• Golang 基础之数据类型梳理


    大家好,将梳理出的 Go语言数据类型内容,分享给大家。 请多多指教,谢谢。

    类型汇总

    Go 语言中,主要分为值类型主要分为三部分: 整型、浮点型和其他类型。

    // 整型
    int int8 int16 int32 int64
    uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
    // 浮点型、复数
    float32 float64 complex128 complex64
    // 其他类型
    bool byte rune string error
    

    整型

    Go语言同时提供了有符号和无符号类型的整数运算。

    int int8 int16 int32 有符合和无符号类型

    这里有int8、int16、int32和int64四种截然不同大小的有符号整数类型,分别对应8、16、32、64bit大小的有符号整数,与此对应的是uint8、uint16、uint32和uint64四种无符号整数类型。

    这里还有两种一般对应特定CPU平台机器字大小的有符号和无符号整数int和uint;其中int是应用最广泛的数值类型。这两种类型都有同样的大小,32或64bit,但是我们不能对此做任何的假设;因为不同的编译器即使在相同的硬件平台上可能产生不同的大小。

    uintptr 类型

    uintptr 是一种无符号的整数类型 ,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。uintptr 类型只有在底层编程时才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。

    不管它们的具体大小,int、uint 和 uintptr 是不同类型的兄弟类型。其中int和int32也是不同的类型,即使int的大小也是32bit,在需要将int当作int32类型的地方需要一个显式的类型转换操作,反之亦然。

    类型值范围

    类型名称 大小 描述
    int 8 字节 int的大小是和操作系统位数相关的,如果是32位操作系统,int类型的大小是4字节;如果是64位操作系统,int类型的大小就是8个字节
    int8 1 字节 无符号整数的所有bit位都用于表示非负数,值域是0到$2^n-1$。例如,int8类型整数的值域是从-128到127,而uint8类型整数的值域是从0到255。
    int16 2 字节 有符号int16类型整数值域是从 -32768 ~ 32767,而无符号uint16类型整数值域是从 0 ~ 65535
    int32 4 字节 有符号int32类型整数值域是从 -2147483648 ~ 2147483647,而无符号uint32类型整数值域是从 0 ~ 4294967295
    int64 8 字节 有符号int64类型整数值域是从 -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807,而无符号uint64类型整数值域是从 0 ~ 18446744073709551615
    uintptr 长度4或8字节 存储指针的uint32 或 uint64整数

    取值范围示例

    package main
    
    import (
      "fmt"
      "math"
      "unsafe"
    )
    
    func main() {
      fmt.Println("各int类型的大小: ")
      var i1 int = 1
      var i2 int8 = 2
      var i3 int16 = 3
      var i4 int32 = 4
      var i5 int64 = 5
      var i6 uint64 = 6
      fmt.Printf("int		: %v\n", unsafe.Sizeof(i1))
      fmt.Printf("int8	: %v\n", unsafe.Sizeof(i2))
      fmt.Printf("int16	: %v\n", unsafe.Sizeof(i3))
      fmt.Printf("int32	: %v\n", unsafe.Sizeof(i4))
      fmt.Printf("int64	: %v\n", unsafe.Sizeof(i5))
      fmt.Printf("uint64: %v\n", unsafe.Sizeof(i6))
      
      // 输出各int类型的取值范围
      fmt.Println("int8:", math.MinInt8, "~", math.MaxInt8)
      fmt.Println("int16:", math.MinInt16, "~", math.MaxInt16)
      fmt.Println("int32:", math.MinInt32, "~", math.MaxInt32)
      fmt.Println("int64:", math.MinInt64, "~", math.MaxInt64)
      fmt.Println()
      
      // n是自动推导类型
      n := 1234567890
      fmt.Printf("n := 1234567890 的默认类型为: %T\n", n)
      fmt.Printf("int类型的字节数为: %v\n\n", unsafe.Sizeof(n))
      
      // 初始化一个32位整型值
      var a int32 = 987654321
      fmt.Println("var a int32 = 987654321")
      
      // 输出变量的十六进制形式和十进制
      fmt.Printf("int32: 十六进制为0x%x, 十进制为%d\n", a, a)
      
      // 将a转换为int8类型, 发生数值截断
      b := int8(a)
      fmt.Printf("int8: 十六进制0x%x, 十进制为%d\n", b, b)
      
      // 将a转换为int16类型, 发生数值截断
      c := int16(a)
      fmt.Printf("int16: 十六进制为0x%x, 十进制%d\n", c, c)
      
      // 将a转换为int64类型
      d := int64(a)
      fmt.Printf("int64: 十六进制为0x%x, 十进制%d\n", d, d)
    }
    

    浮点型

    浮点数类型的取值范围可以从很微小到很巨大。浮点数的范围极限值可以在math包找到。常量math.MaxFloat32表示float32能表示的最大数值,大约是 3.4e38;对应的 math.MaxFloat64 常量大约是1.8e308。它们分别能表示的最小值近似为1.4e-454.9e-324

