最近接触了一些JavaScript开发的例子,在这里与大家一起分享一下:
例子:当我们一个团队在写Js文件的时候,你一个人写的JS代码自己可以看懂也可以维护,但是别人想对你的JS进行扩展的话,如果都在同一个JS文件上写的话,那样可能会很乱,造成维护上极其不方便,这时我们可以通过JS模块化开发
1.假如这是 JsHelperOne.js
//沙箱模式 防止污染外部变量 ; (function (window) { //定义一个对象 假如这个对象已存在与window下,那么我们就可以直接使用 var Cloud = window.Cloud || {}; //在这个对象上定义属性,而这个属性是一个对象 Cloud.PageStringHelper = { StringCut: function (value,maxLength,sign) { if (value.length <= maxLength) return value; else return value.substr(0, maxLength) + sign; } }; //使外部只有Cloud可以被访问 window.Cloud = Cloud; })(window);
2.假如B同学想对这个JS进行扩展的话,那么他就可以
;(function (window) { var Cloud = window.Cloud || {}; Cloud.PageStringSplitHelper = { stringSplit: function (value,sign) { return value.split(sign); } }; window.Cloud = Cloud; })(window);
在前台页面进行调用
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> </head> <body> <script src="JsHelperTwo.js"></script> <script src="JsHelperOne.js"></script> <script type="text/javascript"> console.log(Cloud.PageStringHelper.StringCut("asdasdasd", 5, "...")); console.log(Cloud.PageStringSplitHelper.stringSplit("1,2,3",",")); </script> </body> </html>
这样的话,每个人对自己开发的一块非常熟悉,维护上也非常方便