
    default:
      console.log("...")
    }
     
    switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
     
    4.for
    for (var i=0;i<10;i++) {
      console.log(i);
    }
     
    5.while
    var i = 0;
    while (i < 10) {
      console.log(i);
      i++;
    }
     
    6.三元运算
    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b
     
     
     
    七、函数

    1.函数定义
    2.函数中的arguments参数
    3.函数的全局变量和局部变量
    4.作用域
     
    1.函数定义
     
    普通函数定义
    // 普通函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
     
    带参数的函数
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }
     
    带返回值的函数
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数
     
    匿名函数
    // 匿名函数方式
    var sum = function(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);
     
    立即执行函数
    // 立即执行函数
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);
     
    ES6补充:
    ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
    var f = v => v;
    // 等同于var f = function(v){
      return v;
    }
    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
    var f = () => 5;
    // 等同于var f = function(){return 5};
     
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于var sum = function(num1, num2){
      return num1 + num2;
    }
     
    2.函数中的arguments参数
     
    function add(a,b){
      console.log(a+b);
      console.log(arguments.length)
    }
     
    add(1,2)
    注意:
    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
     
    3.函数的全局变量和局部变量
     
    局部变量:
    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
     
    全局变量:
    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
     
    变量生存周期:
    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    局部变量会在函数运行以后被删除。
    全局变量会在页面关闭后被删除。
     
    4.作用域
     
    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
     
    几个例子:
    1.
    var city = "BeiJing";
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      function inner(){
        var city = "ShenZhen";
        console.log(city);
      }
      inner();
    }
     
    f();  //输出结果是?
    2.
    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
      console.log(city);
    }
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret();  // 打印结果是?
    3.闭包
    var city = "BeiJing";
    function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();
     
     
     
    八、词法分析

    1.什么是词法分析
    2.词法分析的过程
    3.例子
    4.执行过程
     
    JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
     
    词法分析的过程:
    当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
    1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
    2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
    3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
    函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
     
    看两个例子:
    var age = 18;
    function foo(){
      console.log(age);
      var age = 22;
      console.log(age);
    }
    foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?
     
    第二题:
    var age = 18;
    function foo(){
      console.log(age);
      var age = 22;
      console.log(age);
      function age(){
        console.log("呵呵");
      }
      console.log(age);
    }
    foo();  // 执行后的结果是?
     
    词法分析过程:
    1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
    2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
    3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};
    最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明
     
    执行过程:
    注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找
    1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
    2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 23、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了
     
     
     
    九、内置对象和方法

    1.内置对象的基本认识
    2.自定义对象
    3.Date对象
    4.JSON对象
    5.RegExp对象
    6.Math对象
     
    1.内置对象的基本认识
     
    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
    注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
     
    2.自定义对象
     
    JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。
    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
    遍历对象中的内容:
    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }
     
    创建对象:
    var person=new Object();  // 创建一个person对象
    person.name="Alex";  // person对象的name属性
    person.age=18;  // person对象的age属性
     
    注意:
    ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。
    也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
     
    map
    var m = new Map();
    var o = {p: "Hello World"}
     
    m.set(o, "content"}
    m.get(o)  // "content"
     
    m.has(o)  // true
    m.delete(o)  // true
    m.has(o) // false
     
    扩展:JavaScript面向对象之继承
    // 父类构造函数
    var Car = function (loc) {
      this.loc = loc;
    };
     
    // 父类方法
    Car.prototype.move = function () {
      this.loc ++;
    };
     
    // 子类构造函数
    var Van = function (loc) {
      Car.call(this, loc);
    };
     
    // 继承父类的方法
    Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
    // 修复 constructor
    Van.prototype.constructor = Van;
    // 扩展方法
    Van.prototype.grab = function () {
      /* ... */
    };
     
    3.Date对象
     
    创建Date对象
     
    //方法1:不指定参数var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
     
    //方法2:参数为日期字符串var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString());
     
    //方法3:参数为毫秒数var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
     
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
     
    Date对象的方法:
    var d = new Date();
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getYear ()                获取年
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
     
     
    4.JSON对象
     
    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象var obj = JSON.parse(str1);
    // 对象转换成JSON字符串var str = JSON.stringify(obj1);
     
    5.RegExp对象
     
    //RegExp对象
     
    //创建正则对象方式1
    // 参数1 正则表达式(不能有空格)
    // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
     
    // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。
     
    // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
     
    // 匹配响应的字符串
    var s1 = "bc123";
     
    //RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
    reg1.test(s1);  // true
     
    // 创建方式2
    // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
     
    reg2.test(s1);  // true
     
     
    // String对象与正则结合的4个方法
    var s2 = "hello world";
     
    s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
    s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
    s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
    s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换
     
    // 关于匹配模式:g和i的简单示例
    var s1 = "name:Alex age:18";
     
    s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"
    s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配
    s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写
     
     
    // 注意事项1:
    // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
    // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
    // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
    // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
    // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
    // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。
     
    var reg3 = /foo/g;
    // 此时 regex.lastIndex=0
    reg3.test('foo'); // 返回true
    // 此时 regex.lastIndex=3
    reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
    // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。
     
    // 注意事项2(说出来你可能不信系列):
    // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
    var reg4 = /^undefined$/;
    reg4.test(); // 返回true
    reg4.test(undefined); // 返回true
    reg4.test("undefined"); // 返回true
     
    三个坑
    // 坑1 (正则表达式中间一定不可以有空格)
    console.log("============================================");
    console.log(/^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/.test("xiaoqiang"));
    console.log(/^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/.test("1xiaoqiang"));
     
    // 坑2
    // test()不传值相当于传了一个undefined进去
    // 然后test()就把这个undefined当成是"undefined"来判断
    console.log("============================================");
    console.log(/^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/.test("undefined"));
    console.log(/^[0-9a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/.test());
    console.log(/^[0-9][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/.test(undefined));
    console.log(/^[0-9][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/.test("undefined"));
     
    // JS正则的两种模式
    // 1. g 表示全局
    // 2. i 忽略大小写
    var ss = "Alexdashabi";
    var s3 = ss.replace(/a/gi, "哈哈哈");  // 不是改变默认的字符串,而是生成了一个新的字符串
    console.log(s3);
     
    // 坑3
    // 当正则表达式使用了全局模式(g)的时候,并且你还让它去检测一个字符串,此时会引出来一个lastIndex
    // lastIndex会记住上一次匹配成功的位置,并把下一次要开始椒盐的位置记住
    //
    console.log("===============================");
    var r = /alex/g;
    console.log(r.test("alex"));  // true
    console.log(r.lastIndex);  // 4
    console.log(r.test("alex"));  // false
    console.log(r.lastIndex);
    console.log(r.test("alex"));  // true
    console.log(r.lastIndex);
    console.log(r.test("alex"));  // false
     
    6.Math对象
     
    abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x)      返回 e 的指数。
    floor(x)    对数进行下舍入。
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      返回数的正弦。
    sqrt(x)     返回数的平方根。
    tan(x)      返回角的正切。
     
     
  • 相关阅读:
    php查找字符串中的http地址,并转换
    mojoPortalprovider模式学习之1.1 IndexBuilderConfiguration
    mojoportal学习笔记之一
    写博客了
    mojoPortal学习笔记之IndexBuilderProvider
    mojoportal学习笔记之IIndexableContent接口
    mojoportal学习笔记之How to Write a Provider Model
    flash图片新闻(源码)
    GridView控件日期格式化
    改变自己,学会调整自己,保持美好工作心情!
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/changwoo/p/9568401.html
Copyright © 2020-2023  润新知