    上述值,以科学计数法表示

    列如:e38 就是小数点向右移动38位

    ​ e-35 就是小数点向左移动35位

    float32、float64 类型

    一个float32类型的浮点数可以提供大约6个十进制数的精度,而float64则可以提供约15个十进制数的精度;通常应该优先使用float64类型,因为float32类型的累计计算误差很容易扩散,并且float32能精确表示的正整数并不是很大(译注:因为float32的有效bit位只有23个,其它的bit位用于指数和符号;当整数大于23bit能表达的范围时,float32的表示将出现误差)

    complex64、complex128 类型

    Go语言提供了两种精度的复数类型:complex64 和 complex128,分别对应 float32 和 float64 两种浮点数精度。

    实际上,complex64类型的值会由两个float32类型的值分别表示复数的实数部分和虚数部分。 complex128类型的值会由两个float64类型的值分别表示复数的实数部分和虚数部分。

    复数类型的值一般由浮点数表示的实数部分、加号“+”、浮点数表示的虚数部分,以及小写字母“i”组成。比如, 3.7E+1 + 5.98E-2i 。正因为复数类型的值由两个浮点数类型值组成,所以其表示法的规则自然需遵从浮点数类型的值表示法的相关规则。

    举例,内置的complex函数用于构建复数,内建的real和imag函数分别返回复数的实部和虚部:

    var x complex128 = complex(1, 2)
    

    类型值范围

    类型名称 大小 描述
    float32 4 字节 单精度类型,占据4个字节byte,32个二进制位bit
    float64 8 字节 双精度类型比单精度类型更能精确地表示一个小数,但是占用的内存空间也比较大。
    complex64 8 字节 包含两个float32类型表示复数
    complex128 16 字节 包含两个float64类型表示复数

    布尔型

    介绍

    布尔类型的值只有两种:truefalse。if和for语句的条件部分都是布尔类型的值,并且==和<等比较操作也会产生布尔型的值。一元操作符!对应逻辑非操作,因此!true的值为false,更罗嗦的说法是(!true==false)==true,虽然表达方式不一样,不过我们一般会采用简洁的布尔表达式,就像用x来表示x==true

    使用

    数字到布尔类型的转换

    func itob(i int) bool { 
        return i != 0
    }
    

    rune 类型

    介绍

    rune 类型是和 int32 类型等价,在所有方面都等同于 int32,按照约定,它用于区分字符值和整数值。

    常用来处理 unicode 或 utf-8 字符,通常用于表示一个Unicode码点,这两个名称可以互换使用。

    说的通俗一点就是 rune 一个值代表的就是一个 Unicode 字符,它的最大特点就是可变长。它可以使用 1 - 4个字节表示一个字符,根据字符的不同变换长度。所以使用int32 类型范围就可以完美适配。 单个中文占 2 个字节,单个英文占 2 个字节。

    因为 Go 语言中字符串编码为 UTF-8 ,英文占 1 个字节,中文占 3 个字节。 占用空间相比之下会更大

    使用

    计算中文字符

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        var data = "帽儿山的枪手"
        fmt.Println("data length", len(data))
        fmt.Println("data word length", len([]rune(data)))
    }
    

    程序输出

    data length 18
    data word length 6
    

    具体原因

    len() 函数是用来获取字符串的字节长度

    utf-8 编码中,英文占 1 个字节,中文占 3 个字节

    rune 一个值代表的就是一个 Unicode 字符,所以求 rune 切片的长度就是字符个数。

    byte 类型

    介绍

    同样 byte也是uint8类型 的等价类型,byte类型一般用于强调数值是一个原始的数据而不是一个小的整数。

    使用

    字符串和字节slice之间可以相互转换

    s := "abc"
    b := []byte(s)
    s2 := string(b)
    

    string 类型

    介绍

    string 是 8 位字节的集合,通常但不一定代表UTF-8编码的文本。string可以为空,但不能为nil

    字符串是一个不可改变的字节序列。 字符串可以包含任意的数据,包括byte值0, 但是通常是用来包含人类刻度的文本。文本字符串通常被解释为采用UTF8编码的Unicode码点(rune)序列。

    字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。

    Go语言源文件总是用UTF8编码, 并且Go语言的文本字符串也是以UTF8编码的方式处理,因此我们可以将Unicode码点也写到字符串面值中。

    使用

    拼接字符串:

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main(){
        // %d 表示整形数字, %s 表示字符串
        var stockcode int = 123
        var enddate string = "2022-01-18"
        var url string = "Code=%d&endDate=%s"
        var target_url = fmt.Sprintf(url, stockcode, enddate)
        fmt.Println(target_url)
    }
    

    error 类型

    介绍

    error 类型是 Go 语言的一种内置类型,使用的时候不用特定去import,它本质上是一个接口。

    type error interface{
      Error() string //Error()是每一个订制的error对象需要填充的错误消息,可以理解成是一个字段Error
    }
    

    使用

    封装自定义错误类型

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"errors"
    )
    
    type Error struct {
    	err error
    }
    
    func (e Error) MyError() string {
    	return e.err.Error()
    }
    
    func main() {
    	err := Error {
    		errors.New("test error"),
    	}
    	fmt.Println(err.MyError())
    }
    

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